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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl & Cost of Hope
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 252 msgs
Marchant dans la brume en trimballant le butin trop lourd amassé lors de la dernière mission, je sers mon fusil à pompe contre ma combinaison et compte mes dernières cartouches. Il ne me reste plus que 500 mètres avant la base de Rostok où je pourrai revendre tout ce barda, réparer mon équipement et enfin me reposer. Pas de chance, une meute de pseudo-chiens m’encercle pendant ma rêverie. Je tire une balle dans la truffe mutante la plus proche et me mets à courir. Haletant, je trace sans me retourner et je me rends compte que le compteur Geiger s’affole. Mes pieds décollent du sol, le vent se met à tourner très fort et une explosion retentit. Juste le temps de sentir mes membres se détacher avant que l’écran de Game Over ne s’affiche. Bienvenue dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Lire la suite sur le site : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl & Cost of Hope.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 303 msgs
Tant qu'à faire, prenez le DLC avec parce qu’il vaut le détour.


Comment ça se passe pour le contenu scénario/mission de ce DLC du coup ? C'est genre il est coincé avec un truc qui requiert un certain niveau pour y jouer, ou c'est intégré à la trame du jeu principal ? On peut le jouer sans louper des trucs si on a pas fini la trame principal ?
 
Samax
Membre Factor
Membre 648 msgs
sveetch a écrit :
Tant qu'à faire, prenez le DLC avec parce qu’il vaut le détour.


Comment ça se passe pour le contenu scénario/mission de ce DLC du coup ? C'est genre il est coincé avec un truc qui requiert un certain niveau pour y jouer, ou c'est intégré à la trame du jeu principal ? On peut le jouer sans louper des trucs si on a pas fini la trame principal ?


Pour le coup c'est extrêmement bien foutu : si tu as des sauvegardes existantes il y a un indicateur qui te dit si le DLC est dispo / débloqué au moment où tu en es dans ta partie.

Si tu commences une nouvelle partie en revanche, tu as plusieurs options :
- commencer le jeu dès le départ, et devoir progresser dans la mission principale pour débloquer l'accès au DLC
- commencer la partie au moment où le DLC se débloque (on te donne un loot de base et la mission principale est déjà un peu avancée pour toi), mais avant que les choix importants se présentent dans la mission principale du jeu de base. Tu devras donc continuer la mission principale pour pouvoir complètement terminer la quête du DLC, mais tu auras aussi accès à tous les choix importants de l'histoire. Mais tu pourras aussi commencer directement par la quête du DLC.
- Commencer la partie à un moment beaucoup plus avancé du jeu. Là des choix importants seront faits à ta place, mais tu n'auras pas besoin de jouer à la mission principale du jeu pour terminer le DLC.
 
clott
Membre Factor
Membre 1164 msgs
Léger pétage de plomb sur la fin du test.
 
Palido
Carloser
Membre 1697 msgs
Tout ça c'est bien chouette, mais depuis jeudi dernier (il y a 4 jours), GSC a déjà sorti 3 patch. Soit 1,33 patch par jour.

Le dernier fait 83 mo, mais tout comme celui d'hier (et celui d'avant), je ne peux pas l'installer parce qu'il faut 150go libre sur mon disque dur pour l'installer.

Résultat, il est plus simple pour moi de désinstaller le jeu (encore une fois) pour l'installer avec l'update.

Vraiment, l'Unreal Engine, c'est quand même bien relou côté joueur.

(il fallait que je m'en plaigne quelque part).
 
CBL
L.A.mming
Admin 18070 msgs
Samax a écrit :
Pour le coup c'est extrêmement bien foutu : si tu as des sauvegardes existantes il y a un indicateur qui te dit si le DLC est dispo / débloqué au moment où tu en es dans ta partie.

Si tu commences une nouvelle partie en revanche, tu as plusieurs options :
- commencer le jeu dès le départ, et devoir progresser dans la mission principale pour débloquer l'accès au DLC
- commencer la partie au moment où le DLC se débloque (on te donne un loot de base et la mission principale est déjà un peu avancée pour toi), mais avant que les choix importants se présentent dans la mission principale du jeu de base. Tu devras donc continuer la mission principale pour pouvoir complètement terminer la quête du DLC, mais tu auras aussi accès à tous les choix importants de l'histoire. Mais tu pourras aussi commencer directement par la quête du DLC.
- Commencer la partie à un moment beaucoup plus avancé du jeu. Là des choix importants seront faits à ta place, mais tu n'auras pas besoin de jouer à la mission principale du jeu pour terminer le DLC.


Même principe que pour Phantom Liberty pour Cyberpunk 2077. C'est une super idée car ça permet aux masochistes dans mon genre qui ont fini le jeu dès sa sortie de faire une toute nouvelle sauvegarde rien que pour le DLC.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 338 msgs
Du coup, je pense me le prendre après lecture du test.
Question existentielle: GOG ou Steam ? Vis-à-vis des mises à jour, patchs, mods, ça donne quoi ?
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 252 msgs
Nicouse a écrit :
Du coup, je pense me le prendre après lecture du test.
Question existentielle: GOG ou Steam ? Vis-à-vis des mises à jour, patchs, mods, ça donne quoi ?


Alors moi j'avais la version GOG, le téléchargement via Gog Galaxy était infernal.
 
Samax
Membre Factor
Membre 648 msgs
Nicouse a écrit :
Du coup, je pense me le prendre après lecture du test.
Question existentielle: GOG ou Steam ? Vis-à-vis des mises à jour, patchs, mods, ça donne quoi ?


Sur Steam, les mises à jour fonctionnent bien si tu as 150 GO d'espace libre, et ce même pour des patchs légers (le dernier fait dans les 80 mo et demandait 150GO pour décompresser les fichiers du jeu et les patcher). Je crois que c'est dû au fonctionnement des patches avec UE5. Mais si tu as l'espace libre, c'est plutôt rapide.

Pour les mods, le jeu supporte le Steam Workshop, mais je conseillerais quand même plutôt de passer par Nexus Mods (et Vortex, ou un autre manager de mods). À la sortie du jeu le Steam Workshop n'était pas supporté, et je jouais avec une 30aine ou une 40aine de mods sans problème (en utilisant Simple Mod Merger, un utilitaire qui permet de résoudre les conflits entre les mods). Par contre j'ai essayé de modder le jeu avec le Steam Workshop quelques mois plus tard sur une nouvelle installation du jeu et c'était pas très convaincant : déjà pas mal de mods n'étaient pas à jour sur le Workshop, et j'ai l'impression que les conflits entre les fichiers des mods étaient mal gérés. J'ai eu pas mal de problèmes de stabilité que je n'avais pas en moddant le jeu moi-même via Vortex.
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 322 msgs
Pour les mises à jour, c'est pareil chez GoG/Galaxy. Mais le téléchargement en soi n'a jamais été problématique pour moi.

Pour les mods, j'ignore comment ça fonctionne. Ça a l'air de fonctionner pareil en passant par nexus
 
lichen
Membre Factor
Membre 422 msgs
Palido a écrit :
Le dernier fait 83 mo, mais tout comme celui d'hier (et celui d'avant), je ne peux pas l'installer parce qu'il faut 150go libre sur mon disque dur pour l'installer.

Résultat, il est plus simple pour moi de désinstaller le jeu (encore une fois) pour l'installer avec l'update.

Vraiment, l'Unreal Engine, c'est quand même bien relou côté joueur.


Il me semble que ça n'est pas spécifique à UE, mais plutôt au fonctionnement du système de mise à jour des jeux de Steam, qui a toujours besoin d'un espace libre sur un disque au moins égal à la taille du jeu qu'il doit mettre à jour.

(de mémoire le process de patch de Steam c'est un truc genre : téléchargement du patch -> copie de TOUS les fichiers du jeu dans un espace temporaire -> mise à jour de cette copie du jeu et vérification diverses -> remplacement du jeu d'origine par la version temporaire mise à jour -> suppression de la version temporaire du jeu)
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 338 msgs
Merci pour vos retours. Je comprends que c'est kif kif donc. Car j'ai pu constater un retard dans certains cas sur les patchs côté GOG (voire pas de patchs du tout). Je les soutiens à bloc mais quand les dév ne jouent pas le jeu c'est un peu relou, d'où mon interrogation.

Xavor2Charme a écrit :
Nicouse a écrit :
Du coup, je pense me le prendre après lecture du test.
Question existentielle: GOG ou Steam ? Vis-à-vis des mises à jour, patchs, mods, ça donne quoi ?


Alors moi j'avais la version GOG, le téléchargement via Gog Galaxy était infernal.


Perso je récupère les jeux GOG directement sur le site web sur les liens de téléchargement offline pour stocker sur mon NAS.
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 252 msgs
Nicouse a écrit :
Merci pour vos retours. Je comprends que c'est kif kif donc. Car j'ai pu constater un retard dans certains cas sur les patchs côté GOG (voire pas de patchs du tout). Je les soutiens à bloc mais quand les dév ne jouent pas le jeu c'est un peu relou, d'où mon interrogation.

Xavor2Charme a écrit :
Nicouse a écrit :
Du coup, je pense me le prendre après lecture du test.
Question existentielle: GOG ou Steam ? Vis-à-vis des mises à jour, patchs, mods, ça donne quoi ?


Alors moi j'avais la version GOG, le téléchargement via Gog Galaxy était infernal.


Perso je récupère les jeux GOG directement sur le site web sur les liens de téléchargement offline pour stocker sur mon NAS.


Ma réponse n'était pas complète parce que j'ai solutionné en utilisant Heroic
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl & Cost of Hope
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