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Forums

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Rime riche ou pauvre selon le support
miniblob
Membre Factor
Redac 552 msgs
Cela fait près de quatre ans qu'il nous aguichait avec son look poético-méditerranéen, il était grand temps que Rime se trouve une date de sortie. C'est désormais chose faite, il arrivera le 26 mai prochain sur PC, PS4 et Xbox One, et dans le courant de l'été sur Switch.

Pour rappel, il s'agit du prochain jeu de Tequila Works, le studio à l'origine du sous-estimé Deadlight. Cette fois-ci, plus rien à voir avec une invasion zombie ni avec des tueurs en série, on incarnera un jeune naufragé paumé sur une île mystérieuse.

Bref, on pourrait se réjouir sagement mais un détail de cette annonce fait déjà jaser dans les chaumières, il s'agit tout bêtement du prix du jeu. Si ce dernier sera disponible au lancement à 35 € sur PC, PS4 et Xbox One, il faudra visiblement aligner 10 € de plus pour la version Switch. Sans doute le prix à payer pour avoir droit aux vibrations HD et pour découvrir d'incroyables nouvelles façons de jouer.

Lire la suite sur le site : Rime riche ou pauvre selon le support.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2250 msgs
Je ne comprends vraiment pas ce genre de décision. 10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final, puisque le jeu salon ou nomade ne demande pas plus de développement. Sérieux, c'est vraiment se tirer une balle dans le pieds.

Forcément après, on va les voir pester contre les mauvaises ventes sur Switch. Alors qu'au final, ils feraient mieux de vendre le jeu à un prix normal et profiter du peu de concurrence sur un début de console.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Possible que Nintendo soit très gourmand sur ses royalties ? Ca m'étonnerait que ça soit d'autant, mais c'est pas le premier jeu à faire ça.
 
miniblob
Membre Factor
Redac 552 msgs
Je me demande aussi s'ils n'ont pas une politique de prix plancher pour les jeux qui doivent sortir en boîte. Souvent les jeux édités sur les consoles Nintendo ne connaissent pas de baisses de prix officielles et restent dans des fourchettes relativement moyennes même quelques mois/années après leur sortie.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4047 msgs
Frostis Advance a écrit :
...10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final

Peut-être qu'au contraire ils ont réalisé que la version switch était la seule version du jeu qui permettait de jouer sur une console portable hors de son salon.
Et comme le dit l'adage, la liberté n'a pas de prix.
 
Pyjama Wallon
Membre Factor
Membre 243 msgs
Laurent a écrit :
Peut-être qu'au contraire ils ont réalisé que la version switch était la seule version du jeu qui permettait de jouer sur une console portable hors de son salon.


Oui mais non. Ça ne justifie pas une augmentation de 10€. Même si on me prouve par A + B qu'une version me permet de jouer avec un slip en or, je ne pense pas que cela mérite d'augmenter le prix du jeu.

(Bon, j'ai peut-être pris le mauvais exemple, 10€ pour jouer dans un slip en or, j'achète.)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Laurent a écrit :
Frostis Advance a écrit :
...10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final

Peut-être qu'au contraire ils ont réalisé que la version switch était la seule version du jeu qui permettait de jouer sur une console portable hors de son salon.
Et comme le dit l'adage, la liberté n'a pas de prix.


Ce qui est d'ailleurs peut être faux puisque les consoles portables relativement performantes avec un os windows commencent à se pointer.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
Peut-être que la réponse est plus pragmatique : Parc de consoles Switch plus faible donc rayonnement plus mince donc prix plus élevé pour amortir le portage et les ressources dédiées (je crois qu'il faut que je quitte le monde de l'IT de toute urgence).
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4047 msgs
Semifer a écrit :
Peut-être que la réponse est plus pragmatique : Parc de consoles Switch plus faible donc rayonnement plus mince donc prix plus élevé pour amortir le portage et les ressources dédiées (je crois qu'il faut que je quitte le monde de l'IT de toute urgence).

Tu veux dire que sachant qu'ils pourraient en vendre moins sur Switch, ils vendent leur jeu plus cher pour s'y retrouver financièrement ?
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
Exactement, personnellement je trouve que ça a du sens.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Frostis Advance a écrit :
Je ne comprends vraiment pas ce genre de décision. 10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final, puisque le jeu salon ou nomade ne demande pas plus de développement. Sérieux, c'est vraiment se tirer une balle dans le pieds.

Forcément après, on va les voir pester contre les mauvaises ventes sur Switch. Alors qu'au final, ils feraient mieux de vendre le jeu à un prix normal et profiter du peu de concurrence sur un début de console.


Peut etre que les royalties sont beaucoup plus élevé chez nitendo ?
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
Je pense que la pratique va vite disparaître, c'est mauvaise presse pour Nintendo et si ils se bougent, ils pondent un contrat interdisant un msrp supérieur à la concurrence lors de la sortie.
A moins que ce soit Nintendo qui soit suffisamment stupide pour imposer un prix plus élevé pour compenser le prix de production supérieur ( cartouche vs blue-ray ) et que les versions dématérialisées aient un prix équivalent à la concurrence.
 
Rime riche ou pauvre selon le support
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