Frostis Advance a écrit :
...10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final
Laurent a écrit :
Peut-être qu'au contraire ils ont réalisé que la version switch était la seule version du jeu qui permettait de jouer sur une console portable hors de son salon.
Laurent a écrit :Frostis Advance a écrit :
...10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final
Peut-être qu'au contraire ils ont réalisé que la version switch était la seule version du jeu qui permettait de jouer sur une console portable hors de son salon.
Et comme le dit l'adage, la liberté n'a pas de prix.
Semifer a écrit :
Peut-être que la réponse est plus pragmatique : Parc de consoles Switch plus faible donc rayonnement plus mince donc prix plus élevé pour amortir le portage et les ressources dédiées (je crois qu'il faut que je quitte le monde de l'IT de toute urgence).
Frostis Advance a écrit :
Je ne comprends vraiment pas ce genre de décision. 10 balles de plus. Un tiers du prix ! Pour rien de plus au final, puisque le jeu salon ou nomade ne demande pas plus de développement. Sérieux, c'est vraiment se tirer une balle dans le pieds.
Forcément après, on va les voir pester contre les mauvaises ventes sur Switch. Alors qu'au final, ils feraient mieux de vendre le jeu à un prix normal et profiter du peu de concurrence sur un début de console.
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