The System Five a écrit :
on est bien loin du LOOK OUT! IT'S A MONSTER du 1.
Skizomeuh a écrit :
Et des séquences d'ouverture de porte et de grimpette d'escalier. Oh et des FMV péraves aussi :)
Mougli a écrit :
Soit t'as pas joué en difficile, soit j'ai raté des planques de munitions.
Aucun jeu avant Dead Space ne m'a fait dire "Il faut que je garde mon calme en cas de combat car il faut absolument que chaque tir compte."
Je comprends toujours pas ce besoin de dire qu'un jeu est facile alors qu'il ne l'est pas. Ok j'aime jouer en hard et j'aime le challenge, ça ne veut pas dire que c'est justement facile.
Ikaru a écrit :
Purée mec, t'as joué a RE et DS mais il ya pas que ça dans le survival horror, va tripoter un forbiden siren, un fatal frame ou meme un Hauting ground (qui est pour moi l'exemple typique d'un sh). Qu'Isaac soit pas un commando, qu'est ce que ça peut bien changer (background a part) puisque qu'il se trimballe assez d'armes-outils pour liquider une armée et qu'il peut se ravitailler a n'importe quelle borne marchande ?
Oui j'ai joué a DS en Hard, oui il restait abordable avec suffisament de vie et de munitions et putain les monstres qui spawnent dans ton dos c'est le truc le plus éculé du monde.
Dead Space c'est aller d'un endroit A a un endroit B, les lumieres s'eteigent et les monstres vont jaillir en masse de trappes d'aération. Ambiance sympathique et original mais absolument pas terrifiante, si tu t'es fait dessus et bien ecoute, tant mieux pour toi, t'en auras pour ton argent et RE6 est totalement fait pour toi.
Je ne vois pas le rapport avec la choucroute, je ne reproche pas a DS d'être facile, je lui reproche de ne pas être un survival-horror, je me suis peut-être mal exprimé, tu peux me citer ou ?. C'est une excllente saga et j'ai hâte de toucher au 3 mais parce que c'est un bon TPS d'action dans le même registre que RE5.
__MaX__ a écrit :
Les trolls et les aigri en boucle ça me gave et je ne me priverais pas de le faire remarquer Sir_carma... c'était de toute façon un exemple parmi tant d'autres, ça aurait pu tomber sur un autre comm c'est juste ce qui m'est venu à l'esprit en rédigeant le mien dans tout ce que j'ai lu.
Et puis dire que Dead Space n'est pas un SH, j'en rigole encore et je n'argumenterais pas plus ce n'est pas le sujet.
Monowan a écrit :
Eh bien j'en suis le premier surpris mais ce trailer m'a franchement enthousiasmé, ça me manquait les jeux complètement mégalos comme ça. Bizarrement j'ai pensé à MGS dans le genre mythologie hollywoodienne régurgitée par des japonais à 200 à l'heure. C'est juste dommage que Capcom n'ait plus les épaules où l'envie d'établir un nouveau standard technique comme avec RE4, j'y ai rejoué récemment et c'est fou comme ce jeu mettait une calotte à tout ce qui se faisait à l'époque, et à quel point tous les TPS qu'on s'est tapé après lui sont tributaires.
Et puis je suis un gros fanboy éhonté de Leon depuis le 2 et là il est juste trop classe.
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