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Redfall : vampire en pire
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Malgré notre amour sans borne pour les jeux d'Arkane, on a vraiment beaucoup de mal à s'enthousiasmer pour Redfall depuis son annonce l'année dernière : les looter-shooter solo/coop avec des héros proposant chacun des petites spécificités mais pas trop non plus, ce n'est pas ce qui manque. On n'est pas sûr que le talent inné du studio américano-lyonnais pour le level design et la narration (notamment environnementale) suffira pour permettre à son jeu de se différencier de tous les autres titres qui peuplent déjà ce créneau. La nouvelle vidéo ne change pas grand chose à tout ça, et on croise les doigts pour que Redfall arrive à nous surprendre à sa sortie l'année prochaine.

Lire la suite sur le site : Redfall : vampire en pire.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 1068 msgs
Ca peut pas être pire que back 4 blood quand meme...
 
M0rb
Prof de math
Redac 3048 msgs
C'est pas bien Back 4 Blood ?
 
lichen
Membre Factor
Membre 264 msgs
M0rb a écrit :
C'est pas bien Back 4 Blood ?


C'est pas que c'est mauvais, c'est juste que le titre fait moins bien que L4D1/2 sur des points fondamentaux.

Un des aspects très réussis de L4D1 & 2 c'est que la menace principale repose souvent sur les ennemis spéciaux qui sont des menaces à éliminer d'urgence sinon tu peux perdre la partie rapidement.

Et pour te permettre de répondre à cette menace, les spéciaux sont tous annoncés par le sound design très identifiable de chaque spécial + les dialogues clairs entre les protagonistes.
Ensuite chaque spécial a une forme et des animations relativement faciles à repérer parmi la horde de zombies.

L4D1/2 est un jeu vraiment honnête avec le joueur, il y a un véritable challenge mais on te donne tous les outils pour y répondre convenablement, c'est un jeu qui réussit à très bien récompenser la coopération, la connaissance du jeu et le fait d'être attentif à ton environnement, même en situation chaotique.

Pour B4B c'est beaucoup plus compliqué, les spéciaux sont mal annoncés, difficiles à discerner, le combat beaucoup plus brouillon et approximatif.

Je n'ai pas assez joué à B4B pour avoir un avis précis sur son Level Design mais rien ne m'a impressionné sur ce point, alors que celui de la série L4D1/2 est vraiment incroyablement solide (des niveaux lisibles, avec une navigation fluide et naturelle tout en offrant des situations de combat variées et très intéressantes et le tout dans une ambiance visuelle et sonore toujours réussies).

B4B a tenté de renouveler l'expérience du genre en ajoutant un système de cartes et de decks pour personnaliser les personnages mais je n'ai pas l'impression que ça ait vraiment fonctionné.

Et B4B n'a pas de mode Versus (une équipe de spéciaux contre une équipe d'humains) et pour une partie significative de la communauté L4D1/2 c'est quasiment la seule raison d'être du jeu.
 
Xzatly
Membre Factor
Membre 8 msgs
lichen a écrit :
M0rb a écrit :
C'est pas bien Back 4 Blood ?


C'est pas que c'est mauvais, c'est juste que le titre fait moins bien que L4D1/2 sur des points fondamentaux.


Des points fondamentaux mais aussi énormément de petits/moyens détails qui font vraiment la difference.
Sur cette vidéo, plusieurs d'entres eux sont montrés/expliqués et quand on sait qu'il y a plus de 10 ans entre la sortie de L4D² et celle de B4B, ça fait peur... :)
Les OST des L4D sont aussi, pour moi, bien meilleurs que celle de B4B.

J'espère vraiment que les gens d'Arkane en sont conscient de tout ça mais au vu des vidéos de gameplay ce n'est en effet pas gagné.
 
Redfall : vampire en pire
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