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Redfall : 30 FPS jour un, 60 FPS "plus tard"
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
À quelques semaines de la sortie du jeu (il est toujours prévu pour le 2 mai), Bethesda et Arkane nous apprennent timidement qu'au début, leur Redfall ne tournera qu'à 30 FPS sur les consoles Microsoft : en 4K pour la Series X, et en 1440p pour la Series S. Pour le 60 FPS, il faudra attendre une update future, un jour. Sur PC il n'y aura évidemment pas cette limite mais ne nous emballons pas trop vite non plus : les versions PC des jeux Arkane, comme tant d'autres, sont rarement très reluisantes à la sortie. C'est surprenant de ne révéler cette info qu'aussi tardivement, et ça ressemble beaucoup à un coup de pieu de plus dans le coeur d'un jeu qui semble avoir déjà bien du mal à enthousiasmer grand monde. 

Lire la suite sur le site : Redfall : 30 FPS jour un, 60 FPS "plus tard".
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 239 msgs
Juste curieux de voir quel score de ventes il va faire à sa sortie ce jeu...
Le jeu Arkane qui ressemble le moins à un jeu Arkane, dans l'histoire d'Arkane.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Ils doivent beaucoup compter sur le Gamepass.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6374 msgs
J'aimerais beaucoup que la com insiste sur Arkane AUSTIN... Parce que je lis partout que Arkane fait de la merde mais c'est un peu comme se plaindre de la bouffe d'un resto trois étoiles alors qu'en cuisine c'est un apprenti en école de cuisine qui a préparé la tambouille.

Austin est en renfort pas en main... et là on risque de voir ce que ça donne quand ça passe main. J'aime bien Smith hein, mais peut-être qu'il a besoin d'autres yeux sur ses idées et que c'est là ou il fait son meilleur taf (Raf tu nous manques)
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Je vais me répéter mais : Arkane Austin qui a sorti Prey, un des meilleurs jeux des dix dernières années, et le meilleur jeu Arkane tous studios confondus. Donc faut arrêter de les présenter comme une équipe B comme on parlerait d'un obscur studio Ubisoft au fin fond d'Europe de l'Est là uniquement pour modéliser des rochers dans Assassin's Creed. Certes Colantonio s'est barré d'Austin depuis Prey, mais c'est pas non plus que des juniors dans le studio.

Ceci étant dit, ça n'enlève rien au fait que plus j'en vois, moins j'ai envie de jouer à ce Redfall.
 
Vector
Membre Factor
Membre 209 msgs
C'est surprenant de ne révéler cette info qu'aussi tardivement
Il est surprenant de révéler cette information de manière générale. Je ne me souviens pas que beaucoup de studios annoncent : "Au fait, avant d'acheter, gardez à l'esprit que le jeu sera sous-optimisé".
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Toutes les vidéos ont jusqu'à maintenant montré le jeu tournant à 60 FPS, sans précision de support, c'était donc pas délirant de penser qu'il tournerait effectivement à 60 FPS même sur Xbox. Surtout qu'on a pas non plus vu un jeu qui d'un point de vue technique semble parti pour mettre des taquets à Cyberpunk.
 
Vector
Membre Factor
Membre 209 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Toutes les vidéos ont jusqu'à maintenant montré le jeu tournant à 60 FPS, sans précision de support, c'était donc pas délirant de penser qu'il tournerait effectivement à 60 FPS même sur Xbox. Surtout qu'on a pas non plus vu un jeu qui d'un point de vue technique semble parti pour mettre des taquets à Cyberpunk.

Justement, je pensais que c'était la norme de ne pas prévenir avant la sortie d'un patch en mode "Oops, on ne savait pas non plus que le jeu tournerait si mal". Je trouve plutôt honnête d'avouer que les vidéos ne sont pas représentatives du produit final. CD Projekt ne l'a pas fait et pourtant ils ont continué à vendre Cyberpunk par palettes.
 
Dion
Membre Factor
Membre 152 msgs
BeatKitano a écrit :
J'aimerais beaucoup que la com insiste sur Arkane AUSTIN... Parce que je lis partout que Arkane fait de la merde mais c'est un peu comme se plaindre de la bouffe d'un resto trois étoiles alors qu'en cuisine c'est un apprenti en école de cuisine qui a préparé la tambouille.

Austin est en renfort pas en main... et là on risque de voir ce que ça donne quand ça passe main. J'aime bien Smith hein, mais peut-être qu'il a besoin d'autres yeux sur ses idées et que c'est là ou il fait son meilleur taf (Raf tu nous manques)

Circlejerk de compétition. Un public bien particulier (et trop petit) se souvient très bien de Prey, tout le monde a déjà oublié deathloop et weird west.
On peut aussi dire que arkane lyon n'a pas réussi à faire évoluer la suite de dishonored sans l'aide d'Austin, c'est un discours tout aussi claqué.
Il faut juste revenir sur terre concernant Arkane, ils n'arrivaient pas à vendre suffisamment d'immersive sim pour justifier des budgets de triple A, donc depuis ils font de la sous-traitance et changent de formule. On verra après la fusion MS/Acti s'il y a encore un espoir de sauver un genre immersive sim chez Phil Spencer...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6374 msgs
Tu disais ?
 
Dion
Membre Factor
Membre 152 msgs
Je n'arrive même pas à prendre ton message au sérieux, tu y vois vraiment une défense de Redfall ou la moindre insinuation que cela pourrait être un bon jeu ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6374 msgs
Effectivement tu comprends rien.
 
Dion
Membre Factor
Membre 152 msgs
Encore plus toxique que d'habitude, c'est assez impressionnant
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6374 msgs
Non c'est juste que le "marché de niche" des immersive sims a propulsé ce jeu au top des headlines jv... et que bizarrement, ben ouais Arkane Austin a fait de la merde.

Mais clairement dire qu'Arkane est mort depuis que Colantonio a mis les voiles c'est vraiment du "circle jerk" :)
Bref tu dis n'importe quoi, et la démonstration vient d'être faite avec cette release.
 
Redfall : 30 FPS jour un, 60 FPS "plus tard"
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