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Red Dead Redemption 2 va braquer ton temps libre
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2761 msgs
Hier, Rockstar Games a cassé Internet avec la troisième bande annonce de Red Dead Redemption 2, qui nous donnera à tous des envies de jouer les cowboys en fin d’année. Et en attendant l’E3 2018 pour pouvoir poser nos petites mains fébriles dessus, Rockstar Games a tenu à dévoiler quelques informations, mettant en avant un paquet de nouveautés par rapport au premier épisode.

Lire la suite sur le site : Red Dead Redemption 2 va braquer ton temps libre.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2236 msgs
Ca va être dur d'attendre. Très dur.
 
GrozBertha
Membre Factor
Membre 109 msgs
Comme d'habitude, la mise en scène, l'ambiance et les dialogues vont dépoter. J'espère que le gameplay ne sera pas aussi passable et fonctionnel que dans le premier. Je prie aussi pour que ça ne soit pas trop chiant sur la durée (le passage au Mexique était atroce dans RDR). J'ai jamais été très fan de Rockstar mais cette année, il n'y a rien d'intéressant en triple A de qualitay.... peut-être God Of War mais je ne l'ai pas encore essayé celui-là. Il vaut mieux pas faire la fine bouche parce que 2018 n'est pas 2017 en terme de tueries vidéo-ludiques.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2205 msgs
"qui nous donnera à tous des envies de jouer les cowboys en fin d’année."

Tous? Non! Un petit nombre d'irréductibles joueurs...hm. Je suis pas très branché jeux R*. Une simu de toutou avec des scénaristes qui confondent dialogues et blabla. Je caricature pour résumer l'idée. Cela dit! Je suis toujours très curieux de visiter les mondes qu'ils créé. C'est grand, c'est riche, c'est vivant, un soin du détail et c'est plutôt joli par rapport à ce que ça crache. Mais cette fois, ce RDR² ne me titille même pas sur son monde. Et je trouve le lighting la plupart du temps pas franchement réussi. J'aurais même tendance à dire que si c'était un film, le chef op devrait changer de métier.

Je suivrai toujours son actu avec curiosité; au moins jusqu'à ce qu'on voit un peu de gameplay quand même. Mais le hypomètre n'est pas bien haut.
 
GrozBertha
Membre Factor
Membre 109 msgs
Après le dernier Zelda, il a tout intérêt à apporter du nouveau (à sa façon j'entends bien) dans les mondes ouverts. Je ne me contenterai pas en 2018 d'un film interactif entrecoupé d'activités osef où on perd son temps à passer de cinématiques en cinématiques et de points d'intérêts en points d'intérêts comme dans The Witcher 3..... certes super bien écrit mais très Ubisoftien dans l'âme.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2236 msgs
Apparemment y aura bien du nouveau :
Aperçu IGN>
Le perso principal>
Le lien avec le premier Red Dead Redemption>
Ce que j'ai lu est très prometteur.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6912 msgs
GTB a écrit :
J'aurais même tendance à dire que si c'était un film, le chef op devrait changer de métier.


Je pense même qu'on peut dire que l'intégralité de l'équipe jusqu'aux acteurs devraient changer de métier. On gardera les costumiers et les gars qui s'occupent des décors quand même.
Pour moi Rockstar fait un peu mieux que du David Cage, mais c'est un peu comme si on donnait des millions à un amateur pour qu'il fasse un film et qu'est ce que c'est chiant !
.

Bon par contre là s'ils ont réglé ce soucis en limitant les transitions de caméra ça peut fortement changer la donne, reste le problème de tous les open world avec des flingues, c'est devenu difficile de faire des combats funs aujourd'hui, le level design ne suit pas, l'IA est faiblarde et l'aspect sensoriels des gunfights, la destruction des décors sont négligés.

Ça me dérange car du coup le plaisir vient du fait de vivre la vie d'un hors la loi au temps des western, l'aspect roleplay, ce que je peux comprendre et je rêve d'un Stalker dans ce style, mais faudrait pas oublier qu'historiquement, c'est un descendant de jeux de shoot et ça me gêne de prendre plus de plaisir dans les gunfights d'une relique comme Outlaws que dans les jeux de Rockstar !

Mais ma curiosité est titillée, pas du tout quand je regarde les bandes annonces qui montrent les mêmes défauts de tous les jeux Rockstars, des amateurs qui prennent des persos en 3d low poly pseudo réaliste pour faire un film.
 
Swoosh
Membre Factor
Membre 231 msgs
Rockstar sera à l'E3 cette année ? Ça serait bien une première...
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
En tout cas cette BA est en matraquage pre-roll sur YT.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2236 msgs
Le vertueux a écrit :
Ça me dérange car du coup le plaisir vient du fait de vivre la vie d'un hors la loi au temps des western, l'aspect roleplay, ce que je peux comprendre et je rêve d'un Stalker dans ce style, mais faudrait pas oublier qu'historiquement, c'est un descendant de jeux de shoot et ça me gêne de prendre plus de plaisir dans les gunfights d'une relique comme Outlaws que dans les jeux de Rockstar !

Tu m'as donné envie de rejouer à Outlaws...
Sinon on sait pas s'il y aura une vue FPS, mais j'ai cru comprendre qu'on pourra tirer en jouant avec le chien, ce qui donnera un peu plus de dynamisme aux gunfights.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 877 msgs
M'en fiche de l'histoire, je veux pêcher, chasser, couper des arbres, fighter mais pas trop (pas comme FarCry 5), passer parfois du temps à rien foutre genre petite maison dans la prairie ou braquer un train sans que ce soit une cut scene ou un mini jeu. je veux des mécaniques de gameplays qui soient toujours les mêmes du début jusqu'à la fin et un moteur physique satisfaisant. Bref, je veux un Breath of the Wild Western mais connaissant Rockstar, je peux aller me brosser sévèrement, 1% rpg, 99% parlottes lénifiantes sur la violence, le rêve amer(icain) concocté par les niaiseux frères Houser, les frangins anglais les plus chiant depuis Oasis.
Je frémis d'avance sur le Publi rédactionnel des Inrocks sur le jeu.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2236 msgs
J'aime bien les RPG, et je serais pas contre pouvoir faire evoluer son perso, voir un choix dans les dialogues etc. Mais je crois que c'est pas forcément le cas de tous ceux qui jouent aux jeux Rockstar, qui sont plus orientés action.
Concernant les mondes ouverts de Rockstar, ils sont de plus en plus interactifs avec le temps, et moi perso ils m'ont jamais déçu. Après j'avoue, je suis fan.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 877 msgs
Buck Rogers a écrit :
J'aime bien les RPG, et je serais pas contre pouvoir faire evoluer son perso, voir un choix dans les dialogues etc. Mais je crois que c'est pas forcément le cas de tous ceux qui jouent aux jeux Rockstar, qui sont plus orientés action.
Concernant les mondes ouverts de Rockstar, ils sont de plus en plus interactifs avec le temps, et moi perso ils m'ont jamais déçu. Après j'avoue, je suis fan.


Quand je parlais du 1% RPG, je parlais des compétences qu'il y a depuis GTA San Andreas dans les jeux Rockstar, j'en veux pas plus hein.
Et pour le reste, leur modèle de monde ouvert a pris un coup de vieux par rapport à la concurrence et ne résiste qu'avec le multijoueurs et la possibilité de faire du stream débile sur Twitch. Dans l'attente de RDR 2, beaucoup, à priori, espèrent y trouver un mode battle royale.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2236 msgs
Oui le mode Battle Royale on pourra pas y échapper, mais bon ça fera plaisir à certains, tant mieux pour eux. En ce qui concerne le solo, mon avis, c'est que Rockstar n'a pas dû le négliger, et effectivement, au vue de ce qui se fait maintenant ailleurs, je pense, j'espère qu'ils ont pris ça en compte.
Sur ce point on verra ça au plus tard le 26 octobre :-)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6912 msgs
Mais comme quoi ? Je ne vois rien de special en open world avec des gun qui soit vraiment mieux qu'un Rockstar en terme de gameplay. Ce que j'apprécie dans un Farcry par rapport à un Rockstar c'est qu'il y a moins de blabla mais en terme de gameplay c'est pas terrible non plus.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2236 msgs
Je pense qu'Ignatius devait parler de Zelda. Et le jeu a clairement placé la barre haut. Ce qui est un bien en soi. Après les open-world avec des flingues, effectivement je vois que Rockstar, et Ubisoft.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 877 msgs
Le vertueux a écrit :
Mais comme quoi ? Je ne vois rien de special en open world avec des gun qui soit vraiment mieux qu'un Rockstar en terme de gameplay. Ce que j'apprécie dans un Farcry par rapport à un Rockstar c'est qu'il y a moins de blabla mais en terme de gameplay c'est pas terrible non plus.


je suis d'accord, les gunfights sont rarement des perles de gameplay dans les mondes ouverts. J'aimerais un open world systèmique avec une gestion des blessures, de la fatigue, un truc un peu plus contraignant que de se remettre les doigts déboités pour se soigner en 2 secondes après avoir flingué 20 "ia" stupides (j'aimerais que les "ia" d'ennemis ai un trigger pour se protéger, se mettre à couvert, fuir, demander un cessez le feu, etc (où l'inverse)...). En faites j'aimerais moins d'ennemis en présence mais des trucs plus intenses où tu ne tu pas forcément tout le monde, genre t'en tues un, le deux autres lâchent les armes, tu les laisse partir qu'en échange de loots ou d'infos intéressantes, un peu comme dans MGS V ou (j'ai plus le jeu en tête mais j'éditerais quand ça me reviendra...)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6912 msgs
C'est pas un peu comme Skyrim Zelda ? Ou Dark souls ?


J'aimais bien les combats dans stalker, pas parfait mais mieux qu'aujourd'hui.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 877 msgs
Le jeu que je voulais citer, cest SWAT4 (ou les précédents). Les "ia" ne se battait jusqu'au bout de leurs morts. Oui Stalker, c'est le bien. Merci Nofrag de me l'avoir offert suite à un concours.

et oui et pour le coté systémique je pense à Zelda BotW ou Far cry 2.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Swat 3, c'est une blague ? les bots étaient plus cons que des huîtres.
 
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