Typotom a écrit :Heu comment dire. Faut pas déconner non plus.
On atteint Pixar au niveau de l'animation.
Onirik a écrit :
Faudrait arreter tous les 2 ans de nous dire que les jeux video ont atteint le niveau des Pixar !
mr_zlu a écrit :
Non tu as raison, maintenant on fait mieux.
ZaZa a écrit :
.et qui se permet presque de venir taper sur l'épaule des bandes-annonces des longs-métrages de Pixar.
snaj a écrit :
(et pourtant j'etais blaze de Pixar dernierement)
Skizomeuh a écrit :
C'est évident que techniquement on est loin de Pixar : shaders beaucoup plus complexes, ambient occlusion, HDRI, Renderman, compositing post-prod et tout le tralala...
Mais il n'y a pas que la technique qui fait la réputation de Pixar, il y a aussi le côté artistique, le soucis de mise en scène, de rythme, d'animation, etc... Et là, même si encore une fois techniquement et artistiquement il y a un gouffre, leur influence rayonne jusque dans ce trailer, et plein d'autres.
Il faut remmettre les choses à leur echelle : un moteur temps réel c'est évidemment pas un rendu Renderman de 2 semaines, l'équipe de dev du jeu est peut-être tout juste à la taille du simple département anim de Pixar, etc...Mais alors oui, proportionnellement, celui-là s'en rapproche...
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