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Forums

PS4 : nouveaux détails techniques
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Maintenant que la PS4 est sortie, les techniciens s'en donnent à coeur joie pour la désassembler et analyser les entrailles de la bête. Certains utilisent du calibre .50, d'autres un micro-onde tandis qu'une poignée préfère la bonne vieille technique dite du "lancer sur le bitume" qui fait aussi ses preuves pour ouvrir des noix de coco. Mais les plus patients utilisent un tournevis.

En prenant le coût de chaque élément à part, on arrive à un coût de fabrication de 381 dollars pour un prix de vente de 399. C'est nettement mieux que la PS3 qui coûtait 805 dollars et qui était vendu 599 dollars. Sony ne gagnera pas des masses de pépètes sur la console mais plus important encore ils n'en perdront pas. C'était d'ailleurs ce qu'avait déclaré Shuhei Yoshida au lancement de la console.

On connaîtrait aussi la cadence du CPU de la console : il tournerait à 1,8 Ghz soit un chouia plus vite que le 1,75 Ghz de celui de la Xbox One. Sur le die de la puce, on ne trouverait pas 18 Compute Units comme annoncé mais 20. 2 seraient désactivées dans le but d'optimiser la production, une pratique courante chez les fondeurs. N'espérez quand même pas que Sony les réactive par la suite via une mise à jour : ils ne peuvent pas prendre le risque d'activer des unités défectueuses. Par contre les hackers...

Plus intéressant encore on a trouvé sur la carte mère un processeur secondaire de type ARM épaulé par 256 Mo de DDR3 soit autant que la mémoire principale de la PS3. Le rôle de cette puce est encore incertain (DRM, enregistrement vidéo, téléchargements/installation en fond de tache...) mais elle doit probablement décharger le CPU principal de certains calculs. Il y aussi 256 Mo de mémoire flash qui doivent probablement servir de cache pour les 15 minutes de vidéo enregistrées en permanence. Ca permettrait d'éviter de le faire dans la RAM ou sur le disque dur.

Lire la suite sur le site : PS4 : nouveaux détails techniques.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Et c'est pour ça que les consoles de nouvelle génération sont déjà dépassées par les PC ...
Je me rappelle de la belle époque ou j'étais envieux de la 360 et le prix qu'il fallait mettre dans un PC pour avoir ne serait ce que l'équivalent, et du coup j'avais craqué.

Aujourd'hui, j'en rigole.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Il dit qu'il n'a plus de genou.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Sauf que ça n'a pas grand chose à voir.

Dois-je rappeler que la Ps3 embarquait à la fois un lecteur Bluray qui à l'époque coutait une fortune, et un Cell dont le coût en R&D et en fabrication était astronomique ?

La Ps3 avait ce coût "ridicule" non pas parce que la console était tellement puissante à sa sortie, mais parce les choix fait ont loin d'être géniaux.

La Ps4 est une console équilibrée, pensée Jeux Vidéos, avec des coûts de fabrication maitrisés. Les 8Go de GDDR5 ne sont pas près d'être bourrés, l'octocore va être d'actualité pour des années, et la 7850 qui est embarquée fera l'affaire très longtemps vu que, contrairement au Pc, les devs ont accès aux instructions low-level qui permettent une optimisation bien plus poussée que sur Pc...
 
Zii
Membre Factor
Membre 11 msgs
Avant, les consoles étaient dites supérieures au PC, mais étaient chères, alors les gens gueulaient. Aujourd'hui, c'est moins cher, mais du coup équivalent voire inférieur au PC, alors les gens gueulent.

Bref, article court mais intéressant, certains vont pouvoir s'amuser à tout overcloacker/pousser à fond assez rapidement, je suis curieux de voir ce que cela donnera?.
 
Lutherian
Membre Factor
Membre 221 msgs
Les consoles ont toujours été "dépassées" par les PC, pourquoi ressortir cette évidence digne d'un Captain Obvious Lv99 à chaque lancement de gen ?! On s'en tamponne !
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 874 msgs
Avis pour les 4 que ca interesse, je viens de brancher ma Dualshock 4 sur mon PC via le cable USB: reconnu et fonctionne parfaitement sans aucun pilote à l'exception de la fonction tactile.

A voir avec du Bluetooth si ca marche aussi.

Edit: la prise casque-micro de la manette n'est pas non plus reconnue sur Windows 7.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
Pour la seconde puce, c'est pas une surprise, ça fait des plombes qu'ils ont annoncé qu'il y avait un proc dédié à la gestion des téléchargements en tâche de fond.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
The Real Phoenix a écrit :
Avis pour les 4 que ca interesse, je viens de brancher ma Dualshock 4 sur mon PC via le cable USB: reconnu et fonctionne parfaitement sans aucun pilote à l'exception de la fonction tactile.

A voir avec du Bluetooth si ca marche aussi.

Edit: la prise casque-micro de la manette n'est pas non plus reconnue sur Windows 7.

Est-ce que les jeux uniquement XInput fonctionnent? Il me semblait avoir lu que non.
 
clott
Membre Factor
Membre 722 msgs
D-Kalcke a écrit :
Pour la seconde puce, c'est pas une surprise, ça fait des plombes qu'ils ont annoncé qu'il y avait un proc dédié à la gestion des téléchargements en tâche de fond.


Oui, elle permet les mises à jour/téléchargements lorsque la console est en veille.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Yolteotl a écrit :
Les 8Go de GDDR5 ne sont pas près d'être bourrés, l'octocore va être d'actualité pour des années, et la 7850 qui est embarquée fera l'affaire très longtemps vu que, contrairement au Pc, les devs ont accès aux instructions low-level qui permettent une optimisation bien plus poussée que sur Pc...


Sauf que l'équivalent pc du cpu de la PS4 (et donc de la X1) se fait démonter par n'importe quel 4 coeurs d'Intel.
Alors peu importe la quantité de coeur....

-----

Hum, dans le prix de vente, il ne faut pas aussi prendre en compte la part du grossiste et du revendeur ? Les frais de transport et la logistique ? Je demande juste, car dans ce cas, Sony doit perdre un peu d'argent malgré tout.

Si c'est ce que coûte une PS4 à produire, une X1 ne peut justifier un prix plus élevé sans compter Kinect, sachant qu'elle a un gpu moins costaud, donc moins cher, et qu'elle embarque de la DDR3 moins coûteuse que la GDDR5, non ?
Après même Kinect 2, ils ont beau nous baratiner que c'est the top, ça reste une webcam. Ca ne doit pas leur coûter si cher à produire. Aucun chiffre là-dessus ?
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
The Real Phoenix a écrit :
Avis pour les 4 que ca interesse, je viens de brancher ma Dualshock 4 sur mon PC via le cable USB: reconnu et fonctionne parfaitement sans aucun pilote à l'exception de la fonction tactile.

A voir avec du Bluetooth si ca marche aussi.

Edit: la prise casque-micro de la manette n'est pas non plus reconnue sur Windows 7.

Ca pourrait être sympa.
Je ne veux pas de ps4 pour l'instant mais une manette au design playstation pour mon pc, ca me plairait n'aimant pas du tout la forme de la manette microsoft (surtout avec se histoire de pile et de câble non standard).
 
Whisper
Membre Factor
Membre 310 msgs
Intéressant ! Quelle est votre source pour la fréquence du CPU (je n'ai rien vu sur iFixit) ?
 
Lisa
Beau seske
Membre 73 msgs
Je suis toujours amusée quand je lis des articles sur ce que coûte les composants des consoles et les supputations sur leur rentabilité ...
Quand tu t'appelles Sony et que tu demandes plusieurs millions d'unités tu ne dois pas les payer le même prix que Mr tout le monde tes composants !!
En plus si vous pensez un jour que Sony va nous révéler ses "deal Hardware" ... faut pas rêver.
 
Turom_
Membre Factor
Membre 744 msgs
Et puis même si ça doit pas être bien cher la presta chez Foxconn, il y a quand même de la main d'œuvre à payer, sans parler de la logistique, les taxes, et en interne l'investissement en R&D... C'est un calcul qui prend en compte des tas de paramètres sur une longue période.

Si c'était aussi simple que de faire la somme des prix des composants chez Bricomarché, ça se saurait.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 750 msgs
Le pad vaut 18 DOLLAR$(13,3€) à produire.

Et ils le vendent en France à 59 €uros.

Chapeau l'artiste... :notbad:

Ça chignole le fondement de notre belle jeunesse de France sans vaseline et ils en redemandent les coquinous.
 
Drina
Membre Factor
Membre 391 msgs
Je veux bien que des gens n'aient aucune notion en économie mais sortir des âneries pareilles ça mérite un ban.
 
Chouxcoulat
Membre Factor
Membre 299 msgs
JoWn3 a écrit :
Le pad vaut 18 DOLLAR$(13,3€) à produire.

Et ils le vendent en France à 59 €uros.

Chapeau l'artiste... :notbad:

Ça chignole le fondement de notre belle jeunesse de France sans vaseline et ils en redemandent les coquinous.


Si tu savais les marges que certains se font sur l'agro alimentaire "grand publique" (super/hypermarché) :'D
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 750 msgs
Drina a écrit :
Je veux bien que des gens n'aient aucune notion en économie mais sortir des âneries pareilles ça mérite un ban.


Donc selon toi il y a 46€ de taxes/intermédiaires/ transports par Pad ?
 
Drina
Membre Factor
Membre 391 msgs
Le coût de production d'une voiture représente à peu près 1/4 du prix final.

Quelle est la marge de chaque acteur ? Comment on rentabilise la R&D ? Quel est le prix de transport de quelques millions de manettes de la Chine à la France ?

Bref, ça n'a aucun sens de dire "ça coûte 10€ à produire, je paye 5 fois plus, escrocs !". Et surtout pas lorsque l'on parle d'une production de masse.
 
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