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PS vita : le topic des riches
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Ash______ a écrit :
Ha oui, j'y avais pas pensé :{

C'est juste que les screens "orignaux" sont trop grands ne rendent pas honneur à ce qu'on a sur l'écran
Donne au moins ta résolution et ta diagonale.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Ba sur mon 28" (1920*1080), ça me fait des screens de 12cm de large, l'écran de la vita en fait 11.

Qd je sors un screen de la vita il est 50% plus grand.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Dites les gens,

Les vacances sont bientot la (dans 1 mois !!!!!)
et vu que je vais me taper un tres long courrier, je me disais que ce ne serait pas bete de balancer des videos sur la vita.
De un, est ce que ca rend bien? Niveau lecture/ergonomie, est-ce bien foutu ?? Si oui, connaissez-vous un logiciel de compression/conversion video ayant fait ses preuves : cad testé par vos soins ?
j'ai une CM de 8Go (vierge, passé les saves :jeux sur cartouches) et je comptais me mettre quelques episodes(5-6) de 450Mo(avi). La conversion en MP4 est gourmande en taille ?

Merci pour vos retours !
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
T'achètes (ou tu loues) via le PSN, ça t'évitera bien des emmerdes.
 
Hannibal
Membre Factor
Membre 189 msgs
Bon, MGS Collection recue, c'est vraiment kiffant de jouer à ces jeux sur une portable ! Et comme je n'avais pas joué à ces jeux auparavant, j'ai même l'impression de nouveauté !

Par contre les controles ... mon dieu c'est vraiment à chier.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
C'est grosso modo les même controles sur PS2.
Sur PS2 fallait carrément lâcher le joystick et passer sur la croix pour marcher en mode "stealth", là t'appuis sur L, c'est un peu plus pratique.
La sélection d'objet au tactile est au final pas si désagréable (c'était sut L2/R2 avant).

Le jeu était déjà rigide à la base mais depuis l'arrivée des nouveaux TPS ultra dynamique, oui c'est dur à prendre en main.

Après si t'as jamais joué à MGS3 (pqe faut commencer par celui là ou MGS1 dans l'idéal) le gameplay est bien plus riche qu'il n'y parait.

Progresser allongé est indispensable, observer, utiliser les jumelles, comprendre l'utilité du sonar (tapote le tactile arrière pour le déclencher), piéger tes ennemis en tapant sur un mur, la balle d'mk22 dans la tête, jeter un magazine au sol ne sont vraiment pas des features gadget. Ca marche vraiment !
On peut vraiment "jouer" avec les ennemis.

Et surtout fait le jeu en normal ou difficile. En facile, on passe à côté du jeu, on est beaucoup trop fort.

Pour MGS2, assez paradoxalement tout comme pour MGS1, le gameplay étant différent avec notamment la présence du radar il a "mieux" vieilli et est plus simple à prendre en main.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Bon ayant fini le fameux, je me debarasse de mon Ninja gaiden Vita.
> 25€ FDPin. SI ca interesse quelqu'un !
VENDU
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Ca y'est j'ai recup la MGS collection. Et je dois dire que ca passe mieux que sur Xbox :
En gros je ne saigne plus des yeux et des doigts. Enfin pour les yeux, vais attendre d'arriver au Tanker, pour me faire une idée fixe.
Enfin le jeux est tjs aussi cool, et me languis de finir pour debuter le numéro 3 ! (que je n'ai jamais fait).
La maniabilité tactile est plutôt cool, et les graph plutôt mignons. Le style epure n'a pas pris une ride (tjs pour le bateau, on verra sur le tanker) qui de mémoire etait plutôt affreux artistiquement parlant.

Ash___> qu'entends-tu par "L" en mode stealth, tu parles bien du stick analogique ?
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Ba pour marcher en ne faisant aucun bruit oui tu fais L + stick, vu qu'avec le stick même peu enfoncé tu fais un minimum de bruit en te déplaçant, comme sur PS2 quoi.
Enfin ça vaut que pour MGS3 hein.

J'ai bcp de mal à concevoir qu'on puisse commencer par MGS2 à moins d'avoir fait MGS1 juste avant.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Ash______ a écrit :
Ba pour marcher en ne faisant aucun bruit oui tu fais L + stick, vu qu'avec le stick même peu enfoncé tu fais un minimum de bruit en te déplaçant, comme sur PS2 quoi.
Enfin ça vaut que pour MGS3 hein.


Je note c'est bon a savoir :)
Sinon je n'ai jamais joué a un MGS sur PS2 (pad + aliasing caca/scintillement : Noway).
 
Hannibal
Membre Factor
Membre 189 msgs
J'ai commencé par MGS2 ... après avoir retourner le 1 dans tous les sens il y a quelques années ;)

Bon les contrôles effectivement on s'y fait au bout de quelques heures de jeu, mais bondiou le système de cover est à chier !
Combien de fois j’étais plaqué au mur, surveillant un garde au coin ... ET BAM, je bouge un chouilla le joystick et je me retrouve à foncer sur ce garde sans le vouloir.

Après ça reste une putain d’expérience que de se faire ces MGS sur portable. Zon prévu de porter le 4 sur Vita aussi ?
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Hannibal a écrit :
Après ça reste une putain d’expérience que de se faire ces MGS sur portable. Zon prévu de porter le 4 sur Vita aussi ?


Surtout que vu la qualité + taille de l'ecran, le rendu est tres bon. Seul bemol, lisibilité moindre : dur de shooter dans le talkie !!
Pour MGS4, ce serait une tres bonne idée, et ca saignerait moins des yeux (scintillement..).
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Ca me parait compliqué d'avoir MGS4 sur vita, il n'y a pas assez de place sur une cartouche de jeu.

Sur PS3 il prend 50Go à cause des cinématiques (1080p certes) même si elles sont ré-encodées pour la réso de la vita (960x534 tout de même), ça doit toujours peser assez lourd.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Ash______ a écrit :
Ca me parait compliqué d'avoir MGS4 sur vita, il n'y a pas assez de place sur une cartouche de jeu.

Sur PS3 il prend 50Go à cause des cinématiques (1080p certes) même si elles sont ré-encodées pour la réso de la vita (960x534 tout de même), ça doit toujours peser assez lourd.



Yep, a moins qu'ils optimisent vraiment les jeux. Parce que les 50Go je me demande tjs avec quoi ils sont remplis. Meme UC3 fait dans les 30 Go avec la 3D, alors qu'il est visuellement beaucoup plus diversifié.

Gravity Rush, ca vaut réellement le coup, niveau sensation, genre un Infamous (<3) avec un jupon, ou passé la DA, c'est super répétitif ?
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Tonolito_ a écrit :



Yep, a moins qu'ils optimisent vraiment les jeux.Parce que les 50Go je me demande tjs avec quoi ils sont remplis. Meme UC3 fait dans les 30 Go avec la 3D, alors qu'il est visuellement beaucoup plus diversifié.

Gravity Rush, ca vaut réellement le coup, niveau sensation, genre un Infamous (<3) avec un jupon, ou passé la DA, c'est super répétitif ?


Nan mais t'as lu ce que j'ai écrit ?

il prend 50Go à cause des cinématiques(1080p certes)

Il doit y avoir presque 10h de cinématiques dans MGS4, rien que celle de la fin doit durer plus d'une heure.

Sinon ouai ba Gravity Rush, j'ai lu des avis à droite à gauche, dés que tu sors des tests imports par les otakus qui sont ahuris par tout ce qui sort du japon ou par les gens qui défendent la vita corps et âmes, ça donne pas super envie. Enfin si mais pas à 40€...

D'après ce que j'ai lu par des avis un peu plus objectifs l'univers est cool, le scenar part bien et la nana vraiment charismatique mais le système de combat un peu pourri, le concept de gravité sous exploité et une fin ouverte en noeud de boudin, en gros un jeu qu'a tout pour être bien mais castré par le support ou les moyens qu'on a donné aux devs.
 
Scratchproof
Membre Factor
Membre 518 msgs
Ash______ a écrit :


en noeud de boudin


 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
J'ai fais exprès hein ;)




Oui bon ba ça va, me regarde pas comme ça, j'ai fourché :o Tout le monde le sait que je sais pas écrire §
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Ca y'est j'ai fini MGS:2 et je dois dire que c'etait bien cool, passé les cinematiques un peu lourdes/idiotes, le fond est tres bon (mais la forme assez mauvaise).
En tout cas, niveau gameplay c'est tjs aussi bon.


N'empeche c'est fou, en cette periode 2000-2001, le nombre de films/jeux traitants (MGS/Deux Ex...) de la liberté de choix, de l'emploi des new techno et de leur détournement possible... de la place de l'Homme dans tout ca.
On sent que le bug de l'an 2000 et que les Matrix etaient passé par la.

Bon j'attaque le 3eme !
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Tonolito_ a écrit :
N'empeche c'est fou, en cette periode 2000-2001, le nombre de films/jeux traitants (MGS/Deux Ex...) de la liberté de choix, de l'emploi des new techno et de leur détournement possible... de la place de l'Homme dans tout ca.


Pour MGS c'était déjà le cas en 1987 avec le premier metal gear sur MSX. Les même questions sont posées.
Donc bien avant matrix et compagnie.
Sans oublier que toute la mythologie Metal gear, et les problèmes que ça allait soulever, été déjà modélisé dans l'esprit de Kojima dés MG2 quelques années après.

Quand à la forme de MGS2 elle est bonne, on parle d'un jeu qui a 10 ans. Donc forcément ça a mal vieilli, en particulier le jeu d'acteur limités par les technos de l'époque.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Ash______ a écrit :
Quand à la forme de MGS2 elle est bonne, on parle d'un jeu qui a 10 ans. Donc forcément ça a mal vieilli, en particulier le jeu d'acteur limités par les technos de l'époque.



Je ne trouve pas tant limité que ca. Techniquement, le jeu est meme mieux qu'a l'époque (merci le passage HD & la taille de l'écran de la Vita). Alors qu'a l'époque, je l'avais trouvé plus que moyen.
Apres les cinématiques sont ce qu'elles sont : un peu indigestes..Mais c'est le délire de Mr Kojima qui veut ca. Finalement dans sa globalité ca passe.
Mais moins de blabla branlette n'aurait pas fait de mal.

D'où ma retenue pour tenter le 4eme opus (qui comporte a priori beaucoup trop de touche kiki-dialogue).
 
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