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PGR3 : la vidéo ingame qui tue
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
divide a écrit :
hm.. bon ca peut ressembler à un troll dit comme ca mais personellement je pense qu'un jeu à 30fps+motion blur doit donner une plus grande impression de fluidité qu'un jeu à 60fps sans motion blur.

Pourquoi ?

Tout simplement parce que le motion blur donnera a l'oeil la continuité du mouvement (comme si il avait capté une infinité d'images en 1/30 de secondes, qui se sont toutes additionnées en une seule, comme dans un film quoi) alors que du 60fps sans motion blur.. ne donnera jamais à l'oeil que 2 images tous les 1/30 de secondes.

CQFD.


Si ton raisonnement était valide, il s'appliquerait aussi à du 15fps avec un motion blur encore plus prononcé et ainsi desuite. Par contre dans l'autre sens ça se vérifie (plus on a d'fps, plus c'est fluide, même si >60fps on voit pratiquement plus rien)

CQFD ? ;)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
bardamu a écrit :
Encore un jeu de caisses où on mange la rambarde à 280 km/h et on repart comme une fleur...
OK, on a affaire a un public de connaisseurs, ça fait plaisir, vraiment.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
analogue a écrit :


Si ton raisonnement était valide, il s'appliquerait aussi à du 15fps avec un motion blur encore plus prononcé et ainsi desuite. Par contre dans l'autre sens ça se vérifie (plus on a d'fps, plus c'est fluide, même si >60fps on voit pratiquement plus rien)

CQFD ? ;)


Tu pousses le raisonnement un peu loin car 15fps c'est vraiment la limite inferieur de perception de l'oeil (ou de la conscience devrai-je dire).
Mais le raisonnement reste valable en descendant a 24fps par exemple, puisque c'est comme ca que le cinéma fonctionne !
Maintenant je suppose que tu n'as jamais essayé avec une camera de jouer sur le temps d'exposition (donc le motion blur). Des que tu réduit le temps d'exposition, ton mouvement est percu beaucoup moins fluidement. D'ou la necessité d'augmenter le framerate, comme les jeux sans motion blur.
Donc oui je maintient ce que j'ai dit plus haut, 30fps+motion blur>60fps sans motion blur...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Arrêtez avec ce débat à la con et sans fin, merci.

Ceci est une news présentant la première vidéo ingame de Project Gotham Racing 3.

Si vous voulez faire un sujet sur la perception visuelle et tous ces trucs fondamentaux que tout joueur qui se respecte doit connaître, direction -> le forum
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
Tu as raison, hop !
http://www.factornews.com/sujet.php?sjtid=13894
 
PGR3 : la vidéo ingame qui tue

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