JiHeM a écrit :
Le principe me rappelle assez eXperience 112, jeu de feu Lexis dans lequel on ne dirigeait pas directement l'héroïne, mais un personnage mystérieux qui contrôlait les portes, lumières, caméras, etc., sur un bateau au lieu d'une station spatiale.
hohun a écrit :
Je me suis tâté à le citer, et puis je me suis abstenu parce qu'en fait un joli game-breaking bug m'avait empêché de progresser après les 15 premières minutes, du coup je savais pas trop comment ça évoluait.
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