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Forums

Pénurie de X360 : Microsoft essaie de s'expliquer
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Microsoft admet que le manque d'approvisionnement de Xbox 360 est dû à une faible disponibilité de certains composants de la console. Si cette explication dément les soit-disantes stratégies marketing et peut sembler plausible, elle comporte cependant quelques incohérences.

Pourquoi certaines enseignes arrivent-elles encore à fournir quelques pack Core, pourquoi les accessoires de Microsoft tels que les manettes sans fil (alors que les filaires sont disponibles de partout) ou les packs de recharges restent introuvables ? Si la première question peut trouver une réponse dans le fait que les joueurs se sont davantages tournés vers le pack Premium, la seconde question reste un mystère. De là à dire que Microsoft s'est surestimée et a sorti la Xbox 360 avant d'être vraiment prête, il n'y a qu'un pas.

Lire la suite sur le site : Pénurie de X360 : Microsoft essaie de s'expliquer.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Euh, chez moi y'a des manettes sans fil partout, même dans le petit Hyper U de campagne hein. Vive la province, herk herk.
Si vous en voulez... ;-)

Blague à part, c'est vrai qu'ils merdent à fond sur le coup des accessoires (les consoles je m'en fous, j'ai la mienne, herk herk)... Cable RVB, où es-tu?!

EDIT : en revanche des façades pourries à 20€ pièce, ça on en manque pas...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Je suis en province aussi (Valence) et impossible de mettre la main sur un pack de recharge ou une manette sans fil. Pour le cable RGB, j'avoue que j'en ai pas besoin donc j'ai pas regardé mais d'après plusieurs forums dédiés à la 360 (sur Xboxyde pour ne citer que lui), beaucoup de joueurs en cherche.

Ah ça, des manettes filaires et des façades, oui, y'en a par paquets de 12 !

Pour la manette sans fil, je me suis tourné vers la VPC (et encore, amazon en avant, le reste, tutu) mais des packs de recharge, c'est rupture de partout.
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1273 msgs
Des packs de recharge ? Des recharges de quoi ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
La manette sans fil, soit tu utilises des piles, soit une batterie, qu'il faut recharger.
Tu peux acheter les batteries à l'unité (15€) soit le kit de recharge (batterie + cable de recharge, 20€).
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Faut dire que les piles ont une durée estimé à 25€ je crois. Et une fois à plat il faut les changer logique. Du coup le kit "Play And Charge" est bien vite une obligation, car non seulement on achète plus de piles en pagaille, mais en plus on a pas besoin d'arrêter le jeu pour changer les piles, il suffit de brancher le pad.

Je doute sincèrement que Microsoft n'ai pas put prévoir de tel chose. En tout cas ils se sont planté, point à la ligne.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
xbox360-hacks
D'après cet article, certains composants sont présents dans la version Core et non dans la version Premium.
Si ceci peut expliquer cela.
En tout cas, dans le seul magasin de jeux vidéo de ma ville, il y en a des manettes sans fils. Et pour l'instant mes piles ont duré sans nécessité de les changer.
Par contre, impossible de trouver un cable VGA pour brancher ma bobox sur mon moniteur.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
"une durée estimé à 25€ je crois" ? :)

Les piles fournies, je les utilises depuis le 2/12 et l'inteface m'affiche encore 3 barres sur les 4. Donc pour le moment, le kit de recharge n'est -pour moi- pas du tout une obligation.

Je suis du même avis que shotgun. Je pense que ceux qui avancent que toute cette pénurie n'est qu'une stratégie commerciale de Microsoft se gourrent, ils ont juste bien foiré leur coup.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Ah si, les adaptateurs réseau sans fil aussi, y'en a plein partout.

Pour l'autonomie de la manette, j'hésite à désactiver les vibrations. Sur la Wavebird c'est pas si gênant que ça. Mais pour l'instant j'ai trouvé aucun comparatif pour savoir si ça apportait vraiment quelque chose. Parce que si ça double l'autonomie, je veux bien m'en passer.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Désactiver les vibrations fait gagner en autonomie.
Les moteurs de la manette de la 360 sont apparemment assez gros et puissants et consommateurs d'énergie.

Perso, je n'ai jamais trouvé d'intérêt aux vibrations. Dès fois, c'est même lourd pour jouer un tant soi peu correctement.
C'était marrant quand c'était encore nouveau, mais maintenant, c'est complètement futile....
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Le pus idiots c'est que ce soit pas règlable les vibrations, dans Ninja Gaiden ça ma toujours gonflé les vibrations trop fortes pour trois fois rien (et en continue alors là).
Ca aurait été une bonne idée de pouvoir régler les vibrations plus ou moins forte. EN tout cas moi j'ai pas vu une seul option du genre sur Xbox.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
toof a écrit :
Les piles fournies, je les utilises depuis le 2/12 et l'inteface m'affiche encore 3 barres sur les 4.


Tu les vois où ces barres ? Je trouve pas :/
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Tu ouvres le guide Xbox, et l'indicateur de charge s'affiche en haut à gauche de l'écran.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
SupaPictave a écrit :
Tu ouvres le guide Xbox, et l'indicateur de charge s'affiche en haut à gauche de l'écran.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1246 msgs
toof a écrit :
http://pix.nofrag.com/b9/49/8988cf28377e875b76068b0b74b3t.jpg


J'avais jamais remarqué, merci =D
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Personne ne sait donc quand les prochains stocks arriveront?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
D'après Microsoft, toutes les semaines. Pour le reste du monde, un jour.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
On n'y croit pas en fait, parce que c'est genre:
"on veut être les premiers à sortir notre nouvelle machine avant tout le monde et en plus on veut que ca nous rapporte des pepetes et qu'elle soit sous chaque sapin de noël".

Un jour Mr MS a envoyé un mail chez ses partenaires en leur demandant combien de composants ils pouvaient fournir avant les dates de sorties annoncées.

Résultat rupture partout mais officiellement la machine est dispo!

Et là si Sony ne commet pas la même erreur ils pourraient frapper un grand coup en innondant le marché avec assez de consoles pour tout le monde et en plus faire une politique de prix aggressif qui forcera MS à faire encore plus de perte (si si c'est possible) avec la 360!

Mais bon là je m'avance un peu...
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Jusqu'à maintenant Sony n'a pas réussit une sortie de console sans rupture de stock. Sauf qu'à la différence de Sony, la 360 était déjà en rupture de sotck dès les réservations. De plus officiellement elle est dispo, oui mais pas partout. On me dis parfois qu'à certains endroit elle est dispo (sur msn) alors qu'à d'autre (par exemple ici) elle est introuvable.
De plus si Sony fait un prix agressifs pour sa PS, je suis pret à parier qu'il y perdrons plus que Microsoft et sa 360. Processeur Cell, Blu Ray, 2 technologie qui sont à mon sens coûteuses et qui vont faire casquer les joueurs.
Mon avis est que niveau prix et originalité, c'est plutôt Nintendo qui pourrait faire la surprise, mais à une seule condition : que les jeux disponibles soit à la hauteur de la console et que Nintendo arrète les déceptions.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Le processeur Cell et le blu ray sont certe couteux (comme toute nouvelle technologie) mais leur cout de fabrication dépend de la vitesse à laquelle ils se répandront.

C'est comme pour tous les nouveaux médias, si le blu ray se répand vite grace à la PS3, ça fera chuter son prix de fabrication d'autant plus vite.

Le pack 360 fait 400€ et MS perdrait 127$ par machine donc si Sony vends sa PS3 avec un bundle convenable à disons 300€ (spéculation pure) dans un pack équivalent ça obligeras MS à s'aligner et du coup en réduisant le prix de la 360 de 100€ ils perdraient alors plus de 230$ par machine.

Evidemment on ignore avec quelles pertes Sony va fabriquer ses PS3, mais ce qui peut faire une grosse différence c'est la fidélité des joueurs, les killer apps, les grosses licenses et bien entendu le marketing.
 
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