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Pas de Zelda en 2005
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Je me dit que ca peut pas être pire que WW .
Rien que ça , ca rassure .
Parcque la tronche de pastêque , le gameplay de gosse de 3 ans , dans un monde complétement débile ca va 5mn mais bon...
Là rien que le coté mature , c'est autre chose .
Donc j'opte pour le "laid mais bien" .
Après tout y a bien des millions de gens qui jouent à GTA SA ...C'est pas super beau non plus .
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
Comme si Zelda c'etait mature...
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Nan mais le dernier était spécialement orienté bac a sable .
On demande pas à zelda d'être le nouveau resident evil mais pas non plus d'être le nouveau fer de lance de fisher price .
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
Faut pas de baser sur des aprioris mais tester manette en main.
 
Gorn
Membre Factor
Membre 128 msgs
Ce que je reproche le plus a WW, c'est ces longues heures a s'emerder sur l'eau d'aller d'un dongeon a l'autre, puis c'est vrais que le style "enfantin" du design et la debilité des perso pourrissent encore plus le jeux.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Wraxe a écrit :
J'aime Zelda, j'aime pas du tout la qualité graphique de celui là. Foutage de gueule totale.


Ah, que c'est rafraichissant de lire ce genre de commentaires de la part de gens qui n'y ont probablement pas joué.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
On n'a pas du jouer au même jeu Prodigy : le mien était laid comme tout (textures floues, aliasing horrible, décors très pauvres et pas super inspiré artistiquement), chiant et la maniabilité ultra-lourde (ni moi ni zaza n'avons réussi à ramener le berdeau hors du lac par exemple).
 
tetsuo666
Membre Factor
Membre 164 msgs
Prodigy a écrit :
Ouais après tout le gameplay on s'en fout FFS.


ba en même temps critiquer le gameplay à partir de screenshots...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ttask a écrit :
On n'a pas du jouer au même jeu Prodigy : le mien était laid comme tout (textures floues, aliasing horrible, décors très pauvres et pas super inspiré artistiquement), chiant et la maniabilité ultra-lourde (ni moi ni zaza n'avons réussi à ramener le berdeau hors du lac par exemple).


"On a pas du jouer au même", phrase à la con d'or © 2004.

Sinon je parlais de Twilight Princess, que j'ai eu la chance d'essayer chez Nin (des gens de Factor aussi, si je ne m'abuse).

C'est pas "critiquer le gameplay à partir de screenshot", c'est "arrêter de baser son argumentation sur X pauvres images fixes". Les commentaires c'est pas "ah tiens un village je me demande comment il s'intègre dans le gameplay, ce qu'on peut y faire" c'est "ouah lol trop moche c'est carré rofl vive ma Radeon".
 
tetsuo666
Membre Factor
Membre 164 msgs
Prodigy a écrit :
C'est pas "critiquer le gameplay à partir de screenshot", c'est "arrêter de baser son argumentation sur X pauvres images fixes". Les commentaires c'est pas "ah tiens un village je me demande comment il s'intègre dans le gameplay, ce qu'on peut y faire" c'est "ouah lol trop moche c'est carré rofl vive ma Radeon".


mouais si tu veux... les screenshots donnent un aperçu des graphismes par conséquent donner son avis sur leur qualité et le design ne parait pas trop tragique mais on peut aussi se poser des questions sans réponse, c'est vrai ...du moins sans réponse avant la sortie du jeu.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Prodigy a écrit :
Sinon je parlais de Twilight Princess, que j'ai eu la chance d'essayer chez Nin (des gens de Factor aussi, si je ne m'abuse).

Comme je le sous-entendais dans mon précédent commentaire, j'y étais également avec Zaza, et ni lui ni moi n'avons trouvé les graphismes réussis (et en lisant tous les mots tu aurais pu voir que cela ne concernait pas que l'aspect technique), pas plus que la maniabilité.
 
Pas de Zelda en 2005

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