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Pas de Zelda en 2005
Joule
Big boss
Admin 8920 msgs
Nintendo a décidé de repousser son The Legend of Zelda : Twilight Princess, dernier gros hit de la Gamecube à venir, à une date indéterminée en 2006.Les développeurs veulent en effet prendre le temps d'intégrer de nouveaux éléments qui sont essentiels à leurs yeux. Les mauvaises langues pourraient également dire qu'un vrai Zelda n'en serait pas un s'il sortait en temps et en heure.

Le jeu était initialement prévu pour novembre de cette année... C'est du coup Microsoft qui doit se frotter les mains, voyant là tomber un des obstacles au lancement de sa X360 en fin d'année.

En cadeau de consolation, on a droit à sept nouvelles images pour sécher nos larmes, dont deux images d'Hyrule qui mettent plutôt l'eau à la bouche.

Lire la suite sur le site : Pas de Zelda en 2005.
 
marcolas
Membre Factor
Membre 273 msgs
Le village est superbe mais ca m'empechera pas de pleurer
Bouhouhouhouhou :(
 
Troll
(c'est comme le port-salut)
Membre 44 msgs
superbement laid tu veux dire, nan?
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
J'espere qu'ils vont en profiter pour bump-mapper le système, paske les textures me semblent un peu limites pour de la Gamecube...
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
??

Heuu ouais...c'est ultra limite les textures là.
C'est quoi c'bourdil ?
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ouais après tout le gameplay on s'en fout FFS.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4765 msgs
Je trouve ça plus que respectable quand même pour une GC...
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
Starfox Adventure qui est dejà sorti y a pas mal de temps a quand même une autre allure.

Après le gameplay sera de toute façon au top, mais ca nous pas empêche pas de faire la fine bouche vu la fréquence à laquelle les Zeldas (et les jeux gamecube en général) sortent...
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Prodigy a écrit :
Ouais après tout le gameplay on s'en fout FFS.

C'est effectivement ce qu'on a pu lire lors de la sortie de WW : "le gameplay est pourri mais l'ambiance est géniale alors on s'en fout".
 
dwarfy
x
Membre 722 msgs
Dites, un Zelda, normalement, on parle avec tout le monde (en appuyant à fond sur le bouton pour faire défiler, parceque les dialogues gnangnan, on les zappes quand on a passé ses 13ans), mais là, sur le shot 6, comment dire .. euh .. y'a du monde.

Serait-ce encore une subtile façon d'augmenter artificiellement la durée de vie (comme fait dans 90% de Windwaker) ?
 
Freumble
Membre Factor
Membre 124 msgs
Pas de Zelda, pas de chocolat !
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
J'aime Zelda, j'aime pas du tout la qualité graphique de celui là. Foutage de gueule totale.

Freumble, on pourrais aussi dire: Pas de zelda, un gros caca !
 
gregoire1fr
Membre Factor
Membre 500 msgs
Déséspéré, une centaine de fan japonnais fan de nintendo ont décidé de se faire hara kiri.

au choix pour les journalistes de libé et france 2 :
-empalé sur une épée;
-pendu avec un bonnet;
-lapidation a la gamecube.
 
Freumble
Membre Factor
Membre 124 msgs
Wraxe a écrit :
Freumble, on pourrais aussi dire: Pas de zelda, un gros caca !

Tout en finesse...comme d'hab quoi !
 
Gorn
Membre Factor
Membre 128 msgs
Je viens de refaire "Ocarina of time", et franchement ce jeu est juste enorme malgré sont apparante laideur (oui comme ta copine, je connais la blague) donc je crois pas que l'on doit s'inquieter a cause des graphismes.
Enfin ce n'est que mon avis.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
Ouais mais pour l'époque c'était très jolie, maintenant c'est très laid. Faut bien le dire, c'est laid à chier, aucun relief, aliasing partout, effets minable!

Peut être que le jeu en lui même vaudra le coup mais ils ont un sacré retard graphique.
 
Gorn
Membre Factor
Membre 128 msgs
Enfin a la fois c'est pas un FPS, si on le compare a des jeux du meme style sortit reçament comme "Jade empire" ou "Fable" (je vois large) ben il s'en sort pas si mal.
En tous cas moi je l'attend de pied fermme, aprés la semi-deception de Wind-je_sais_pas_trop_quoi, j'espere un reel retour a notre bon vieux Ocarina of time.
 
Caaz
Membre Factor
Membre 86 msgs
Pour un jeu NGC, c'est plutôt décevant, graphiquement... après, qu'il y ait 15000 personnages à l'écran, je m'en moque un peu, ça apporte sans doute de la vie et du, uhm, réalisme, uhm, mais si c'est pour les ignorer complètement parce qu'ils n'ont rien à dire... (dans chaque Zelda il y a un certain (... plus ou moins élevé) nombre de personnages qui n'ont absolument rien à dire (et absolument aucun intérêt), mais comme on a le temps et pas grand monde à voir on fait un petit effort... là, je me vois mal me lancer dans un recensement.). Au moins, avec moins de persos affichables, ils auraient pu bosser la modélisation, les textures et...
... ôter ce brouillard qui a intérêt à être exceptionnel.

En plus, ça n'a pas le charme d'un Wind Waker que je me suis refait avec plaisir il n'y a pas si longtemps que ça.
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
Autant je n'ai jamais jouer à un Zelda plus de 30min et je suis le premier à cracher sur un jeu un peu laid, autant voir des villes aussi remplies et ce style graphique enfin (un peu) plus mature, bah ca me fait grave envie.
 
jacques_benoix
Membre Factor
Membre 726 msgs
Je sais pas où t'as pu lire que le gameplay de WW était pourris url

C'est clair l'interet de ce Zelda était pas de se taper successivement tous les donjons mais plus de se ballader sur les îles.
Apres on peut pas parler de durée de vie artificiellement augmentée, vu qu'on est pas obligé de se taper les sous-quêtes
 
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