Le moindre goomba à l'écran se traduit par un "combat" de 5 minutes
RaoulW a écrit :
J'avais abandonné rapidement l'opus 3DS à cause des combats trop nombreux et guère passionnants, notamment lors des phases d'explorations qui nuisaient au rythme de l'aventure...
...et au plaisir de jeu finalement.
Idem avec celui-ci? Pourtant la D.A. me faisait terriblement de l'oeil :(
Ddomba a écrit :RaoulW a écrit :
J'avais abandonné rapidement l'opus 3DS à cause des combats trop nombreux et guère passionnants, notamment lors des phases d'explorations qui nuisaient au rythme de l'aventure...
...et au plaisir de jeu finalement.
Idem avec celui-ci? Pourtant la D.A. me faisait terriblement de l'oeil :(
C'est un bon résumé de mon sentiment sur le jeu.
Darkigo a écrit :
Le bon côté c'est qu'assez vite dans l'aventure on peut tuer les ennemis en les frappant directement et ça esquive le combat.
RaoulW a écrit :
Donc on peut esquiver les phases de combats contre des ennemis "communs".
Arfff, je suis trop faible, il va rejoindre mes n cartouches à finir/commencer...
Merci des retours.
RaoulW a écrit :
Merci pour la précision, je me voyais déjà avec l'équivalent de la fonction fuir/je suis un lâche de certains rpg :)
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