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Overkill bosse toujours sur Payday 3
Mad Dog
Membre Factor
Redac 320 msgs
Le compte twitter de Payday Game (Starbreeze/Overkill) s’est fendu d’un tweet ce dimanche pour annoncer que le troisième épisode de la série Payday est toujours dans les tuyaux mais change de crèmerie. 

Annoncé en 2016 (en même temps que le transfert de la license détenue par 505 Games à Starbreeze)  on apprend aujourd’hui que le jeu est en phase de design et passe son développement sur Unreal Engine.

Lire la suite sur le site : Overkill bosse toujours sur Payday 3.
 
Kalzem
Membre Factor
Membre 232 msgs
D'où sort ce Valhalla Engine ? Je n'arrive pas à trouver d'info à ce sujet.
 
Mad Dog
Membre Factor
Redac 320 msgs
@Kalzem oui en effet c'est une très bonne question. Je me la suis posé aussi et je ne peux avancer que des spéculations (c'est la raison pour laquelle je n'ai pas écrit plus que ca dans l'article) :
- En 2015, Starbreeze commence à développer son casque de VR - et selon ce qu'on peut lire sur le web, Valhalla proposerai justement une partie VR solide
- Il y a des articles qui parlent de Valhalla comme un moteur très bon dans la "génération de mondes/niveaux".
- [Grosses pincettes] On pourrait croire que ça vient de la société Japonaise éponyme : https://en.wikipedia.org/wiki/Valhalla_Game_Studios Ils ont fait une poigné de jeux mais aussi ils ont développé leur propre moteur interne : https://www.nintendolife.com/news/2016/03/devils_third_developer_valhalla_game_studios_goes_international_and_launches_vancouver_hq

Attention sur ce dernier point c'est une grosse spéculation : tout cela remonte à plus de 5 ans et pas mal d'infos ce sont perdues.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2234 msgs
C'est vrai qu'il n'y a vraiment pas beaucoup d'infos sur le Valhalla Engine. On a le droit qu'à des appréciations et semblant de descriptions indirectes.
 
LordKraken
U Jelly?
Membre 297 msgs
Une collègue qui venait de se faire embaucher à Starbreeze début 2016 justement n'a pas tenu plus de trois mois. La raison principale, et même la seule, c'était justement ce moteur. Les démos techniques étaient cools, mais il manquait des tonnes de fonctionnalités - elle bossait sur un jeu Walking Dead, probablement celui qui est sorti tout cassé il y a 2 ans. Et le développement du moteur se faisant à Vancouver, toutes les features requests prenaient 24h pour avoir un retour. Je peux lui demander plus d'information si quelqu'un est VRAIMENT intéressé :)
 
Kalzem
Membre Factor
Membre 232 msgs
Merci @Mad_Dog
Je suis aussi tombé sur cette piste des japonais. Mais les astres n'ont pas l'air de s'aligner pour que ça soit ça : Leur premier jeu Devil's Third a été réalisé sous Unreal Engine 3 d'après le wiki. Leur dernier jeu est graphiquement pas du tout ce que Valhalla Engine est sensé faire (ou alors si, et c'est pour ça qu'Overkill galère haha). Et ils sont tellement indies que ça me parait suicidaire de faire un moteur...

Du coup, je me demande sincèremment si ce n'est pas du détournement d'argent tout simplement... Personne n'arrive à trouver la moindre info. C'est une "grosse" somme qui parait parfaitement injustifiée et injustifiable. Et le moteur a l'air d'etre un vaporware (tout dans la démo, rien dans le produit).

Plus j'y pense, plus je me dis que la boite qui a conçu ce Valhalla Engine c'est la famille de Bo Andersson Klint si ce n'est lui-même...
 
Overkill bosse toujours sur Payday 3
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