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Forums

1
nVidia tente de vendre le PhysX
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Vous ne savez pas comment occuper votre SLI de GeForce GTX 280 qui font tourner Crysis en sifflotant ? nVidia a la solution : mardi prochain, la firme sortira un PhysX Pack #1, qui comprendra des drivers ForceWare rendant possible l'accélération physique avec les cartes GeForce 8, 9 et 200, des cartes optimisées PhysX pour Unreal Tournament 3, un patch pour Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Warmonger, et quelques démos pour que le bon peuple se rende compte comment c'est trop génial l'accélération physique. Tout ceci sera bien évidemment gratuit, on ne voit de toute façon pas trop comment ils auraint pu nous faire payer un doggybag plein de vieux rogatons.

Notez pour l'anecdote que la date du 12 août n'est pas anodine, puisque c'est à cette date que devraient officiellement sortir la Radeon 4870 X2 d'AMD, qui devrait si tout va bien prendre la première marche du podium des cartes graphiques avec des cojones qui touchent le sol.

Lire la suite sur le site : nVidia tente de vendre le PhysX.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
J'ai toujours cru que PhysX servait strictement à rien.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Si si, ça balance des particules en plus lors des explosions. Stro fort.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
PhysX, Havok, c'est la même chose, même combat.
Si t'aimes pas la physic va falloir que tu y prennes gout !
 
Tahnfa
Ex. CrAzY_HuNtEr
Membre 448 msgs
ATI ont l'équivalent avec CULA (ou un truc du genre), d'ailleurs des gars travaille sur un émulateur PhysX pour utiliser le machin CULA à ce que j'ai vu .

Au fait Kaiser, physique .
 
epsyloN
Membre Factor
Membre 87 msgs
1/ ça s'écrit NVIDIA. (tout en majuscules).
2/ PhysX est plusieurs choses à la fois : c'est un moteur physique (composante software qui est utile dans n'importe quel jeu moderne) et c'était une carte d'accélération matérielle destinée à améliorer les perfs de la composante software (une grosse operation marketing qui n'a servi qu'a arnaquer quelques joueurs).
3/ Tahfna, j'ai rien compris, mais ça s'appelle CUDA, c'est une techno NVIDIA et ça permet de programmer le GPU pour faire autre chose que du rendu 3D comme par exemple, du calcul physique. La meme chose chez ATI s'appelle Brook ou CTM mais c'est beaucoup moins utilisé que Cuda. Effectivement, PhysX sur les cartes graphiques, c'est porté avec CUDA.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Blablalblablabla ... C'est bien beau la technique mais à part ces 3 jeux de périmés ya un jeu potable (a part Mirror Edge) qui compte l'exploiter bientot ?
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
sans un truc standard en commun avec ATI c'est un peu voué à rester dans le placard des developpeurs comme gadget interessant mais pas vraiment exploitable, non ?
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
ou, si Nvidia reussi a le faire mettre dans les jeux a coup de pression marketing, a tuer ATI.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
wata_ >>
PhysX est aussi supporté par les CPU, donc ça passera quand même.

kakek >>
Pas forcément, il suffit de prouver que ça vaut le coup, sachant que Havok est gratuit pour tous ce qui est non commercial, le SDK PhysX lui est complètement gratuit.
Je l'ai testé et il est d'ailleurs très facile à implémenter, je sais pas si c'est le cas de Havok.

epsyloN >>
c'est pas plutôt nVIDIA ?
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2757 msgs
Havok gratuit ?!

Sinon la physique dans les jeux c'est obligatoire... et c'est pas plus mal car lus réaliste. Après que chacun se tire dans les pattes pour qu'on utilise leur moteur qui est hardware ou passer par un middleware soft (gratuit ou pas). On s'en fout un peu.

Dès qu'on va acheter une carte ça sera inclus dedans la carte graphique et géré par le jeu.
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Havok est sensé être gratuit pour la dev non commercial. enfin sensé hein !

Clair que le moteur choisi on s'en fou, mais je souhaite à nVIDIA de réussir dans cette voie.

Moi perso peut import.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
des drivers ForceWare rendant possible l'accélération physique avec les cartes GeForce 8, 9 et 200


Vous imaginez le parc de cartes compatibles d'emblée déployé ?
Avec un peu de chance les studio vont finir par s'y intéresser. Rien à voir avec le four des cartes PhysX.

Puis ces putains de cartes pompent tellement de jus dans la facture d'EDF qu'il faut bien qu'elles puissent servir à autre chose que se pignoler sur Crysis en Very High sur un écran en 1920x1200, bordel. Si c'est pas pour l'IA, autant que ça soit pour la physique...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Pour les jeux qui utilisent (ou utiliseront) le PhysX, la liste est toujours .
 
PCistement
Membre Factor
Membre 106 msgs
bon au debut la 8800gt qui etais plus rapide pour moin cher

la on a de la physique intégrer pour le même prix

beaucoup plus pour le même prix...

personne na jamais apris a ces con de nvidia comment rouler une business. c pas en donnant des truc gratos mais en pillant en viollant et en brullant!! non mais...
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
kaiser42 a écrit :
wata_ >>
PhysX est aussi supporté par les CPU, donc ça passera quand même.

kakek >>
Pas forcément, il suffit de prouver que ça vaut le coup, sachant que Havok est gratuit pour tous ce qui est non commercial, le SDK PhysX lui est complètement gratuit.
Je l'ai testé et il est d'ailleurs très facile à implémenter, je sais pas si c'est le cas de Havok.

epsyloN >>
c'est pas plutôt nVIDIA ?
// Begin Aparté
Depuis la sortie du nouveau logo, NVIDIA s'écrit tout en majuscule et GeForce toujours avec un G et F majuscule ...
// End Aparté
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Car vous suivez les directives marketing pour écrire le nom d'une société ou d'un produit ?

GEFORCE et nVdiA, et j'espère que tu saignes des yeux.
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
Arg j'ai mal ... :)
Oui tout à fait, les directives sont très strictes à ce sujet d'ailleurs (sans parler des ® et ™ à placer au bon endroit).

Pour en revenir à PhysX, j'ai assisté à une présentation avec NVIDIA ce matin et il faut bien avouer que c'est quand même sacrément bien fichu. Deux démos ont attiré mon attention :
- Un défilé de mode où l'on voyait les jupes en mouvement sur des mannequins.
- Un match de football Américain où les protagonistes se tamponnaient joyeusement.
Le rendu est bluffant et excessivement réaliste.
 
nVidia tente de vendre le PhysX
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