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Nvidia dévoile sa console Android
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Il y a trois semaines, Nvidia envoyait une invitation à la presse pour annoncer un produit "en conception depuis 5 ans" et qui allait "redéfinir le futur du jeu vidéo". Passons sur le fait que redéfinir quelque chose qui n'est pas défini est un peu étrange : on était quand même un peu excité. L'annonce en question a eu lieu hier soir et on est un peu déçu car c'était pour une nouvelle console Android, la Nvidia Shield. C'est la suite logique : après la console portable et la tablette, Nvidia lance sa console de salon. Elle ne s'appelle même pas Shield TV mais Shield Tout Court histoire de bien embrouiller les esprits.

La bête sortira en mai à 200 dollars et embarquera :
-une puce Tegra X1
-deux ports USB 3
-un port micro USB
-un port Ethernet
-16 Go de mémoire flash
-un slot microSD supportant les cartes de 128 Go
-un controlleur wifi 2x2 802.11ac
-un port HDMI pouvant cracher du 4K@60FPS
-la manette d'Nvidia (une copie de celle de la 360)
La console est toute légère, toute fine et ne consomme rien.

Au niveau des jeux, vous aurez trois possibilités :
-le service GRID qui permet de streamer des jeux depuis le cloud
-le streaming depuis votre PC à condition d'avoir une GeForce
-les jeux Android natifs

C'est le dernier point le plus important car pour le reste autant prendre la solution de Valve à 50 dollars qui fonctionne en plus avec toutes les cartes graphiques. Nvidia a enfin réussi à motiver des développeurs pour porter des gros AAA sur sa plateforme. On parle de Crysis 3, Doom 3 BFG Edition, Resident Evil 5, Metal Gear Rising: Revengeance, Borderlands: The Pre-Sequel... Ceci étant dit, ce sont des jeux de la génération précédente à savoir que la majorité des joueurs les ont déjà acquis sur PS3, 360 ou même PC et ne sont pas forcément motivés pour les racheter. Le 4K est un petit plus. Rares seront les jeux qui tourneront en 4K mais le contenu vidéo commence à arriver aussi bien sur Netflix que Google Play.

On continue de se dire que le GPU du X1 serait bien mieux accompagné d'un CPU x86. Certes il faudrait filer des royalties à Intel mais cela donnerait une machine sur laquelle on pourrait installer directement Steam.

Lire la suite sur le site : Nvidia dévoile sa console Android.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 553 msgs
Au niveau des jeux, vous aurez trois possibilités :
-le service GRID qui permet de streamer des jeux depuis le cloud
-le streaming depuis votre PC à condition d'avoir une GeForce
-les jeux Android natifs

Alors je pose la question à 199 dollars : quid de l'interopérabilité ? Le service GRID fonctionnera-t-il sur n'importe quel appareil Android ? Les jeux Android que je possède déjà fonctionneront-ils sur cette machine (hors considérations de maniabilité) ?

Parce que comme j'ai pu le dire ici à propos de l'Ouya et des Steam Machines, la seule "console du futur" qui m'intéresse, c'est la Console Unique ; l'utopie des machines qui lisent toutes les mêmes jeux. L'Ouya avait notoirement sabordé ce potentiel en se séparant de l'écosystème Android. Valve semble mieux engagé mais on n'est pas encore fixés. Et bien sûr, pendant ce temps, les jeux Windows ne marchent pas sous Mac ne marchent pas sous SteamOS ne marchent pas sous Android... mais si Nvidia fait un pas dans la bonne direction, c'est toujours bon à savoir.
 
lirian
Membre Factor
Membre 656 msgs
Hell Pé a écrit :
Et bien sûr, pendant ce temps, les jeux Windows ne marchent pas sous Mac ne marchent pas sous SteamOS ne marchent pas sous Android... mais si Nvidia fait un pas dans la bonne direction, c'est toujours bon à savoir.


Je serais curieux de voir quels sont tes jeux mac et linux compte tenu de ceci :
OS Version: Windows - 95.68%
Sans parler du fait qu'aujourd'hui l'achat d'une license d'un jeu "PC" donne très souvent droit à toutes les versions de chaque OS si disponible, du coup la question ne se pose même pas à mon humble imo.
 
Alroc
Membre Factor
Membre 322 msgs
C'est marrant comme Nvidia semble systématiquement a côté de la plaque en terme de conception / vente de consoles ...
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 651 msgs
Paie ton design façon lecteur Blu ray Sony

 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Et puis, appeler sa machine "Androïd" et ne pas lui donner forme humaine est d'une grande idiotie étymologique.
Un androïde ne peux pas être rectangulaire, par définition, nom d'un petit Deckard !
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2159 msgs
Chinaski a écrit :
Et puis, appeler sa machine "Androïd" et ne pas lui donner forme humaine est d'une grande idiotie étymologique.
Un androïde ne peux pas être rectangulaire, par définition, nom d'un petit Deckard !

Mais, Mais, elle s'appelle Shield.
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Heu oui, certes, mais ça reste une machine Androïd... et ça m'énerve !
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Chinaski a écrit :
Heu oui, certes, mais ça reste une machine Androïd... et ça m'énerve !
Et sinon, c'est Android, pas Androïd.
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Bordel ! Y'a des pointilleux dans le coin... :)
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Chinaski a écrit :
Et puis, appeler sa machine "Androïd" et ne pas lui donner forme humaine est d'une grande idiotie étymologique.
Un androïde ne peux pas être rectangulaire, par définition, nom d'un petit Deckard !


Oh rassure toi. Avec les progrès de Google en matière d'IA et de robotique, tu auras bientôt des vrais androides qui tourneront sous Android :)
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Mon rêve ! Imagine les applications de fou !
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Ouais et Samsung ferait sa propre version, le Galaxy Android. Il serait maquillé comme une pute et posséderait plein de talents inutiles qui boufferaient la batterie en trois minutes comme un détecteur de merdes de chien et une troisième couille.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1513 msgs
CBL a écrit :
Ouais et Samsung ferait sa propre version, le Galaxy Android. Il serait maquillé comme une pute et posséderait plein de talents inutiles qui boufferaient la batterie en trois minutes comme un détecteur de merdes de chien et une troisième couille.


Ca dépend de tes orientations : Samsung pourrait faire la version Android et AndroidE....

Je sors
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
La version femme serait le Galaxy Android Edge (avec des courbes).
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 193 msgs
lirian a écrit :
Hell Pé a écrit :
Et bien sûr, pendant ce temps, les jeux Windows ne marchent pas sous Mac ne marchent pas sous SteamOS ne marchent pas sous Android... mais si Nvidia fait un pas dans la bonne direction, c'est toujours bon à savoir.


Je serais curieux de voir quels sont tes jeux mac et linux compte tenu de ceci :
OS Version: Windows - 95.68%
Sans parler du fait qu'aujourd'hui l'achat d'une license d'un jeu "PC" donne très souvent droit à toutes les versions de chaque OS si disponible, du coup la question ne se pose même pas à mon humble imo.


Près de 1000 jeux sur Steam tournent avec Linux / SteamOS aujourd'hui, sur près de 6000 jeux disponibles. Valve a bien compris que le soucis de Linux, ce n'est pas seulement le retard dans l'optimisation des pilotes, mais c'est aussi le fait que dans le commerce, pratiquement tous les PC sont vendus avec Windows. Comme Google le fait aux US avec les ChromeBooks qui ont un sacré succès, Valve compte bien attirer de plus en plus de monde, et les annonces sont là pour continuer la bonne série de jeux AAA disponibles
J'allais dire, il ne manque que les FIFA, PES, jeux UbiSoft, Bethesda et des jeux japonais (Capcom, Konami...etc...), et ancore, ils devraient s'y mettre je pense, soit cette année, soit l'année prochaine.

N.B : les topics sur les jeux disponibles qui demandent une version Linux sont de plus en plus présents dans les forums de jeux, voir celui de Homeworld Remastered.

Le truc intéressant, c'est qu'on va se retrouver avec 3 systèmes de jeux : les x86, les ARM et les consoles. Pour le coup j'ai hâte de voir ce que Windows 10 peut faire avec les Lumia et les jeux PC...
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 553 msgs
Aisyk a écrit :
Le truc intéressant, c'est qu'on va se retrouver avec 3 systèmes de jeux : les x86, les ARM et les consoles. Pour le coup j'ai hâte de voir ce que Windows 10 peut faire avec les Lumia et les jeux PC...


Elles ne sont pas déjà x86 les consoles (Nintendo mis à part évidemment) ?
Rhooh, qu'est-ce que ce serait rigolo si la Xbox One s'avère compatible avec les jeux Windows 10. Ou que Microsoft permette du cross-buy Xbox/PC. Ou que Sony tente un coup tordu avec Valve ou Google... il suffit de si peu pour qu'il gèle en enfer.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 193 msgs
Pour l'instant les 3 univers sont relativement opaques, à part quelques initiatives de cross-gaming PC / Consoles... Et les consoles sont aussi ARM (PS Vita et 3DS, anciennement aussi la Dreamcast avec son Windows). Mais on peut aussi complexifier les choses avec les API. DirectX VS OpenGL, ou DirectX12 (Windows et Xbox), Vulkan (évolution d'OpenGL, Playstations, Nintendo, Linux), Metal (iOS et OSX) plus précisément.
 
fennec
Membre Factor
Membre 254 msgs
Hell Pé a écrit :
Parce que comme j'ai pu le dire ici à propos de l'Ouya et des Steam Machines, la seule "console du futur" qui m'intéresse, c'est la Console Unique ; l'utopie des machines qui lisent toutes les mêmes jeux. L'Ouya avait notoirement sabordé ce potentiel en se séparant de l'écosystème Android. Valve semble mieux engagé mais on n'est pas encore fixés. Et bien sûr, pendant ce temps, les jeux Windows ne marchent pas sous Mac ne marchent pas sous SteamOS ne marchent pas sous Android... mais si Nvidia fait un pas dans la bonne direction, c'est toujours bon à savoir.


http://xkcd.com/927/


Tu n'auras pas plus polivalent qu'un PC, avec les émulateurs tu peux même faire tourner des jeux Android.
 
Nvidia dévoile sa console Android
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