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Forums

1
Nouvelles images de Demigod
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Demigod, c'est le nouveau projet de Chris Taylor qui sera autoproduit par Gas Powered Games. Après quelques mois sans info, on en sait désormais un peu plus grâce à une preview de Clubic. Le jeu utilisera le moteur de Supreme Commander et les zooms de folie à grands coups de molette seront de la partie. Par ailleurs, à configuration égale, le jeu devrait tourner aussi bien que leur fantastique STR.

En multi, le jeu sera jouable jusqu'à 10 joueurs séparés en deux ou trois équipes. Le but est de dégommer la forteresse ennemie. Pour cela on construit des unités mais on ne les contrôle pas : elles vont directement au combat. Par contre on contrôle un demi-dieu à choisir parmi deux classes : général ou assassin. L'assassin fonce à la baston avec des armes destructrices tandis que le général se tient à l'écart et construit des bâtiments pour envoyer au feu de nouvelles unités.

Artistiquement, on retrouve un peu la patte SupCom à savoir un style froid et assez épuré. C'est assez original et éloigné des cannons actuels. Une distribution via GPG Net est à l'étude. En tout cas, on va le suivre de près.

Lire la suite sur le site : Nouvelles images de Demigod.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Ça me parait étrange comme concept, m'enfin, on verra bien ce que ça donnera...
Une sorte de mix entre Black&White et SupCom ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
Le design des gros machins me fait penser à Shadow of the Colossus.
Le principe du jeu a l'air sympa sur le papier, le jeu qui me ferait me mettre aux RTS ?
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
on retrouve un peu la patte SupCom à savoir un style froid et assez épuré


Ah non, ils ont embauché un designer, là.

Je trouve ça assez magnifique.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Prodigy a écrit :
Ah non, ils ont embauché un designer, là.


Et pas n'importe qui : Clayton Kauzlaric est creative director chez GPG.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Ça me semble assez proche du mod Defence of the Ancients de Warcraft III, non?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Yep, c'est d'ailleurs comme ça qu'est présenté le jeu :
http://www.factornews.com/news-22188-Demigod_mais_double_plaisir.html
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
CBL a écrit :
Et pas n'importe qui : Clayton Kauzlaric est creative director chez GPG.


Argh. TA Kindgoms. Je lui pardonnerai jamais...
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Faudra un bon gameplay pour combler tout ce vide et cette ..."platitude".
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Ou ça du vide et la platitude ?
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Groomy a écrit :
Ou ça du vide et la platitude ?


:'(
 
UnexpectedGuest
Membre Factor
Membre 16 msgs
Prodigy a écrit :
Argh. TA Kindgoms. Je lui pardonnerai jamais...

Pareil.
Je me souviens encore de la preview dytirambique de Joy.
Et après, la cruelle déception...
TA:K n'aura au final servi que de réservoir à tilesets aux modeurs TA :)
 
Harakys
Membre Factor
Membre 237 msgs
Design sympa, idée orginale, à voir...

Par contre, pipau motion blur, dezoom de folie comme dans SupCom... j'en vois pas trop l'intérêt, surtout si on ne contrôle finalement que des demi dieux et pour finir heureusement qu'il y a 2-3 bâtiments pour casser l'horizon :/
 
Wylvan
Membre Factor
Membre 252 msgs
A suivre en effet.

Par contre, il faut espérer que chaque demi-dieu ait ses propres unités et qu'il y en ait assez. Nan parce qu'il ne faudrait quand même pas qu'on se retrouve, à 10, avec soit des minotaures rouges, blancs, violets ou encore rose...
 
Nouvelles images de Demigod
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