divide a écrit :
Han Dead Space en point&click !
Par contre comme le souligne PoF.be, j'espere que la géographie sera plus cohérente dans la version finale...
divide a écrit :
Dans une vue isométrique tu t'amuse pas à changer l'angle de la caméra comme ça d'une salle à l'autre, ça ne répond à aucun impératif de mise en scène ni de challenge au niveau du gameplay.
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