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Forums

Nouveau Jeu : XCOM
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
J'ai mis à jour la news car il n'est pas encore totalement sur qu'ils aient laissé tomber la partie gestion.

Je vous trouve bien aigris alors qu'on n'a qu'un pauvre screenshot et quasiment pas la moindre info.
 
Gnaf
Membre Factor
Membre 409 msgs
@CBL : Ouais, mais l'info "FPS", c'est pas rien. J'ai beau aimer les FPS, le gros fan de UFO que je suis est assez terrifié par cette seule mention...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Il y a trois opus (hors spin-off) en 3D iso pour les combats. Peut être qu'on peut essayer autre chose.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
pourquoi pas aller dans le genre de rainbow six ? fps, et strat de départ. Enfin bon tant que ça ne se termine pas en wh40k firewarrior...
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
Sauf que Rainbow six est mort... perso je dois être con mais je n'ai pas les espoirs de CBL, et j'adorerai me tromper complètement sur ce coup.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
CBL a écrit :
Il y a trois opus (hors spin-off) en 3D iso pour les combats. Peut être qu'on peut essayer autre chose.

Pourquoi garder le nom alors?

Sinon on peut avoir un civilisation fps, un sim city jeu d'échec, un quake tetris, un FF jeu de gestion de cheval japonais, un settlers jeu de flipper, un colin mac rae simu de pêche, un nfs rts etc...

Je sais pas mais une licence ça doit garder l'essence même de la licence càd le fond du jeu mais en l'améliorant pour offrir des nouveautés afin de justifier une suite.

Bon je sais que c'est pas la première fois qu'une licence est utilisé pour des jeux autre que ceux de base (fps pour might&magic, fps pour c&c, H'nS pour BG, FPS pour commando etc...) mais ça n'a jamais été très bon voir presque toujours mauvais.

Xcom est un jeu en tour par tour rpg/tactical et son gameplay en fait justement un jeu normalement jouable qu'en tour par tour et un fps c'est pas vraiment adapté.


Après on ne sait jamais mais un fps tactique en tour par tour ou on gère une équipe je connais pas et j'ai un gros doute pour le coup
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Alexaï a écrit :


Pas forcement, un truc aussi dénué de personnalité qu'Xcom, .

Xcom dénué de personnalité? Jamais entendu pareil idioties.
Ce n'est pas le scénario qui donne de la personnalité au jeu mais son gameplay et son ambiance et justement les 2 premiers xcom avaient beaucoup de personnalités (plus le 1er pour moi)
 
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Krondor : X-Com Apocalypse proposait deja des combats en temps reel et X-Com Interceptor proposait même des combats spatiaux.

Quel sont les rares points communs entre Duke Nukem 2 et Duke Nukem 3D ? La presence de Duke et l'humour idiot.

Encore une fois attendons un peu. Peut etre qu'ils ont de chouettes idees. Si c'est pour se retaper le meme jeu en 3D, autant jouer aux anciens.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
CBL a écrit :
Krondor : X-Com Apocalypse proposait deja des combats en temps reel et X-Com Interceptor proposait même des combats spatiaux.

Quel sont les rares points communs entre Duke Nukem 2 et Duke Nukem 3D ? La presence de Duke et l'humour idiot.

Encore une fois attendons un peu. Peut etre qu'ils ont de chouettes idees. Si c'est pour se retaper le meme jeu en 3D, autant jouer aux anciens.

Peut être mais il ya quand même des diffs avec duke.
Les 2 premiers duke étaient des jeux d'actions en 2d mais au final à part la 3d de duke 3d il n'y avait pas trop de diff avec le gameplay.
de plus je peux me tromper mais duke 1 et 2 ne sont jamais restés dans les annales alors que XCOM 1 est quand même un grand classique du jeu vidéo.

De plus à l'époque le genre du fps commençait juste à éclore et un nouveau titre c'était toujours bien. Là depuis 10 ans le genre fps est omni(trop?)présent avec plus de 30 titres par an (bien plus que tout autre genre excepté les mmos ou les tps) donc faire encore un énième fps pour une licence qui ne vient pas du fps je trouve ça dommage surtout que des titres comme xcom 1 ça court plus les rues de nos jours et donc voir un des derniers représentants changer de direction ça ne peut qu'être dommage même s'il font un bon fps.
Il y aurait 30 jeux par an de tactique en tour par tour ça serait moins gênant, là ça l'est plus à mon avis.
Enocre ils s'aventurerait à créer un nouveau genre, pourquoi pas mais là j'ai peur vu la mode actuelle (qui est de faire soit du tps, soit du fps car c'est ça qui se vend le plus auprès du public visé par les éditeurs)qu'on est droit à un simple fps dans un univers d'aliens.

C'est un peu comme si civilisation devenait un fps, je pense pas que ça ferait plaisir car ça éteindrait un genre (le civ like) même si civ fps est un bon jeu.

Pour les 2 xcoms que tu as cité, ils n'ont pas été de très grandes réussites.

En fait au delà de l'aspect xcom fps ou pas fps, ce que je trouve dommage c'est que celui qui n'aime pas ou pas beaucoup les fps, rts ou mmos (et peut être les rts encore vivace) aujourd'hui n'a plus beaucoup de choix (et c'est mon cas en fait) ou en tout cas beaucoup moins qu'il y a 10 ans et c'est fort dommage.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Krondor a écrit :

Xcom dénué de personnalité? Jamais entendu pareil idioties.
Ce n'est pas le scénario qui donne de la personnalité au jeu mais son gameplay et son ambiance et justement les 2 premiers xcom avaient beaucoup de personnalités (plus le 1er pour moi)


Maintenant, tu remets ma phrase dans son contexte et tu comprends bien évidement que par personnalité, je n'entendais pas parler du gameplay mais du background et de l'histoire, puis tu dis que tu es d'accord avec moi car j'ai raison.
 
Nouveau Jeu : XCOM

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