Ash_95 a écrit :
La blague de l'histoire restant que ceux qui payent ce jeu depuis le 1er mois doivent quand même payer l'add-on.
D'ici à la sortie de l'extension, deux nouveaux donjons de raid 25 seront ajoutés. L'un est Zul'aman, l'autre est gardé secret
En revanche, on ne pourra pas utiliser sa monture volante à 5000 boules avant le niveau 75 ou 78.
Dks a écrit :
pas mal de contenu du tout, les mordus devraient en avoir pour leur argent. Maintenant le coup du level cap c'est plutot dommage, comme tu le dis, tout le monde va passer direct aux nouvelles instances et lâcher les précedentes.
De nouveaux champs de bataille PVP seront disponibles, dont un n'étant pas instancé
Spawn a écrit :
ça restera toujours farming, course au stuff et compagnie...
Oui oui je lis l'avenir.
Arnaud a écrit :
Laisse moi deviner, WoW est ton premier MMO?
Je pensais surtout aux raids. Les guildes qui font des raids mais qui ne sont pas encore très haut (par exemple qui attaquent Serpent's Shrine) ne verront jamais Black Temple ou Mount Hyjal.
lesamericains a écrit :
et le housing définitevement oublié on dirait...
lesamericains a écrit :
grave erreur d'introduire une seule classe héroique, ça risque d'avoir l'effet Jedi comme dans SWG.
sinon les armes de sièges n'étaient pas déjà promises pour BC ?
et le housing définitevement oublié on dirait...
D'ici à la sortie de l'extension, deux nouveaux donjons de raid seront ajoutés. L'un est Zul'aman, prévu pour 10 joueurs, l'autre est gardé secret (je vote pour Sunwell) et sera conçu pour 25 aventuriers.
De nouveaux champs de bataille PVP seront disponibles, dont un n'étant pas instancé. De plus, les armes de siège seront enfin disponibles.
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