CBL a écrit :Et en terme d'histoire et de mise en scène, WoW a progressé à Cataclysm, mais ça reste assez misérable. Autant l'univers du jeu est ouf, autant sa découverte (hors contemplation visuelle) est pénible. J'ai réussi à m'intéresser avant BC à l'histoire des Bois de la Pénombre en suivant bien les quêtes quasi seul pendant quelques nuits, et c'est tout. Le reste m'est passé au-dessus du crâne et c'est devenu : « prendre quête, faire quête, ramener quête ».
Non. Un bon RPG s'apprécie pour son histoires, ses dialogues, ses NPC, ses quêtes et ses environnements.
fwouedd a écrit :Seuls les arbres de talents et la personnalisation du gameplay ont été simplifiés. Pour le reste, pour toutes les classes, il existe toujours ouatmille sorts et techniques, et c'est toujours assez riche et complexe.
Ils ont réduit le nombre de skill et simplifié le système semble s’il (je me suis arrêté à Cataclysme).
[…]
le gameplay pur est plus accessible (ou en tout cas, pas plus complexe).
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