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Nouveau jeu : Phase : Exodus
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Le studio Horns and Hoofs et l'éditeur russe Russobit-M sont très contents de nous annoncer Phase : Exodus, un RPG tout en 3D et en vue à la troisième personne prenant place dans un futur de merde.

Je vous passe les détails, mais il semblerait en gros que la Terre ait dévié de son orbite, qu'il se soit passé deux ou trois petits incidents et que pouf, plus de civilisation telle qu'on la connait aujourd'hui (télé, jeux vidéo, coca, Star Academy, etc.). Bref, en 2014, tout le monde est habillé comme dans Mad Max et Waterworld, et la planète est peuplée de vieux au yeux hagards, de jeunes fringands jeunes hommes prêts à sauver la planète, de filles toutes de beauté vêtue et de mutants très méchants parqués un peu plus loin. Le jeu, lui, commence en 2062. Précisons qu'entre temps, ça ne s'est pas vraiment amélioré.

Après l'exposition de ce fantastique scénario, passons au côté technique. Le jeu utilisera un tout nouveau système de personnage développé par Horns and Hoofs et appelé APARpS, pour Advanced Post-Apocalypse Role-play System. Les personnages seront définis comme suit :
- Caractéristiques principales (divisées en deux groupes, mentales (intelligence, etc.) et physiques (agilité...))
- Modificateurs principaux, qui sont dérivées des caractéristiques ci-dessus (santé, résistance, chance, etc.)
- Défauts et Talents, qui affectent vos cactéristiques principales

Au cours du jeu, vos compétences évoluent bien évidemment; plus fort, plus rapide, moins bête, ...

Pour plus d'infos, un communiqué de presse est lisible après le lien "Lire la suite, accompagné de trois captures du jeu.

Lire la suite sur le site : Nouveau jeu : Phase : Exodus.
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
Le jeu utilisera un tout nouveau système de personnage développé par Horns and Hoofs et appelé APARpS, pour Advanced Post-Apocalypse Role-play System. Les personnages seront définis comme suit :
- Caractéristiques principales (divisées en deux groupes, mentales (intelligence, etc.) et physiques (agilité...))
- Modificateurs principaux, qui sont dérivées des caractéristiques ci-dessus (santé, résistance, chance, etc.)
- Défauts et Talents, qui affectent vos cactéristiques principales

Ouais, tout ce qui fait un rpg on ne peut plus classique quoi...
 
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
J'ai dans l'idée que la news de Sonny était ironique. Mais peut-être pas, hein.
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Bah oui et non. Je suppose que leur APARpS contient quelques subtilités qui le différencie des autres sytèmes utilisés pour Fallout, BG, NWN et truc. Mais dans l'ensemble c'est quand même très loin d'être original, tout ça.
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
Sonny, tu connais Fallout, vous, les anti rétro, les fashen victimes du jeu vidéo ??? :D
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
ouais un fallout like 3D..... ca me laisse reveur la. Fallout 2 etait grandiose de destroy. Je me demande ce que ca peut donner en 3D...mais j'ai pas confiance.enfin, soyons pas defaitistes : esperons et rond petit patapon.

A QUAND FALLOUT 3, ô seigneur Black Isle ?....merde, comment ca le numero que vous demandez n'est pas attribué ????
 
lilo
Ecureuil Fougueux
Membre 513 msgs
si tu fais référence à celui qui va bientôt sortir, tu risques d'être déçu, seul l'univers a été repris, c'est un jeu totalement différent pour tout le reste...
 
karmafull
Petit paquet d'œstrogènes agressif
Membre 137 msgs
Hum... "Caractéristiques principales, Modificateurs principaux, Défauts et Talents..." de mon point de vue, ça ressemble quand même un peu à la feuille de perso de Fallout2, nan?
 
PsYCoW
Membre Factor
Membre 51 msgs
nan pas precisément... je dirais plutot que ca ressemble a une feuille de perso de RPG ...
 
Nouveau jeu : Phase : Exodus
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