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Forums

Nouveau jeu : Panline
CBL
L.A.mming
Admin 17954 msgs
Mirror's Edge fait partie de ses rares jeux à l'esthétique tellement parfaite qu'il a à peine pris une ride presque 18 ans après sa sortie. Du coup, on n'est pas surpris de voir des indés tenter de reproduire le style mais aussi le feeling du jeu de DICE. Parmi eux, on trouve Panline du studio Viridian Matters qui devrait sortir en évaluation précoce cette année. Il semble inspiré de la suite/reboot Catalyst vu qu'on évolue dans un monde ouvert. Il est toujours question de livrer des paquets et il faudra apprendre à vous orienter car le titre n'aura pas de carte ou de marqueur mais juste une boussole. On disposera quand même d'un genre de PSP pour suivre sa progression.

Derrière Viridian Matters se trouve un jeune développeur du nom de Vanja Aleksić et Panline est sa deuxième tentative de faire un jeu inspiré de Mirror's Edge. Sa première s'appelle Ikarus Parkour et se situe à mi-chemin entre Mirror's Edge et Chained Together. Il s'agit d'escaler une tour de 850 mètres dans une sorte de jeu télévisé. Il coûte moins de 10 balles sur Steam et on est très intrigué par la mention "strong language, violence, blood and gore, nudity, drug or alcohol use". 

Lire la suite sur le site : Nouveau jeu : Panline.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2461 msgs
Presque 8 ans Mirror's Edge ? D'habitude on prend un coup de vieux avec des trucs comme ça mais là j'aurais juré que c'était plus vieux que ça.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14301 msgs
C'est parce qu'il y avait une typo et que CBL voulait écrire 18 ans. Voila pour le coup de vieux.
 
Reez
Membre Factor
Membre 746 msgs
Il y a que moi qui trouve qu'ils jouent avec le feu?
C'est clairement attaquable en justice tellement Panline c'est mirror's edge en tout point.
EA c'est pas Nintendo, mais quand même.
En tout cas, le jeu (re)donne envie.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7192 msgs
Ouais y'a a peu près aucune chance que ça sorte en l'état sans un gros procès au cul, ou un accord financier post lancement.

Même Ikarus là sur certains enviro c'est très limite mais bon j'imagine que c'est pas si facilement attaquable. Panline par contre...
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1274 msgs
Qu'est ce qui est attaquable ? La direction artistique ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7192 msgs
Jaco a écrit :
Qu'est ce qui est attaquable ? La direction artistique ?


Ça se passe sur des toits et dans des batiments, le look ultra clean, color codé, avec les mêmes couleurs que ME, les mouvements du corps en fpv, les même mouvements de parkour, le modèle FPS du joueur qui est quasi 1:1 celui de Faith (on ajoute: personnage féminin a la liste).
Alors tu vas me dire que ben c'est pas copyrighté tout ça. Ok, je vais te poser la question autrement: on te retire le son et on te passe cette vidéo en te disant que c'est du gameplay de Mirror's edge 1-2-3 tu me dis que non ?
Auprès d'un juge c'est défendable.
 
Latium
Membre Factor
Membre 276 msgs
Même moralement, je trouve que la ligne rouge est franchie. C'est abusé.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1274 msgs
Personnellement je m'en fiche, je prends tout ce qui se rapproche d'un ME car EA aurait dû en faire plus.
Je ne comprends jamais le fait qu'on sort la ligne morale.
Quand Ubisoft sortait des clones de Halo sur mobile, on disait que c'était ok car Microsoft ne le faisait pas et que ça comblait les fans. Quand on te sort un clone de Zelda comme Tunic on te dit que c'est de l'inspiration (regardez son manuel c'est juste une adaptation du manuel snes). Je continue avec Goromon ?
La ligne rouge est franchie quand ce n'est pas sincère : comme les pseudos jeux sur Switch ou le ps store qui reprennent le noms, le logo d'un jeu qui fait le buzz mais que c'est plus que naze...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7192 msgs
Latium a écrit :
Même moralement, je trouve que la ligne rouge est franchie. C'est abusé.


Après perso je m'en fous hein, si EA est trop con pour se rendre compte qu'il y a du monde qui veut ce genre de jeu c'est leur problème et je comprends que des indés veulent combler la niche.
[EDIT]: Ah ben voilà Jaco poste juste avant moi, case in point.

Maintenant Jaco: c'est pas parce que ça t'arrange toi que ça rend le truc moins illégal. Que certains s'en outrent est normal en soit. Et au final comme tu dis on s'en fout, on est pas dépositaire des marques, juste consommateur.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1274 msgs
Je suis preneur que tu sortes la lois qui rends ce jeu illégal car trop proche. Sans chercher d'excuses au développeur, il est tout seul et il doit être tellement focus à rendre hommage à son keu préféré qu'il a oublié qu'il faisait un jeu et non un mod stand alone.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7192 msgs
Pas besoin de loi, c'est laissé a l'interpretation du juge et y'a suffisamment d'éléments similaires pour que ça passe comme vol d'IP (ils ont au moins eu l'intelligence de pas placer mirror ni edge dans le titre du jeu c'est déjà ça).

Dis moi que sans le son tu fais la différence avec ME 3 (d'ailleurs je pense que c'est pas anodin si y'a pas de musique sur Panline, si ils poussent le vice jusqu'a faire de l'electro chill a la solar fields c'est le cease and desist instantané).
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1274 msgs
Il y a une différence majeure, les arbres sont verts ici ahah
Évidemment que ça s'en rapproche plus que de raisons mais je pense que le développeur est vraiment sincère et que c'est pas de l'IP squatting (si jamais ce terme existe)
Voilà maintenant j'ai envie de réinstaller Catalyst !
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 309 msgs
Cet article me réjouit car je regrette vraiment l'absence de parkour dans le jeu vidéo (merci Dying Light). En plus, Ikarus est sur GoG.

Mais quitte à copier un ME, il aurait été préférable de copier le bon. C'était une erreur de rajouter des niveaux d'xp (avec des sous missions à la con pour pexer) et surtout un monde ouvert (légèrement) labyrinthique où on pouvait se perdre, faire demi tour et où on devait se poser pour définir le chemin à emprunter.

Le parkour c'est dynamique !!!
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2804 msgs
Si le titre du jeu était Mirror's Edge, j'aurais peut-être pas vu trop de différence...
Donc ouais, ya clairement un gros copier/coller.

Néanmoins, c'est cool comme jeu. On le sait déjà.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4338 msgs
La propriété intellectuelle étant une infamie, je ne peux que saluer l'existence de ce jeu.

Puis bon, EA serait bien gonflé d'attaquer qui que ce soit sur le sujet, vu les innombrables "emprunts" de leurs jeux à la concurrence. Et je ne parle même pas du manque d'originalité de leurs jeux de sports, les rendant souvent indiscernables d'autres titres concurrent.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2461 msgs
Niko a écrit :
C'est parce qu'il y avait une typo et que CBL voulait écrire 18 ans. Voila pour le coup de vieux.


AH.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 264 msgs
Latium a écrit :
Même moralement, je trouve que la ligne rouge est franchie. C'est abusé.


Bien vu :-D

Temujin a écrit :
Niko a écrit :
C'est parce qu'il y avait une typo et que CBL voulait écrire 18 ans. Voila pour le coup de vieux.


AH.


2008.. la même année que Dead Space, Crysis, Bully (sur PC), Mass Effect...
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2056 msgs
Je rejoue régulièrement à Mirror's Edge premier du nom. J'adore ce jeu. En 2007 il s'était fait tabassé par la presse car on le disait trop court, trop simple, c'était absurde...
Je n'avais pas réussi à finir Catalyst par contre, je pense à cause du monde ouvert.

Outre l'esthétique incroyable, il y a un élément important qu'il faut citer. C'est la bande originale : le travail de Solar Field est parfait.

Quand à ce Panline, c'est juste un copié collé de Mirror's Edge premier du nom.
Des animations, aux éléments de parkours, c'est exactement la même chose au pixel près...
 
JiHeM
Membre 1300 msgs
Quel souvenir Mirror's Edge ! J'ai encore le remix de la musique par __MaX__ qui passe dans une playlist. <3
 
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