harakys a écrit :
... tandis que la physique est gérée par le moteur physique d'"Unreal 2006"...
Heu, je sais pas si ça à un rapport mais première image du jeu le gar sur les escaliers est en pleine lévitation, ça le fait pas trop.
Vais donc un peu attendre avant de me prononcer, mais là sincèrement j'accroche pas (en même temps tout le monde s'en fout)!
[Edité le 18-09-2004 à 20:59 par harakys]
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