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Forums

1
No Man's SkyPhone
CBL
L.A.mming
Admin 18118 msgs
No Man's Sky était déjà disponible presque partout sauf sur mobile. Les choses vont changer car Hello Games vient d'annoncer un portage iPhone et iPad de leur jeu. Il sera même disponible le 28 octobre. Le studio a utilisé de la magie noire afin que le titre pèse moins de 4 Go et supporte tous les appareils faisant tourner iOS/iPadOS 27 y compris l'iPhone 11. Toutes les fonctionnalités et le contenu sont là, dont la mise à jour récente Cosmos. Par contre, il faut au minimum un iPhone 15 Pro (et ses 8 Go de RAM) pour créer et gérer des colonies planétaires.

Le multijoueur est du reste totalement absent de cette version mobile comme c'était le cas pour la version Switch. Forcément, les contrôles et l'interface ont été repensés pour les écrans tactiles mais vous pouvez aussi jouer au pad et même au clavier-souris. On vous dirait bien d'y jouer aux toilettes mais c'est un coup à développer des hémorroïdes. 

Lire la suite sur le site : No Man's SkyPhone.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2914 msgs
La vache, c’est super propre !
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4375 msgs
"Le studio a utilisé de la magie noire afin que le jeu pèse moins de 4 Go"
Sachant que le jeu sur PC avec ses archives compressées fait 32Go (certes dont 23Go de textures).

Après, j'ai jamais compris leur appétence pour sortir le jeu sur tous les supports possibles. Heureusement, on arrive à la fin de la liste.
 
RaZ
Membre Factor
Membre 321 msgs
Si on garde en tête que tout ce qu'ils développent pour NMS leur sert pour leur prochain jeu Light No Fire. C'est plutôt logique et ça permet de valider la tech sans craindre de retour de bâtons. Ils ont déjà essuyé tous les plâtres possibles il y a 10 ans de toutes façons.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 320 msgs
Laurent a écrit :
Après, j'ai jamais compris leur appétence pour sortir le jeu sur tous les supports possibles.


C'est leur jeu phare, ils ont un moteur qu'ils maîtrisent réellement et plein d'assets et en plus il fédère beaucoup (les aficionados du jeu sont très susceptibles d'y rejouer sur de nouvelles plateformes). C'est un peu comme avec Minecraft.

Laurent a écrit :
Heureusement, on arrive à la fin de la liste.


Ahahah, quand on aura des brosses à dents électriques avec écran oled et 8Go de ram, tu verra jusqu'où va cette liste :)
 
CBL
L.A.mming
Admin 18118 msgs
Laurent a écrit :
Après, j'ai jamais compris leur appétence pour sortir le jeu sur tous les supports possibles. Heureusement, on arrive à la fin de la liste.


L'argent ?
Mine de rien un portage iOS te donne accès direct à un milliard d'appareils.
 
Palido
Carloser
Membre 1704 msgs
Laurent a écrit :
Après, j'ai jamais compris leur appétence pour sortir le jeu sur tous les supports possibles. Heureusement, on arrive à la fin de la liste.


Y a quoi comme raison pour ne pas sortir un jeu sur tous les supports possibles si on en a les moyens ?
 
No Man's SkyPhone
1

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