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No Man's Sky : tout est Fractal
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14018 msgs
Vous l'aviez probablement oublié, faute d'un quelconque plan de communication de la part de Sony, mais c'est aujourd'hui que sort le PSVR2. Il y en a qui ne l'avaient pas oublié, en revanche, et les pauvres développeurs de Hello Games enchainés à leurs bureaux depuis des années viennent donc de sortir une nouvelle update pour No Man's Sky, intitulée Fractal et centrée principalement sur une refonte du mode VR de leur jeu, pour le casque PS5 bien sûr mais aussi pour la version PC : nouveaux modes de contrôles, nouvelle UI, nouveaux effets... HG semble avoir bien bossé.

Cette mise à jour arrive également avec le lot habituel de corrections et nouvelles fonctionnalités diverses, ainsi qu'une nouvelle expédition baptisée Utopia. On espère juste que le framerate du jeu est un peu moins chaotique que ce qu'on peut voir dans le trailer, sans quoi les amateurs de VR devront probablement jouer avec un sac à vomi à portée de main.

Lire la suite sur le site : No Man's Sky : tout est Fractal.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4050 msgs
La mise à jour était attendue depuis 2 mois pendant lesquels Hello Games a fait silence.
Malheureusement, malgré son nom, si elle apporte un meilleur support de la VR, elle n'apporte à peu près rien aux mécanismes du jeu ou à sa diversité (tout en cassant quand même temporairement tous les mods comme d'habitude).
Bref, une des mises à jours les plus moyennes que j'ai vue depuis la sortie du jeu. On va espérer que la prochaine sera meilleure.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14018 msgs
Bah c'est clairement une màj un peu opportuniste qui profite de la sortie du PSVR2 pour retaper le mode VR du jeu, c'est sûr que si t'es pas un joueur de NMS en VR, t'en as un peu rien à foutre.

J'aurai pas l'occasion d'essayer parce que c'est sûrement encore un truc pour lequel il doit falloir grinder pendant 50 heures avant d'avoir tous le matos pour le construire, mais le nouveau vaisseau pour faire du rase-motte à toute berzingue, j'espère qu'ils ont fait quelque chose pour leur système de streaming, parce que c'est clairement dans ce genre de scénario (déplacements à vive allure près du sol) que les perfs sont le plus dégueulasses. Sur un écran c'est déjà odieux, mais alors en VR c'est un coup à faire une rupture d'anévrisme.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4050 msgs
Malheureusement non, comme tu t'en doutes, le streaming n'ayant pas été revu pour cette maj et comme il était déjà très très limite avec les vaisseaux normaux, il ne peut forcément qu'empirer avec le vaisseau collector (qu'il faut débloquer en faisant l'expédition du mois).

Pire, à chaque mise à jour de ce calibre et d'autant plus quand elles visent à améliorer les versions consoles, les performances sur PC prennent un coup dans l'aile et j'ai de nouveau une tonne de saccades alors que le jeu tournait nickel avant la maj (il faut que je vérifie que 2-3 fichiers n'ont pas été réécrits avec la maj cependant). En général il faut 1 ou 2 mises à jour mineures pour que les corrections sur PC soit faites et pour retrouver un peu de fluidité.
PS : je viens de réadapter mon fichier de conf. et je n'ai plus les saccades que j'avais aperçues hier. C'est peut-être moins grave que ce que ma première impression m'a fait penser.
 
No Man's Sky : tout est Fractal
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