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Forums

1
Nintendo sort son calendrier
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2250 msgs
Pour cette fin d'année 2015, Nintendo annonce du lourd et balance toutes ses cartouches. Autant le dire tout de suite, même si le constructeur japonais est souvent critiqué par la presse, le large éventail de jeux sur Wii U et Nintendo 3DS qui arrive pour cette fin d'année mettra tout le monde d'accord.

Entre Super Mario Maker, Xenoblade Chronicles X, StarFox Zero, Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires, Mario Tennis : Ultra SmashDevil's Third sur Wii U, et Animal Crossing: Happy Home Designer, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, Chibi-Robo! Zip Lash et Nintendo présente : la nouvelle maison du style 2 - Les reines de la mode sur 3DS, mais aussi les différents packs Wii U et 3DS, accompagnés de tout un tas d'amiibos, la fin d'année sera certainement très rentable pour la firme du plombier.

Au passage, l'amiibo Méga Yoshi de laine vert sera vendu 40 balles.

Lire la suite sur le site : Nintendo sort son calendrier.
 
bigboo
Membre Factor
Membre 1250 msgs
Le Yoshi de l'amour ! <3
Je n'ai pas de Wii U mais je pourrais bien craquer. Ce serait du plus bel effet sur le bureau.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2250 msgs
bigboo a écrit :
Le Yoshi de l'amour ! <3
Je n'ai pas de Wii U mais je pourrais bien craquer. Ce serait du plus bel effet sur le bureau.

Perso, le mien (petit) est du plus bel effet sur une de mes colonnes dans mon salon.
Alors le Méga Yoshi de laine vert... *_*
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
Super Mario Maker, Star fox Zero, Animal Crossing : Happy Home Designer, The Legend of Zelda : Triforce Heroes...
Nintendo se la joue Tom Nook sur ce coups, j'vais devoir farmer les fruits parfaits pour me payer tout ça.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Frostis Advance a écrit :

Alors le Méga Yoshi de laine vert... *_*


Quelle maîtrise du verlant, Tu ne serais pas un poète à tes heures passées ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6523 msgs
Je viens de me rendre compte que Yoshi est le seul personnage de l'univers de Mario que je trouve mignon, j'aurais tellement aimé que la direction artistique de l'univers Mario ne dépasse pas la snes et qu'on ait de la diversité à la place et plus de mignontitudes.
 
Reppa
Membre Factor
Membre 48 msgs
C'est ouf quand même à 12.99 c'est de l'arnaque les amiibo, ils sortent des mii amiibos à 17.99 ca part et la il tente le gros à 39 et les gens sont tellement teubé qu'ils vont acheter encore ...

Alors je vais faire un constat du gamer de 2015
- Il veut de la VR et l'achetera alors que depuis 24 mois on découvre sans aucune suprise que y'a AUCUN jeu ... (e3 2015 conf sony la partie morpheus à mourir de rire)
- Chez nintendo, on s'en fout des jeux on veut des DLC physiques hors de prix
- Chez Xbox, bah y'a plus personne donc il tente la retro compatibilité histoire de gonfler le catalogue de jeu ..
- Chez sony, ouh là 0 risque, pas de move, morpheus que dalle, les jeux ?? Bah non ils ont fait une console aussi puissante que celle d'avant, résultat logique d'avoir les mêmes jeux. Qui comme nous sur pc utilise le peu de puissance de la cg en plus pour faire de l'anti aliasing ...

Pendant ce temps la sur pc on est en 4k avec des milliers de jeu vendu 1 euro et qui depuis 25 ans marche. Pas besoin de racheter à chaque génération le même jeu !!

Bref tout ca pour dire j'attends la NX pour savoir si j'arrêtes ou pas les consoles
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
Reppa a écrit :
- Il veut de la VR et l'achetera alors que depuis 24 mois on découvre sans aucune suprise que y'a AUCUN jeu ... (e3 2015 conf sony la partie morpheus à mourir de rire)

C'est l’œuf et la poule, pour que des jeux soit lancés en prod sans financement des constructeurs (facebook, Valve, Sony), il faut une base de casques installés conséquente pour justifier le risque financier, et si les joueurs n’achètent pas de casque, y'aura jamais de jeu.

C'est un peu comme bouder une console day-one car sa ludothèque est vide, alors qu'on sait très bien que la ludothèque va suivre le parc installé à posteriori.

Reppa a écrit :
- Chez nintendo, on s'en fout des jeux on veut des DLC physiques hors de prix

C'est un peu bête à dire vu que les amiibo accompagnent les jeux, Mario Pixel Pour Super Mario Maker, Chibi Robo pour Zip Lash et les villageois pour Animal Crossing, et le mega Yoshi pour suivre la sortie US de Woolly World .

Si les amiibo se vendent si bien, c'est aussi car les jeux qu'ils représentent sont bons et marquants, et c'est avant tout un produit de collection plutôt qu'un "DLC physique" (sic), leur usage en jeu est anecdotique.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
choo.t a écrit :
Reppa a écrit :
- Il veut de la VR et l'achetera alors que depuis 24 mois on découvre sans aucune suprise que y'a AUCUN jeu ... (e3 2015 conf sony la partie morpheus à mourir de rire)

C'est l’œuf et la poule, pour que des jeux soit lancés en prod sans financement des constructeurs (facebook, Valve, Sony), il faut une base de casques installés conséquente pour justifier le risque financier, et si les joueurs n’achètent pas de casque, y'aura jamais de jeu.
Pourquoi les constructeurs ne financeraient pas des jeux !?

choo.t a écrit :
C'est un peu comme bouder une console day-one car sa ludothèque est vide, alors qu'on sait très bien que la ludothèque va suivre le parc installé à posteriori.
C'est faux, quand tu achètes une console day-one :
- T'as des jeux, même si tu les aimes pas tous et que ce ne sont pas tous des exclus
- Des annonces ont été faites sur des jeux à venir

Pour la VR, c'est simple, les éditeurs n'ont pas confiance, sinon ils auraient annoncé des (vrais) jeux.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
D-Kalcke a écrit :
Pourquoi les constructeurs ne financeraient pas des jeux !?

Y'a des projets financés/soutenus par les constructeurs justement, mais pas grand chose sans ça.
Chez Sony t'as Wayward Sky (D'Uber Entertainment) et Headmaster (Frame Interactive) mais c'est plus des démo/proof of concept à bundler avec le casque qu'autre chose. Gunjack de CCP pour le machin de Samsung et Edge of Nowhere d'Insomniac pour Oculus.


D-Kalcke a écrit :
Pour la VR, c'est simple, les éditeurs n'ont pas confiance, sinon ils auraient annoncé des (vrais) jeux.

L’œuf la poule, tout ça...
 
clott
Membre Factor
Membre 722 msgs
Il semble que la tonte des acheteurs d'Amiibo a rapporté plus de laine que prévu...
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
choo.t a écrit :
D-Kalcke a écrit :
Pourquoi les constructeurs ne financeraient pas des jeux !?

Y'a des projets financés/soutenus par les constructeurs justement, mais pas grand chose sans ça.
Chez Sony t'as Wayward Sky (D'Uber Entertainment) et Headmaster (Frame Interactive) mais c'est plus des démo/proof of concept à bundler avec le casque qu'autre chose. Gunjack de CCP pour le machin de Samsung et Edge of Nowhere d'Insomniac pour Oculus.
Ben ouais, on est d'accord, voilà où on en est :
- Des démos/proof of concept
- Des modes VR pour des jeux de niches

choo.t a écrit :
D-Kalcke a écrit :
Pour la VR, c'est simple, les éditeurs n'ont pas confiance, sinon ils auraient annoncé des (vrais) jeux.

L’œuf la poule, tout ça...
Justement, c'est pour ça que ton parallèle avec les consoles est foireux, les éditeurs ne croient pas au succès grand public de la VR, et je pense qu'ils ont raison. Les consoles, y'a pas eu besoin qu'elles se vendent pour avoir des jeux qui se développent dessus.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
D-Kalcke a écrit :
Les consoles, y'a pas eu besoin qu'elles se vendent pour avoir des jeux qui se développent dessus.

Bha si, simplement qu'on oublie celles qui ne se sont pas vendu (et donc n'ont pas eu de jeux), souviens toi de la WonderSwan (c’était Gunpei Yokoi et Bandai derrière hein, pas d'illustres inconnus) ou de la Neo Geo Pocket.

En exemple plus récent on a la Vita, qui ne se vend presque pas hors japon, et donc ne quasiment aucun jeu occidental ( mise à part des truc soutenu par Sony ou des portage à l'arrache) .
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
choo.t a écrit :
Bha si, simplement qu'on oublie celles qui ne se sont pas vendu (et donc n'ont pas eu de jeux), souviens toi de la WonderSwan (c’était Gunpei Yokoi et Bandai derrière hein, pas d'illustres inconnus) ou de la Neo Geo Pocket.

En exemple plus récent on a la Vita, qui ne se vend presque pas hors japon, et donc ne quasiment aucun jeu occidental ( mise à part des truc soutenu par Sony ou des portage à l'arrache) .
Sur Vita, au démarrage y'avait des jeux, et elle était soutenue pas Sony, comme tu dis.
Pour la WonderSwan et la NeoGeo Pocket c'est tellement japonais que je peux pas vraiment en parler.
Pour la VR, y'a pas un seul embryon de killer app. Quand tu vois ce que propose Sony pour Morpheus, ça fait vachement plus flipper que pour la Vita, hein.
 
Nintendo sort son calendrier
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