kakek a écrit :
Quand même Frostis ne croit pas a un truc de Nintendo, tu sais que ça n'a vraiment aucune crédibilité.
Micke Durden a écrit :
"Du 720p sur un écran 6 pouces à deux centimètres des yeux, cela risque de piquer un peu."
Au final c'est pas ça la VR?
(vraie question)
kakek a écrit :
Quand même Frostis ne croit pas a un truc de Nintendo, tu sais que ça n'a vraiment aucune crédibilité.
ignatius a écrit :
le gamin va s'en foutre de l'effet de grille, de la résolution.
aeio a écrit :ignatius a écrit :
le gamin va s'en foutre de l'effet de grille, de la résolution.
Comme il va se foutre du montage du carton, des mini-jeux nazes, et retourner jouer à Fortnite.
ignatius a écrit :
euh, c'est juste Nintendo Labo, hein ? c'est des trucs en carton destiné a un public plutôt jeune avec un peu de technologie, le gamin va s'en foutre de l'effet de grille, de la résolution. perso, ma première expérience VR, c'est une cardbox et mon tel à 5 cm du nez et j'ai été bluffé... Après l'occulus et le htc vive c'est pour le confort, le déplacement, voir tes mains, pour des expériences plus longues et abouties et immersif. (je kiffe le HTC mais je suis près à passer un après midi avec mon neveu à bricoler des trucs VR)
C'est pas parce qu'il y a des appareils photos de dingues qu'on n'utilise plus de sténopés dans des boites à chaussures.
Frostis Advance a écrit :ignatius a écrit :
euh, c'est juste Nintendo Labo, hein ? c'est des trucs en carton destiné a un public plutôt jeune avec un peu de technologie, le gamin va s'en foutre de l'effet de grille, de la résolution. perso, ma première expérience VR, c'est une cardbox et mon tel à 5 cm du nez et j'ai été bluffé... Après l'occulus et le htc vive c'est pour le confort, le déplacement, voir tes mains, pour des expériences plus longues et abouties et immersif. (je kiffe le HTC mais je suis près à passer un après midi avec mon neveu à bricoler des trucs VR)
C'est pas parce qu'il y a des appareils photos de dingues qu'on n'utilise plus de sténopés dans des boites à chaussures.
*_* je ne suis donc pas le seul à avoir compris la cible de Nintendo Labo.
Frostis Advance a écrit :
On va dire que j'ai un doute sur le fait d'avoir une Switch assez proche des yeux, en 720p.
Mais le résultat ne doit pas être bien différent que ce que l'on trouve avec un téléphone.
Et en fait, aucune étude n'a put montrer, ou même suggérer, que la VR soit mauvaise pour les yeux. Et même pour les enfants. On recommande de limiter leur exposition, mais en fait c'est juste par prudence.
thedan a écrit :
PSVR déconseillé aux moins de 13 ans... Sinon https://www.realite-virtuelle.com/realite-virtuelle-enfants et je l'eduque avec le bon sens merci !
Frostis Advance a écrit :ignatius a écrit :
euh, c'est juste Nintendo Labo, hein ? c'est des trucs en carton destiné a un public plutôt jeune avec un peu de technologie, le gamin va s'en foutre de l'effet de grille, de la résolution. perso, ma première expérience VR, c'est une cardbox et mon tel à 5 cm du nez et j'ai été bluffé... Après l'occulus et le htc vive c'est pour le confort, le déplacement, voir tes mains, pour des expériences plus longues et abouties et immersif. (je kiffe le HTC mais je suis près à passer un après midi avec mon neveu à bricoler des trucs VR)
C'est pas parce qu'il y a des appareils photos de dingues qu'on n'utilise plus de sténopés dans des boites à chaussures.
*_* je ne suis donc pas le seul à avoir compris la cible de Nintendo Labo.
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