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1
Nintendo Direct du 24/09 : le gros résumé
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2756 msgs
Hier soir, comme prévu et à minuit pile, Nintendo nous a délivré un nouveau Nintendo Direct. Comme d’habitude, la présentation a joué aux montagnes russes, le tout animé (si on peut utiliser ce terme), par un Yoshiaki Koizumi qui avait l’air au bout d’une journée bien trop remplie. Comme moi au final. Bon, c’est parti pour le gros résumé !

Lire la suite sur le site : Nintendo Direct du 24/09 : le gros résumé.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Bayonetta 3
[...]le tout en 60 fps

Mdr non.
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 306 msgs
Chris Pratt en mario, ça me fait penser à Ryan Reynolds en picachu. Le film mario sera sûrement dans le même esprit que détective picachu : le contexte jv en retrait pour mettre l'accent sur les personnages
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2756 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Bayonetta 3
[...]le tout en 60 fps

Mdr non.

A part les cinématiques (30 fps), le jeu est en 60 fps. En tout cas, c'est le truc visé, comme pour Bayonetta 2 sur Switch.
Après oui, si jamais ça tombe à 59 fps, on pourra crier au scandale. En l'état, c'est ok :D
Et tout dépend aussi de la résolution, etc. Bref, ça semble être du 60 fps, donc c'est ok pour moi.

Ddomba a écrit :
Chris Pratt en mario, ça me fait penser à Ryan Reynolds en picachu. Le film mario sera sûrement dans le même esprit que détective picachu : le contexte jv en retrait pour mettre l'accent sur les personnages

Si c'est le cas, ce serait effectivement le meilleur des choix. Je suis hyper curieux en tout cas, parce que c'est ultra casse gueule.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1178 msgs
J'espère bien que Kirby sera un jeu 3D super facile et chill sinon c'est trahir l'esprit de Kirby. (Sinon il fait lui aussi jeu mobile, tout comme MH Rise).
Dans tous les cas voir Bayonetta 3 cela m'a fait la journée
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 402 msgs
"Square Enix propose un remake de l’excellent et cultissime ActRaiser, mais en HD tout joli"
Alors Frostis, j'apprécie vraiment l'enthousiasme de ton résumé mais ça, non, c'est pas possible ^^
J'ai revu le trailer ce matin et c'est: vraiment super vilain. Ce jeu mérite mieux que ces rendus 3D (oui, j'en avais plus vu depuis genre..pfff...la GBA?) turbo laids et rigides.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2756 msgs
Bistoufly a écrit :
"Square Enix propose un remake de l’excellent et cultissime ActRaiser, mais en HD tout joli"
Alors Frostis, j'apprécie vraiment l'enthousiasme de ton résumé mais ça, non, c'est pas possible ^^
J'ai revu le trailer ce matin et c'est: vraiment super vilain. Ce jeu mérite mieux que ces rendus 3D (oui, j'en avais plus vu depuis genre..pfff...la GBA?) turbo laids et rigides.

Tout le problème de développer sur Switch, PS4 et mobile. Si t'as pas trop envie d'y passer du temps, tu bosses en lead sur mobile et voilà.
J'avoue, c'est la nostalgie qui parle, parce que j'aime bien Actraiser et que rejouer au jeu d'époque, c'est pas facile :D
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Frostis Advance a écrit :
A part les cinématiques (30 fps), le jeu est en 60 fps. En tout cas, c'est le truc visé, comme pour Bayonetta 2 sur Switch.
Après oui, si jamais ça tombe à 59 fps, on pourra crier au scandale. En l'état, c'est ok :D
Et tout dépend aussi de la résolution, etc. Bref, ça semble être du 60 fps, donc c'est ok pour moi.

Va falloir qu'on tape dans la Factorcaisse pour t'envoyer chez l'ophtalmo, parce que ça saute aux yeux que ça se traine la bite dans la vidéo, même en dehors des cinématiques. On va dire qu'on laisse le bénéfice du doute, parce qu'il y a encore facile 6 mois de dev, et que l'optimisation ça arrive à la fin, blablabla, mais considérant que Platinum sont quand même pas des cadors de la technique, que Bayonetta 2 ramait déjà (mais toujours moins que sur WiiU), et la Switch est un veau basé sur du matos de téléphone portable underclocké d'il y a 5 ans, ouais, je peux d'ores et déjà dire que je veux bien me raser la tête si le jeu reste au final locké à 60.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4331 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
ouais, je peux d'ores et déjà dire que je veux bien me raser la tête si le jeu reste au final locké à 60.

C'est noté
 
clott
Membre Factor
Membre 1021 msgs
Entre le Kirby techniquement inférieur à Mario Odyssey, la carotte sur l'abonnement pour jouer à des roms n64 et Bayonetta qui donne l'impression d'être techniquement inférieur au précédent on sent que la période WiiU est lointaine :|
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2756 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Frostis Advance a écrit :
A part les cinématiques (30 fps), le jeu est en 60 fps. En tout cas, c'est le truc visé, comme pour Bayonetta 2 sur Switch.
Après oui, si jamais ça tombe à 59 fps, on pourra crier au scandale. En l'état, c'est ok :D
Et tout dépend aussi de la résolution, etc. Bref, ça semble être du 60 fps, donc c'est ok pour moi.

Va falloir qu'on tape dans la Factorcaisse pour t'envoyer chez l'ophtalmo, parce que ça saute aux yeux que ça se traine la bite dans la vidéo, même en dehors des cinématiques. On va dire qu'on laisse le bénéfice du doute, parce qu'il y a encore facile 6 mois de dev, et que l'optimisation ça arrive à la fin, blablabla, mais considérant que Platinum sont quand même pas des cadors de la technique, que Bayonetta 2 ramait déjà (mais toujours moins que sur WiiU), et la Switch est un veau basé sur du matos de téléphone portable underclocké d'il y a 5 ans, ouais, je peux d'ores et déjà dire que je veux bien me raser la tête si le jeu reste au final locké à 60.

Ahaha, je note aussi !
Nan mais sinon, je l'ai déjà dit : je ne ressens pas les baisses de framerate comme toi. Je les vois hein. Genre Hyrule Warriors ou même Zelda Link's Awakening, mais pour Bayonetta 2 par exemple, j'ai pas souvenir de ralentissements de fou ou de yoyo du framerate (alors qu'il en fait, cf les tests chez Digital Foundry).

Après, je suis toujours TRES méfiants concernant les vidéos. Déjà parce que c'est uploadé sur YouTube et que tu peux très souvent avoir un bitrate dégueulasse (comme beaucoup de vidéo en stream), et aussi parce qu'on a pas de date quant à cette vidéo. Est-ce que ça date d'hier ? Ou d'il y a 3 ou 4 mois, genre fait avant l'été ?

Donc on jugera sur pièce !


clott a écrit :
Entre le Kirby techniquement inférieur à Mario Odyssey, la carotte sur l'abonnement pour jouer à des roms n64 et Bayonetta qui donne l'impression d'être techniquement inférieur au précédent on sent que la période WiiU est loin :|

Clairement, Kirby est à la ramasse. Et le coup des jeux N64 et Mega Drive, si c'est plus de 5€ par an, c'est un scandale.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Le Kirby il est peut-être techniquement daté, mais il a quand même une bonne bouille, et si ça permet qu'il tourne correctement, ça sera un mal pour un bien.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1178 msgs
Oui bien entendu
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 779 msgs
Merci pour le récap ! Je retiens surtout Voice of Cards, hâte de tester la démo ce week-end :-)
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 442 msgs
Merci pour le résumé ! :)
 
Raggamuffin
Membre Factor
Membre 41 msgs
Je suis un peu inquiet pour Metroid Dread. Ça me rappelle beaucoup Return of Samus qui était juste une succession de niveaux dans lesquels on devait dézinguer X metroids pour débloquer la zone suivante, c'était pas hyper palpitant...
Je le prendrai quand même car je suis fan de la série mais j'espère vraiment que le scénario sera un peu plus travaillé.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
Raggamuffin a écrit :
Je suis un peu inquiet pour Metroid Dread. Ça me rappelle beaucoup Return of Samus qui était juste une succession de niveaux dans lesquels on devait dézinguer X metroids pour débloquer la zone suivante, c'était pas hyper palpitant...

C'est parce que c'était exactement la structure de Metroid 2 sur Game Boy, ça.
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 306 msgs
Raggamuffin a écrit :
Je suis un peu inquiet pour Metroid Dread. Ça me rappelle beaucoup Return of Samus qui était juste une succession de niveaux dans lesquels on devait dézinguer X metroids pour débloquer la zone suivante, c'était pas hyper palpitant...
Je le prendrai quand même car je suis fan de la série mais j'espère vraiment que le scénario sera un peu plus travaillé.


J'ai joué à Samus' return (3DS) le mois dernier et c'est vrai que j'ai un peu peur pour Dread mais pour d'autres raisons. Samus' return (3DS) est le remake de Return of Samus sur gameboy. Apparemment, c'était une purge sur les déplacements qui étaient très longs.

Les développeurs et joueurs ont l'air de dire que la version 3DS apporte une solution avec les téléporteurs.

Ce qui m'inquiète c'est que même avec les téléporteurs, c'est extrêmement fastidieux de revenir dans les zones précédentes ou même se déplacer dans une zone : à partir d'un moment, c'est vraiment labyrinthique dans le sens où pour accéder à un endroit d'une zone, ça prend vraiment plusieurs minutes car tu dois faire un immense détour à chaque fois.

Et j'ai peur que ce soit pareil avec Dread. Je n'ai pas eu ce sentiment dans des metroidvania récents (ori, Steamworld dig...)
 
Nintendo Direct du 24/09 : le gros résumé
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