CBL a écrit :
Mais c'est aussi le seul moyen de conserver durablement le patrimoine des jeux console et surtout que ce patrimoine reste jouable. Les solutions légales sont quasi-inexistantes: la Console Virtuelle de Nintendo est une vaste blague. Les jeux ne sont pas transférables entre consoles de salon et consoles portables et la CV n'existe plus sur Switch donc vos jeux CV mourront avec le hardware les compilations console type SNK Arcade Classics ne sont pas non plus pérennes car elles dépendent de la durée de vie de la console sur laquelle ils tournent les portages PC sont le plus durables mais sont vendus à prix d'or Et la demande existe ! En juin, la console la plus vendue aux US était la Nes Classic Mini !
Buck Rogers a écrit :CBL a écrit :
Mais c'est aussi le seul moyen de conserver durablement le patrimoine des jeux console et surtout que ce patrimoine reste jouable. Les solutions légales sont quasi-inexistantes: la Console Virtuelle de Nintendo est une vaste blague. Les jeux ne sont pas transférables entre consoles de salon et consoles portables et la CV n'existe plus sur Switch donc vos jeux CV mourront avec le hardware les compilations console type SNK Arcade Classics ne sont pas non plus pérennes car elles dépendent de la durée de vie de la console sur laquelle ils tournent les portages PC sont le plus durables mais sont vendus à prix d'or Et la demande existe ! En juin, la console la plus vendue aux US était la Nes Classic Mini !
Le nombre de jeux sur les "Classic" sont justes une vaste blague finalement. Nintendo a clairement l'optique de faire passer ses roms pour des produits de luxes, histoire de faire encore un petit billet. A l'heure où Microsoft est à fond dans la retrocompatibilité (Sony va certainement s'y remettre), je trouve ça indécent de refaire passer à la caisse à chaque fois, pour un contenu aussi désuet (mais non dépouvu de charme, bien évidemment).
De toute façon, c'est peine perdue, les roms qui ne pèsent vraiment pas lourd, sont aux quatres coins d'Internet.
Crusing a écrit :
Surtout que même à l'époque où ça n'était pas désuet, sur ordinateur (amiga Atari etc) on avait des compilations de de 5 à 10 jeux type humble bundle actuel, à des prix ras les pâquerettes pour déjà finir de gratter un petit billet sur l'après fin de vie des jeux, j'ai clairement zéro scrupule à émuler comme je l'entend j'ai assez craqué de thunes dans mon enfance pour pas repayer des pseudo droits d'usage incomplets maintenant.
Surtout quand c'est pour un trip nostalgie d'une soirée.
bixente a écrit :
Ils sont gonflés quand même, ce sont eux les premiers qui vont aller pomper le code source des émulateurs et toutes les roms associées pour les foutre dans les SNES mini.
bixente a écrit :
Ils sont gonflés quand même, ce sont eux les premiers qui vont aller pomper le code source des émulateurs et toutes les roms associées pour les foutre dans les SNES mini.
das_Branleur a écrit :
[...]
La nostalgie des jeux des 90's est un "marché" sur le quel Nintendo cash comme un porc depuis 2 ans sur la nostalgie des jeux 80-90's, marché qui existe et qui n'a été maintenu que grâce au monde de l'émulation!
[...]
bixente a écrit :
Ils sont gonflés quand même, ce sont eux les premiers qui vont aller pomper le code source des émulateurs et toutes les roms associées pour les foutre dans les SNES mini.
Muchacho a écrit :
exactement comme la machine de l'époque
Muchacho a écrit :bixente a écrit :
Ils sont gonflés quand même, ce sont eux les premiers qui vont aller pomper le code source des émulateurs et toutes les roms associées pour les foutre dans les SNES mini.
Je crois pas que ce soit vrai dans le cas de Nintendo, tu dois confondre avec d'autres constructeurs. Nintendo craft justement leur émulateur de façon à ce qu'il soit exactement comme la machine de l'époque (c'est le studio NERD à Paris s'occupait de ça).
Kaede a écrit :Muchacho a écrit :
exactement comme la machine de l'époque
Et pourtant : https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=15073
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