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Nidhogg 2 et son nouveau look
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Dans un post sur le blog Playstation, le directeur créatif de Messhof s'explique sur le rendu visuel si particulier de Nidhogg 2. En gros, pour conserver la lecture de gameplay immédiate si chère à ses yeux, il a fallu retravailler tout le système d'animation des sprites qui fonctionnait parfaitement avec le rendu épuré du premier. C'est donc un tout nouveau système d'animation qui a été mis en place, permettant ainsi d'avoir des graphs plus détaillés. Bon, après, on doit vous avouer qu'on n'est pas réellement convaincus que ça soit plus joli au final...

Le jeu est désormais attendu pour le 15 août prochain, ce qui devrait largement vous laisser le temps de relire notre rapide preview de l'E3.
 

Lire la suite sur le site : Nidhogg 2 et son nouveau look.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2358 msgs
C'est tres tres tres laid.
 
Aslan85
Membre Factor
Membre 352 msgs
C'est marrant, moi je trouve ce jeu vraiment beau.
Enfin beau dans sa mochete. Je vois que c'est moche, mais je trouve ca beau... putain, faut que j'aille consulter.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Mis à part les persos ressemblant à une version sous manufacturées des Simpsons, le pixel art est plutôt correcte même si celà ne correspond peut être à l'idée du Nidhogg 2 qu'on aurait pu s'imaginer...
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Bon en fait je m'habitue petit à petit. C'était peut-être le choc par rapport à la direction artistique du premier : la partie graphique, mais aussi au niveau de l'ambiance sonore, du minimalisme. Le premier était quand même assez classieux. Bon là c'est beaucoup plus grossier, mais au moins ça se distingue des autres jeux et ça ne fait pas direction artistique mobiles. La GUI/HUD par contre c'est pas bon, ça passe pas aussi bien que le premier.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
C'est nul artistiquement (contrairement au premier), et surtout c'est malheureusement bien moins lisible.
 
Nidhogg 2 et son nouveau look
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