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Moto GP URT 2006 met la poignée dans le coin
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Apparue en même temps que la console de Microsoft, la série Moto GP URT de Climax (à ne pas confondre avec les Moto GP tout court de Namco sur PS2) s'est rapidement imposée comme la référence en matière de courses de deux roues, principalement par manque de concurrence, mais également grâce à sa réalisation soignée et à son plaisir de jeu indéniable.

La quatrième volet de la série, titré Moto GP URT 2006 comme un vulgaire jeu EA Sports, s'offre une première vidéo. C'est joli sans plus, finalement pas très éloigné des moutures Xbox 01, et surtout assez loin de ce que l'on est en droit d'attendre d'un jeu next gen. Si les motos et leurs pilotes sont très bien modélisés, texturés, et animés, le décor est en revanche pas mal vide, et le public en 2D fait tout de même bien cheap.

Et pour la route, vous trouverez par ici quelques images du jeu.

Lire la suite sur le site : Moto GP URT 2006 met la poignée dans le coin.
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Sauf que pour ta news soit complête est un peu moins cassante il faudrait ajouter que le jeu est à environ 60 % de son developpement et que d'ici sa sortie, nombre de choses peuvent encore évoluer tant sur le plan graphique que sur tous les autres point de gameplay.
De plus cette vidéo est assez daté car elle remonte au dernier X05 je croit bien selon Xboxyde. Donc un peu de modération dans ta news serait la bienvenue.


De plus Climax a su jusque là apporter des titres fort bien réalisés donc on peut leur faire confiance pour être un peu plus next gen sur ce titre.
 
Canard-WC
BSG Fanboy
Membre 444 msgs
Pov zaza, il avait pas mérité ça.

Moi je comprends pas l'interêt de faire de la pub avec des vidéos où des screens qui sont pas au top. Je dois être un acheteur potentiel de ps3.
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
XIII a écrit :
... d'ici sa sortie, nombre de choses peuvent encore évoluer tant sur le plan graphique que sur tous les autres point de gameplay.


Le gameplay, pourquoi pas, mais les graphismes c'est sans doute le truc qui change le moins à partir d'un certain point de développement (et souvent en pire!).
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Le moteur 3d certes ne peut pas évoluer dans de grandes mesures.
Mais l'implémentation d'effets, de textures peuvent évoluer grandement et au final faire la différence entre cette vidéo datant du X05 et le rendu final du jeu qui est prévu pour mars 2006.
 
Moto GP URT 2006 met la poignée dans le coin
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