Le vertueux a écrit :
Le mignon hamster géant, quel pervers voudrait le chasser ?
toof a écrit :
Nan mais Monster Hunter, en soit, ça m'attire pas. Un test pourrait me donner envie. Mais pas de 3 pages, je prendrai JAMAIS le temps de le dire. Alors qu'un petit test qui met l'eau à la bouche, ça oui, ça pourrait me faire aller vers le jeu. C'est tout. Après, il faut de tout pour faire un monde, personnellement, je ne suis pas client.
Les monstres peuvent être fatigués, ils peuvent être énervés, ils peuvent (nouveauté de cet opus) devenir frénétiques, et pour chacun de ces états différents, on a droit à des surprises (en général mauvaises pour le chasseur). Pas de barre de vie, ici, c’est un travail d’endurance. Il est possible de se faire une idée générale de l’avancement du dégommage de monstre via l’état de dégradation de celui-ci : un monstre avec les 2 ailes pétées, une balafre sur le bec et des griffes cassées est déjà bien amoché. Un monstre qui clopine et essaie de s’enfuir en boitant n’est pas loin de finir en sac ou en chaussure.
Le vertueux a écrit :C'est comme un deer hunter, ça pourra avoir le meilleur moteur graphique, le meilleur feeling d'armes, l'atmosphère la plus prenante, si la cible ne donne pas envie d'être tuée ça ne prendra pas.
VinceKun a écrit :
Très bon test pour faire découvrir Monster Hunter à ceux qui ne connaissent pas.
Par contre, au niveau des commentaires.... Il faut arrêter de se la jouer WWF, ça reste du virtuel et il faut réussir à faire la part des choses, comme dans beaucoup de cas.
Monster Hunter est une excellente série et oui, chasser le castor ou l'ours géant peut-être aussi amusant que de tuer sur des humains, car ces monstres ne sont pas sans défenses.
Essayez le jeu et subissez la colère d'un Rathalos ou d'un Tigrex pour la première fois (Voir même d'un monstre plus "simple") et vous comprendrez joyeusement votre douleur.
Nicaulas a écrit :
On n'utilise plus l'appellation Minute Test, mais il nous arrive encore de boucler des papiers en 3 paragraphes. Si le jeu ne nécessite pas plus.
Factor reste dépendant de ses rédacteurs, on a un gros turnover et donc une production mouvante. Peut-être que dans les prochains mois on accueillera un petit nouveau adepte des textes synthétiques, mais c'est vrai qu'en ce moment on est plusieurs à pondre des gros pavés.
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