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Forums

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Mod Sawyer, c'est l'Amérique...
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Même si fondamentalement faire un jeu post-apo dans le désert n'est pas l'idée du siècle car on voit mal la différence entre avant et après, Fallout New Vegas est un putain de bon jeu, peut être le meilleur JDR de cette génération.

Le jeu est patché, les DLC sont sortis... Bref, tout le monde est passé à autre chose. Sauf son lead designer, J.E. Sawyer, qui avait envie de changer quelques trucs. Du coup il a bossé dans son coin et a sorti son propre mod pour le jeu. Il faut le jeu original et tous les DLC pour l'installer.

Ca corrige et modifie plein de trucs et globablement ça rend le jeu bien plus costaud.

Lire la suite sur le site : Mod Sawyer, c'est l'Amérique....
 
freepopo
Membre Factor
Membre 63 msgs
Il me tente bien ce petit New Vegas. Parait que les dialogues sont cinglants et ne se prennent pas toujours au sérieux. Skyrim là, je décroche. Super bien foutu mais le trip heroic fantasy ça va un moment.

Juste une question : y a t'il un mod ou un pack de mods connu et reconnu qui ré-hausse les graphismes du tout ? J'ai peur de chopper un cancer de la rétine en y jouant vanilla :p
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Pour les graphismes, y a entre autres ça et ça.

Et pour la sélection des mods... y a surement moult dossiers sur ça sur le zinternet, mais y a aussi la bonne vieille méthode du "regarder ce que les autres utilisent".
 
TetsuoAK2
Membre Factor
Membre 30 msgs
Je te conseil la chaine de Gophers sur youtube. Il détail tout les mods qu'il utilise et comment les installer. Ce mec est mon héros, moi qui suis un gros noob du modding.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
J'ai un bon gros train de retard puisque j'y joue en ce moment même.
Après plus de 100 heures de jeu à déambuler dans le Mojave j'ai du mal à trouver ce New Vegas aussi bon que les deux premier Fallout (on est très loin d'atteindre leur niveau d'écriture), mais j'arrive à m'amuser par moment.

J'ai installé une bonne quarantaine de mods en tout genre mais je pense que je vais me passer de celui de Sawyer. J'ai déjà réequilibré le jeu à ma sauce.
 
Akoirioriko
Membre Factor
Membre 22 msgs
sandeagle
Après plus de 100 heures de jeu à déambuler dans le Mojave j'ai du mal à trouver ce New Vegas aussi bon que les deux premier Fallout (on est très loin d'atteindre leur niveau d'écriture), mais j'arrive à m'amuser par moment.


Comparer les Fallout de Bethesda à ceux de Black Isles Studios, faut pas déconner non plus, un peu de décence je vous prie.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13992 msgs
J'appelle Draikin à la barre.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3045 msgs
"Bonjour chers subordonnés. Vu que vous avez fait de la merde malgré mes directives, je me suis permis de patcher le jeu sur mon temps libre pour rectifier votre boulot de tâcherons.
Cordialement."
 
GrOCam
Membre Factor
Membre 671 msgs
mOrb deconnes pas, c'est apres coup qu'il a voulu rééquilibrer le gameplay (choses auquelles on se rend compte quelques semaines/mois apres la sortie du titre) il fait ca pendant son temps libre je trouve l'initiative vraiment sympa.

D'ailleurs New vegas dans sa forme vanilla me semble relativement équilibré.

Et c'est un tres bon fallout, pas aussi sombre et puissant que le 1er, mais bien détaillé au niveau de son univers, dommage qu'il utilise le moteur des jeux bethesda, ils limitent un peu la liberté d'action des npcs, mais ca reste correct.
 
JiHeM
Membre 1240 msgs
Akoirioriko a écrit :

Comparer les Fallout de Bethesda à ceux de Black Isles Studios, faut pas déconner non plus, un peu de décence je vous prie.

Mais New Vegas n'est pas un Fallout de Bethesda (à part la techno). Le jeu est conçu par Obsidian, studio formé par... les anciens de Black Isle.
 
GrOCam
Membre Factor
Membre 671 msgs
Et Josh Sawyer c'etait le responsable du projet Van Buren (fallout 3), Chris Avelonne un des designers.

Doit y en avoir d'autres. mais aucun a bossé dans le 1er me semble t-il, toutefois j'emetterais une réserve sur Avelonne.
 
Akoirioriko
Membre Factor
Membre 22 msgs
JiHeM a écrit :

Mais New Vegas n'est pas un Fallout de Bethesda (à part la techno). Le jeu est conçu par Obsidian, studio formé par... les anciens de Black Isle.


Te fous pas de moi même si c'est Obsidian qui développe, ça reste du Zenimax, c'est à dire du jeu mainstream/casual/consolisé et qui est par conséquent un crachat à la gueule des Fallout édités par Interplay.
 
Message masqué
Kreem
Membre Factor
Membre 444 msgs
Ça va on le sait pas la peine de le rappeler 50 fois.
 
Message masqué
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Pour ceux qui envisageraient de tenter l'aventure New Vegas sur PC, je leur conseille fortement l'un des meilleurs mods réalisés à ce jour: "Chryslus Corvega : post-Nuclear Edition"
Il s'agit d'une quête entièrement doublée en français qui permet de se dégoter une voiture pour voyager à travers le désert. Cela rappellera de bons souvenirs à ceux qui ont joué à Fallout 2.

Quand je pense que la plupart des fonctions qui m'ont le plus bluffé dans le jeu, ce sont les mods qui viennent les ajouter.
 
Akoirioriko
Membre Factor
Membre 22 msgs
Kreem a écrit :
Ça va on le sait pas la peine de le rappeler 50 fois.

Désolé mais visiblement certains ne l'ont toujours pas saisi.
Même si une partie des développeurs originels de la série ont bossés dessus, les vilains-patrons-ventrus-chiens-de-capitalistes qui leur donnent des ordres n'ont pas du tout la même vision. Outre Fallout, on peut constater la même déviance dans la licence Résident Evil, par exemple...
 
Message masqué
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ahlala, on s'en lassera jamais.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Te fous pas de moi même si c'est Obsidian qui développe, ça reste du Zenimax, c'est à dire du jeu mainstream/casual/consolisé et qui est par conséquent un crachat à la gueule des Fallout édités par Interplay.

completement glucose
 
Message masqué
Mod Sawyer, c'est l'Amérique...
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