__MaX__ a écrit :
Ecoute, 14 msgs. J'vais pas aller vérifier ta date d'inscription mais je doute fortement que tu sois un vieux de la vieille qui lurkait. Donc en gros, si la ligne rédac te conviens pas, y'a plein d'autres sites consensuels que tu peux aller lire, on t'en voudras pas.
__MaX__
A priori, t'as absolument aucune idée de jusqu'où ça peut aller dans ces boites vu ton discours... et je suppute étrangement que tu fais partie des gens qui sont très certainement ultra loin des 70 heures par semaine.
__MaX__
La société elle est faite pour évoluer, les combats sociaux ils n'existent pas juste pour une "caste" de citoyens. Il y a des gens qui sont sur-exploités dans certains pays, ça doit être réglé. Il y a des gens qui sont exploités dans d'autres pays, à différentes échelles, sous différentes circonstances, ça doit être réglé.
__MaX__
On arrive en 2021, et on devrait pas trouver aberrant que des gens sont exploités (MEME si c'est 4 fois moins pire que dans des mine de diamants)... pour livrer à temps les cadeaux de noël Amazon ou un putain de jeu vidéo totalement buggé a un mec qui du confort de son canapé explique à un site quelle ligne rédactionnelle il devrait adopter pour que ça lui plaise ?
On croit rêver putain.
choo.t a écrit :
On va quand même pas se retenir de dénoncer des abus pour plaire à ton petit cul, si tu veux imposer une ligne éditoriale, monte ton journal ou écris ton blog.
• Si Y n’est pas lié au JV, c’est assez incohérent d’en faire un article ici.
• « qu’on se pignole pour 2 ou 3 ans avec des semaines de 60h-70h » Il n’y a plus rien à répondre, à part pointer du doigt ton manque d’empathie.
Si t’as 110 h de jeu sur un titre sorti il y a 10 jours, je pense ne pas trop me tromper en disant que les semaines de 70 h au bureau, ce n'est trop ton truc.
Au contraire, ce n’est pas qu’une critique culinaire, c’est aussi jeter un œil dans l’usine à saucisse, et c’est souvent nécessaire pour comprendre ce que tu as dans ton assiette, que ce soit en terme gustatif, nutritif, sociétal et environnemental. Pour le JV, c’est la même.
Anglemort a écrit :
Hein ? Mais c'est quoi ces arguments ???
Encore heureux qu'ils sont payés ! Et la moyenne mondiale ça correspond pas forcément à de bonnes conditions de travail (surtout si tu dis ça au pif). Sérieusement on dirait ces vieux qui sortent des "mais de quoi ils se plaignent ils devraient déjà être contents d'avoir un travail" alors que eux ont connu le plein emploi et la retraite à 60 ans
C'est bien connu, le combat social ne peut avoir lieu que dans un seul endroit à la fois... -_-
C'est pratique, on aura qu'à expliquer ça au personnel soignant ou aux intérimaires qui ont perdu leur boulot à cause du covid, oui c'est la merde, mais occupez vous plutôt des enfants qui travaillent dans les mines de diamant, il est là le vrai combat social.
erq a écrit :
vous voulez des choses irréconciliables : des bons produits, dans des conditions respectueuses des travailleurs, disponibles rapidement dans une économie mondialisée dont les règles sont différentes d'une zone géographique à l'autre.
erq a écrit :
Encore faut il qu'il y ai des abus, ce qui était le sujet.
erq a écrit :
Après tu fais le choix de la cuisine, j'aurais pris celui du cinéma qui me parait plus proche en terme de média. Donc, oui qu'on me parle de la technique, le moteur est beau, la logique dedans est totalement pétée. Ca m'intéresse de comprendre pourquoi, ca m'intéresse qu'on m'explique ce qu'on peut faire pas faire, le défi derrière, les contraintes... Désolé, de me répéter, mais il n'y a rien de tout ça dans le papier de Jason. C'est juste : "On ressemble a Arakasa", "On est des rebelles mais en fait pas trop parce qu'on est côté". lel.
BeatKitano a écrit :
Hades.
choo.t a écrit :
Justement, le when it's done que l'ont demande pour éviter le crunch, c'est l'opposé de disponibles rapidement.
De l'autre tu poses comme postulat que c'est irreconcilables, mais c'est faux, il n'y a aucune raison que la qualité du jeu se fasse sur le dos du respect de ceux qui bosse dessus.
Le crunch, qui plus ai sur des longues périodes.
On te parle d'employés qui sont à bout, se sente exploités et sont à la limite du burnout, de manager qui mentent comme des arracheurs de dents, que ce soit aux dev ou aux joueurs, et tu retoques que le souci, c'est qu'one ne parle pas suffisamment du moteur du jeu ?
Putain, mec, vraiment, t'as un problème d'empathie et de valeur.
Allez tiens, si tu veux vraiment des infos techniques, c'est cadeau.
erq a écrit :
Sinon, oui ces vidéos sont intéressantes, déjà vu mais rien sur le REDEngine 4 de récent.
Qui plus est sûr la partie IA.
choo.t a écrit :erq a écrit :
Sinon, oui ces vidéos sont intéressantes, déjà vu mais rien sur le REDEngine 4 de récent.
Qui plus est sûr la partie IA.
Probablement en juillet prochain pour la prochaine GDC, ou dans un post-mortem du jeu.
erq a écrit :
Pardon, donc si j'ai bien compris il y a un vrai combat social pour faire reconnaitre que les travailleurs de l'industrie du jeu vidéo (visiblement surtout les devs ou faut pas catégoriser et on met même les managers et le board dedans ?) est vraiment très très pénible.
erq a écrit :
La parrallèle sur le COVID est tellement hors sujet. On cherche à recruter mais ça prend beaucoup de temps à former, comme un jeu vidéo.
Anglemort a écrit :
Ton argumentaire se basait sur le "y'a pire ailleurs", les exemples sont juste là pour illustrer qu'il y a toujours pire ailleurs, quel que soit le secteur, quelle que soit l'urgence. C'est pas un argumentaire valide.
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