CBL a écrit :
Yep. Ils faisaient de la GI mais pas partout/tout le temps.
Anahkiasen a écrit :
J'ai hâte que le DLSS soit plus répandu c'est une merveille de pouvoir tout foutre à fond sur les jeux et de laisser le DLSS combler les trous. Le résultat est pas toujours net mais pour la claque visuelle que certains jeux peuvent donner avec le ray tracing et compagnie (Control <3) ça vaut largement le coup.
Kalt a écrit :
J'ai une petite question d'ailleurs au sujet du DLSS , quelle différence avec une technique comme la temporal injection utilisé par Insomniac pour Spider-man remaster et miles morales sur ps5 par exemple ?
Car j'ai la PS5 , et je sais que le jeu ne tourne pas en 4k native. J'ai un ecran 4k samsung de bonne qualité , et pour etre totalement honnete je trouve le rendu du temporal injection assez fantastique.
Le DLSS a quoi comme plus value concretement ?
ptitbgaz a écrit :
Petite question sur le DLSS : ça marche aussi si on veut du 1080p (donc par exemple à partir de 720p}?
Tous mes équipements sont en 1080p et j'ai pas vraiment envie d'en changer, mais le fait de grappiller moults fps, notamment en raytracing, m'intéresse évidemment.
Bon sans parler de la VR mais là le gain est flagrant j'imagine.
Pz: c'est pour quand la solution de AMD ?
Crono a écrit :Kalt a écrit :
J'ai une petite question d'ailleurs au sujet du DLSS , quelle différence avec une technique comme la temporal injection utilisé par Insomniac pour Spider-man remaster et miles morales sur ps5 par exemple ?
Car j'ai la PS5 , et je sais que le jeu ne tourne pas en 4k native. J'ai un ecran 4k samsung de bonne qualité , et pour etre totalement honnete je trouve le rendu du temporal injection assez fantastique.
Le DLSS a quoi comme plus value concretement ?
Spider-Man utilise du checkerboard rendering comme la majorité des jeux Sony.
Pour clairement voir la différence, je t'invite à jeter un oeil à cette vidéo et tu comprendras qu'un bon DLSS (donc depuis le 2.0) explose les autres solutions en terme de rapport performance/qualité visuelle.
https://youtu.be/9ggro8CyZK4
ptitbgaz a écrit :
Petite question sur le DLSS : ça marche aussi si on veut du 1080p (donc par exemple à partir de 720p}?
Tous mes équipements sont en 1080p et j'ai pas vraiment envie d'en changer, mais le fait de grappiller moults fps, notamment en raytracing, m'intéresse évidemment.
Bon sans parler de la VR mais là le gain est flagrant j'imagine.
ptitbgaz a écrit :
Petite question sur le DLSS : ça marche aussi si on veut du 1080p (donc par exemple à partir de 720p}?
Tous mes équipements sont en 1080p et j'ai pas vraiment envie d'en changer, mais le fait de grappiller moults fps, notamment en raytracing, m'intéresse évidemment.
Bon sans parler de la VR mais là le gain est flagrant j'imagine.
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