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Mass Effect : la vidéo de l'E3
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
L'apparition de Mass Effect pendant l'E3 fut discrète, les personnes ayant eu la chance de le voir n'ayant pas eu l'autorisation de le photographier ni de le filmer (même si ont bravé l'interdit). C'est maintenant réparé puisque le trailer du jeu de Bioware fait son apparition sur le marketplace de la Xbox 360 et évidemment .

Autant le dire tout de suite, c'est techniquement impressionnant, l'ambiance s'annonce excellente et lorsqu'on connaît les antécédents des développeurs (Baldur's Gate, KOTOR, Jade Empire) on ne peut être que confiant en ce Mass Effect qui devrait voir le jour en 2007, exclusivement sur Xbox 360.

Lire la suite sur le site : Mass Effect : la vidéo de l'E3.
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Je n'acheterais pas de 360, gnniiiii
 
Lyrks
Membre Factor
Membre 802 msgs
Ca a l'air plutot interessant pris comme ça!
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Oh ma Toof, je t'aime !!
Le jeu que j'attends le plus au monde! Quelle claque mais quelle claque ! Et quelle ambiance!
Ce jeu m'aurait fait acheter une 360. Mais comme j'en ai deja une, vivement 2007! Et en plus, ce sera une trilogie !!
Youpi! Je suis heureux aujourd'hui \o/
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1256 msgs
Ca me fait un peu penser à Nomad soul , dnas le trip liberté d'action , carte enorme , parler a tout le monde , évoluer dans un envirronement cohérent , etc.

J'avais deja envie d'acheter la 360 , j'pense qu'il va falloir que je me sorte les doigts maintenant.
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
lorsqu'on connaît les antécédents des développeurs (Baldur's Gate, KOTOR, Jade Empire) on ne peut être que confiant en ce Mass Effect

Confiant ?
Moi, je dirai plutot inquiet quand on voit la qualité en pente descendante de leur jeux ...
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
MaloneXI a écrit :
J'avais deja envie d'acheter la 360 , j'pense qu'il va falloir que je me sorte les doigts maintenant.


Tu penseras a te laver les mains avant de prendre le pad... ;)
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
gask a écrit :
lorsqu'on connaît les antécédents des développeurs (Baldur's Gate, KOTOR, Jade Empire) on ne peut être que confiant en ce Mass Effect

Confiant ?
Moi, je dirai plutot inquiet quand on voit la qualité en pente descendante de leur jeux ...


Je ne connais pas Jade Empire mais Baldur's et KOTOR, c'etait vraiment du tout bon! J'ai beaucoup plus apprécié l'univers Star Wars cohérent de KOTOR que celui de la nouvelle trilogie!
Apres, ca dépend des gouts et des couleurs. C4est sur que si tu es un féru de JDR, l'orientation grand pulic de Bioware ne te convient peut-etre pas, mais pour moi, ca reste des jeux de très grandes qualités.
 
Crono
Cool story bro
Redac 930 msgs
moi, je connais Jade Empire et les deux autres. Je ne vois pas en quoi c'est descendant.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Je n'aimais pas Baldur's Gate pour sa représentation, KOTOR pour l'aspect non temps réel des combats, j'ai adoré Jade Empire pour son côté plus dynamique, son ambiance et son design général.

J'ai hate de voir ce que Mass Effect à dans le ventre. Ce qui est "bizarre", c'est l'aspect uniquement action des combats.
 
Nessa-kun
Membre Factor
Membre 107 msgs
Jade Empire etait vraiment un très bon (et long)soft, avec une grande profondeur de jeu mais un leger manque dans le panel des coup dispo.
Kotor etait pas mal, original, mais deroutant au debut.
Par contre dans les deux cas, j'ai reussi à m'endormir devant ma console pendant les très longue phase de dialogue^_^.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
toof a écrit :
Je n'aimais pas Baldur's Gate pour sa représentation, KOTOR pour l'aspect non temps réel des combats, j'ai adoré Jade Empire pour son côté plus dynamique, son ambiance et son design général.

J'ai hate de voir ce que Mass Effect à dans le ventre. Ce qui est "bizarre", c'est l'aspect uniquement action des combats.


Je pense que tu vas aussi avoir un probleme avec ME parce qu'il a bien été dit que tu peux mettre en pause les combats a n'importe quel moment pour donner des ordres tactiques a tes 2 partenaires, meme si il est vrai qu'on ne voit absolument pas la chose dans la video.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Onirik : on le voit nettement dans la vidéo, un moment le joueur place un coop. On pouvait aussi mettre les combats en pause, mais les combats restent dynamiques. Dans KOTOR, tu es passif dans les combats, c'est à dire que ce n'est pas le joueur qui donne les coups et qui déplace le perso dans l'action.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
toof a écrit :
Onirik : on le voit nettement dans la vidéo, un moment le joueur place un coop. On pouvait aussi mettre les combats en pause, mais les combats restent dynamiques. Dans KOTOR, tu es passif dans les combats, c'est à dire que ce n'est pas le joueur qui donne les coups et qui déplace le perso dans l'action.


ah oui d'accord, je vois ce que tu veux dire... Effectivement ca a l'air d'etre différent dans ME. Ca ne me genait pas plus que ca dans KOTOR. Tu passais tes ordres et tu regardais la chorégraphie en ayant un certain sentiment de puissance, c'etait pas mal non plus. Mais dans ME, ca doit etre plus immersif je pense.
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Plus précisément: dans Mass Effect, tu peux te mettre en pause à n'importe quel moment, balader la camera du côté ennemi, et indiquer à tes PNJ quelles positions prendre et quelles armes utiliser. Ensuite, tu n'as plus qu'à relâcher la pause et c'est parti.

D'un autre côté, tu n'es pas non plus obligé de le faire, et les affrontements, quoi qu'il arrive, restent en temps réel et en vue TPS.
 
gask
Membre Factor
Membre 413 msgs
snoop : un PNJ est par definition un perso qu'on ne controle pas dans le jeu.

Sinon, le choix est vite fait entre le martellage de boutons et un systeme de combats stratégique dans un JDR.
Le système de pause n'est pas là pour rendre les combats passifs, sauf quand ils sont beaucoup trop faciles et donc pour le grand publique. Et si en plus l'aventure est linéaire ...
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
gask a écrit :
snoop : un PNJ est par definition un perso qu'on ne controle pas dans le jeu.

Sinon, le choix est vite fait entre le martellage de boutons et un systeme de combats stratégique dans un JDR.
Le système de pause n'est pas là pour rendre les combats passifs, sauf quand ils sont beaucoup trop faciles et donc pour le grand publique. Et si en plus l'aventure est linéaire ...


Ok c'est bon on a compris, t'es trop fort pour les jeux Bioware (ou dégouté de ne pas avoir de 360), t'aime pas Splinter Cell, etc... a chaque fois que tu postes, c'est pour vomir sur un truc, c'est pas la peine de te déranger pour ca. Rien de ce que tu pourras dire ne pourra egratinier mon enthousiasme pour ce jeu alors retourne attendre MSG4 et laisse nous tranquille. Merci
 
Akashite
incompris
Membre 293 msgs
Comme j'ais déjà dit ailleur ça fait pleurer, connaissant les mecs les possibilitées vont être énorme etc.

Par contre techniquement je ne partage pas l'avis de tout le monde, autant les persos sont allucinant, autant les décors sont carrément Horrible, c'est soi des cubes blanc tout lisse, soi des cubes vert pour la végetation.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Akashite a écrit :
Comme j'ais déjà dit ailleur ça fait pleurer, connaissant les mecs les possibilitées vont être énorme etc.

Par contre techniquement je ne partage pas l'avis de tout le monde, autant les persos sont allucinant, autant les décors sont carrément Horrible, c'est soi des cubes blanc tout lisse, soi des cubes vert pour la végetation.


Gné ? T'as un probleme avec ton décodeur video! ;)
 
Akashite
incompris
Membre 293 msgs
Onirik a écrit :


Gné ? T'as un probleme avec ton décodeur video! ;)



J'ais même oublier de me connecter au net pour télécharger la vidéo.
 
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