Draikin a écrit :
C'était un premier pas vers le grand public au détriment du RPG.
ce qui est justifié par l'univers
même un fallout, il est considéré comme hardcore uniquement car il est terriblement moche et le système de combat est a chier
Ze_PilOt a écrit :
Dans kotor 2 on avait droit à un petit dialogue avec un perso pour connaitre les decisions du joueur dans le 1, et ça marchait pas trop mal (et bizaremment, meme si on sentait pourquoi c'était là, ca tombait pas trop comme un cheveux dans la soupe).
Je suppose qu'ils feront la meme chose pour le 2, t'es pas censé garder tes sauvegardes de RPG un an apres avoir fini le jeu (enfin, perso je les ai plus depuis longtemps)
Le vertueux a écrit :
Mais le pire c'est qu'on ne rencontre pas un seul personnage qui a un tant soit peut de charisme dans le jeu
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