Laurent a écrit :
ça sent la vente à la découpe. Les pointillés sont déjà tracés.
Palido a écrit :
Mine de rien, ça me fait quand même vachement de peine :
- pour tous les employés d'Ubi qui ont dû subir et continuent de subir toutes ces décisions et annonces depuis à peu près 5 ans
- pour Ubisoft et ce que ça pouvait représenter jusqu'à à peu près 2010
- pour les fans de Splinter Cell dont je fais partie : nous ne semblons pas prêts de voir le remake du premier opus et dont la franchise semble maintenant être considérée comme un "shoot multi en coop et en versus".
Tonolito_ a écrit :
Malheureux mais prévisible. Ubi n'est que l'ombre de lui même depuis +10-15 ans.
En privilégiant les maroniers pour financer le groupe, ils se sont tirés une balle dans le pied. Le GD n'a pas bougé d'un iota, ils ont enlevé le peu de magie de leur ip en le mutualisant entre toutes les grosses IP. Dommage car il y a de bon voire tres bons titres qui auraient mérités d'être plus poussés tels que le dernier PoP, Immortal Fenyx Rising et j'en passe mais non, on continue a sortir les gros AAAA ainsi que les SaaS qui nécessitent 500 dev à maintenir pour tenir le bateau à flot. Dans un sens on arrive au bout de cette industrialisation.
Frostis Advance a écrit :Palido a écrit :
Mine de rien, ça me fait quand même vachement de peine :
- pour tous les employés d'Ubi qui ont dû subir et continuent de subir toutes ces décisions et annonces depuis à peu près 5 ans
- pour Ubisoft et ce que ça pouvait représenter jusqu'à à peu près 2010
- pour les fans de Splinter Cell dont je fais partie : nous ne semblons pas prêts de voir le remake du premier opus et dont la franchise semble maintenant être considérée comme un "shoot multi en coop et en versus".
C'est clairement une catastrophe.
Perso, même si Ubi fait de la merde en interne depuis des années, ça reste (dans ma vision) un éditeur/développeur de grosse envergure.
Je me souviens encore des années 2000/2010, où je chiais sur EA et Activision, et où Ubi était la grosse boite mais pas trop, qui fait des bons jeux sans se perdre.
Anzy a écrit :
Tout le monde [..] / [..] tout le monde pleure, c'est fou.
Orin a écrit :
Pour aller à contre-courant, je suis content de voir la cohérence de la creative house 4 et cette idée générale de créer 5 unités devant devenir indépendantes économiquement. C'est un élément important de changement de management.
Après la fin totale du télétravail est bien une tactique et je suis inquiet de voir BGE2 maintenu... à moins qu'ils commencent à en voir le bout.
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