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[MAJ] Paradox change de disque, mais pas trop
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1101 msgs
Normalement quand on vous parle de Paradox Development Studio, c'est pour annoncer sur un ton blasé enjoué un n plus unième DLC pour Crusader Kings 2. Après de longues souffrances, la courageuse bête a dû passer l'arme à gauche juste avant la Paradox Interactive Convention 2014 qui se déroulait cette année à Miami, et nos infatigables Suédois sont enfin passés à autre chose. Enfin certain d'entre eux.

Ils ont tout d'abord annoncé , un RPG avec combats au tour par tour qui s'inspire de la mythologie nordique, décidément très en vogue. On nous annonce une carte et des quêtes procédurales pour une rejouabilité imbattable mais on n'en sait pas tellement plus. Reste qu'on se demande bien pourquoi ils ne l'ont pas appelé Runemaster Saga.

Sinon, la nouveauté c'est bien à petite dose mais faudrait pas non plus oublier de faire resurgir du passé un autre générateur de DLC quasi-inépuisable. Heureusement tous les espoirs sont permis avec en seconde annonce , puisqu'avec 3 extensions et 17 DLC son prédécesseur avait fait une jolie prestation. Pas d'image du jeu dans le teaser d'annonce, juste la voix de Winston Churchill qui va vous mettre Aces High dans la tête pour tout le reste de la journée.

[MAJ] On s'est bien fait rouler. En fait Crusader Kings 2 se porte à merveille, comme le prouve l'annonce de la sixième extension, Rajas of India. Pas rancuniers pour deux sous, on rajoute au passage le trailer et on vous laisse deviner où l'action aura lieu.

Lire la suite sur le site : [MAJ] Paradox change de disque, mais pas trop.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
En même temps, pour la mythologie nordique ils doivent en connaître un rayon.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
Runemaster me fait déjà de l'oeil.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 237 msgs
Tous les jeux paradox sont (ou seront comme runemaster et iron 4) dispos sous linux aussi.
 
Miranda
Membre Factor
Membre 119 msgs
Je connais absolument rien a ces jeux mais le trailer de leur nouvelle extension, ca doit etre la video la plus vide que j'ai vu depuis un moment. Filmer une carte avec de la musique dramatique, WTF ?

Edit: nan mais en fait c'est comme ca pour les trois videos ! Hearts of Iron IV on a droit a des images d'archive dans une cinema avec une voix off, et bon pour Runemaster on a au moins probablement un apercu du moteur mais c'est des arbres, du texte et encore de la musiquedramatique. Encore une fois je connais strictement rien a leurs jeux mais j'espere qu'ils ont plus de contenus que leurs CGI.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Endy le Fourbe a écrit :
Je connais absolument rien a ces jeux mais le trailer de leur nouvelle extension, ca doit etre la video la plus vide que j'ai vu depuis un moment. Filmer une carte avec de la musique dramatique, WTF ?

Edit: nan mais en fait c'est comme ca pour les trois videos ! Hearts of Iron IV on a droit a des images d'archive dans une cinema avec une voix off, et bon pour Runemaster on a au moins probablement un apercu du moteur mais c'est des arbres, du texte et encore de la musiquedramatique. Encore une fois je connais strictement rien a leurs jeux mais j'espere qu'ils ont plus de contenus que leurs CGI.

J'ai ouïe dire que leur jeu, sont des monstres de complexité.
Après je n'ai jamais touché une de leur production.
 
Miranda
Membre Factor
Membre 119 msgs
noir_desir a écrit :

J'ai ouïe dire que leur jeu, sont des monstres de complexité.
Après je n'ai jamais touché une de leur production.


OK. Bah je suppose que s'ils ont des jeux super complexes et techniques qui séduisent un public de fans assez accro pour acheter 6 extensions, ils ont effectivement pas trop besoin de dépenser des fortunes en CGI pour attirer des nouveaux joueurs.

Reste que dans ces conditions, on se demande un peu a quoi ca sert de faire un clip tout court.
 
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1101 msgs
Crusader Kings II est raisonnablement accessible tout de même. Il est très riche niveau mécanismes de jeu, mais je ne dirais pas que ça le rend compliqué.

Sinon graphiquement ça se résume à une carte et fenêtres de dialogue. Pas évident de faire des trailers avec ça, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils s'étaient essayés aux live action trailers à un moment.
 
[MAJ] Paradox change de disque, mais pas trop
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