__MaX__ a écrit :
C'est pour ça que j'ai pris Doom dans le tas, un jeu pensé quand même pas mal PC. Tu pourras retourner le truc comme tu veux et tenter de me faire passer le bâton du troll à moi si ça te fait plaisir... tu as des exemples concrets et factuels. Les jeux, portages ou non, sont loin d'être des usines à custo depuis bien longtemps.
Il y a quelques exceptions avec des dévs qui sont des amoureux du marché PC. Mais Horizon n'est pas un portage qui se contente du strict minimum comparé factuellement à un échantillon récent du marché... peu importe le nombre de bugs, peu importe la manière dont t'essaiera de m'en convaincre.
__MaX__ a écrit :
Wow, alors comprendre que mes exemples montrent qu'il y a plus d'options, alors que le but même est de te montrer qu'il y a autant voir beaucoup moins me fait réaliser que cette discussion aurait dû se terminer bien plus tôt.
JiHeM a écrit :
Attention avec vos exemples, ça ressemble fort à du cherry picking, un biais pas forcément intentionnel. Sont-ils vraiment statistiquement représentatifs ?
JiHeM a écrit :
Ça reste une impression, comme tu le dis toi-même : "je pense que ça resterait...". Impression peut-être biaisée.
Disons qu'il y a 10 000 jeux PC, tu m'en sors 5 avec peu d'options, je t'en sors 5 avec un milliard d'options, ça ne nous dit rien sur les 9 990 jeux restants. Maintenant si tu analyses 1000 jeux, que tu me dis que la distribution du nombre d'options suit une loi normale avec une moyenne de 17 options ± 4.5 options à deux sigmas, je veux bien accepter d'extrapoler ce résultat aux 9000 jeux restants.
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