Strelok a écrit :
Pourquoi Bethesda refusait arbitrairement des milestones ?
choo.t a écrit :
Pour placer Human Head dans une situation critique, ainsi, en position de faiblesse, le studio est servit sur plateau d'argent à Zenimax.
Yolteotl a écrit :
Ça donne une superbe image de Bethesda si ça se confirme.
Sarakyel a écrit :
Pourtant non, je peux vous assurer qu'il n'y a aucune réponse récitée. Raf le dit clairement et tous les employés d'Arkane qui étaient là à ce moment (à Lyon comme à Austin) diront la même chose : on a pas été forcés à quoi que ce soit, on a jamais eu de Milestone refusée par Bethesda, et notre rachat - qui remonte à la fin de la préproduction de Dishonored - c'est fait d'un commun accord. Je suppose que tous les gros Publishers ont des torts, mais si Bethesda en a, ce n'est pas de jouer au tyran avec les développeurs (qu'ils soient internes ou externes).
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