aeio a écrit :
C'est la troisième fois en 3 mois que les joueurs PC se plaignent massivement de fuites mémoires, de perfs dégueulasses et de plantages (même si les deux fois précédentes l'ampleur était pas exactement la même) et qu'on réalise ensuite que ça venait d'eux,
BennJ a écrit :
Quels sont les 3 jeux dont tu parles stp ? Mais d'ou viens ton affirmation comme quoi les problèmes ne viendraient pas des développeurs mais des joueurs ?
lirian a écrit :
Tu auras toujours la même chose à chaque AAA, deux mecs qui te diront que tout va bien chez eux/c'est les autres le problème, la majorité silencieuse, et 200 mecs qui vont se plaindre et pour qui ça va faire écho.
aeio a écrit :Butagaz a écrit :
- 20 minutes de jeu, 2 gros crash dont un qui m'a obligé à reboot mon PC, parce que le jeu avait visiblement consommé toute la RAM et fait planter l'OS (WTF?)
C'est typiquement ce qui arrive quand on désactive totalement le fichier d'échange de Windows, et pas juste avec Batman mais aussi avec d'autres jeux nouvelle génération gourmands en mémoire comme Shadow of Mordor ou GTA V.
Butagaz a écrit :
J'ai fait exprès de ne pas modifier la taille par défaut de mon pagefile (on parle bien de la même chose?), j'ai ma partition système installée sur un SSD de 256Go (récent, avec +-100Go de libre), et le jeu installé sur ce type de disque. GTA V passe en ultra, sans aucun plantage. Sûr que c'est un portage de qualité, je savais même pas que certains l'avaient descendu à la sortie PC! M'enfin, c'est dommage parce que sous la coquille, il y a quand même un très bon jeu...
D-Kalcke a écrit :
Ouais, ben justement, je préfère le désactiver plutôt qu'il écrive pour rien sur mon SSD à 400 boules.
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