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Forums

[MAJ 3] Batrame AMD Asylum
BennJ
Membre Factor
Membre 5 msgs
aeio a écrit :
C'est la troisième fois en 3 mois que les joueurs PC se plaignent massivement de fuites mémoires, de perfs dégueulasses et de plantages (même si les deux fois précédentes l'ampleur était pas exactement la même) et qu'on réalise ensuite que ça venait d'eux,


Quels sont les 3 jeux dont tu parles stp ? Mais d'ou viens ton affirmation comme quoi les problèmes ne viendraient pas des développeurs mais des joueurs ?
 
lirian
Membre Factor
Membre 661 msgs
Tu auras toujours la même chose à chaque AAA, deux mecs qui te diront que tout va bien chez eux/c'est les autres le problème, la majorité silencieuse, et 200 mecs qui vont se plaindre et pour qui ça va faire écho.

___
Totalbiscuit et son port report
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
BennJ a écrit :
Quels sont les 3 jeux dont tu parles stp ? Mais d'ou viens ton affirmation comme quoi les problèmes ne viendraient pas des développeurs mais des joueurs ?

GTA V et The Witcher 3. GTA V c'est l'exemple parfait du jeu qui a eu droit à un portage PC exemplaire mais qui s'est fait descendre (Steam Rating de 70% à l'époque - même les pires daubes sur Steam n'ont pas ça) par des joueurs avec une machine en piteux état qui rejetaient la faute sur Rockstar. Il suffisait de lire les forums et de creuser un peu dans chaque sujet pour s'en rendre compte.

lirian a écrit :
Tu auras toujours la même chose à chaque AAA, deux mecs qui te diront que tout va bien chez eux/c'est les autres le problème, la majorité silencieuse, et 200 mecs qui vont se plaindre et pour qui ça va faire écho.

Ce qui est troublant c'est que c'est toujours les mêmes. Au début tu te dis que t'as de la chance d'avoir évité les ennuis, et puis quand l'histoire se répète encore et encore tu finis par te demander ce que les autres font avec leur PC (et tu te poses pas la question bien longtemps quand t'as l'habitude de faire du dépannage...).
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 402 msgs
aeio a écrit :
Butagaz a écrit :
- 20 minutes de jeu, 2 gros crash dont un qui m'a obligé à reboot mon PC, parce que le jeu avait visiblement consommé toute la RAM et fait planter l'OS (WTF?)

C'est typiquement ce qui arrive quand on désactive totalement le fichier d'échange de Windows, et pas juste avec Batman mais aussi avec d'autres jeux nouvelle génération gourmands en mémoire comme Shadow of Mordor ou GTA V.


J'ai fait exprès de ne pas modifier la taille par défaut de mon pagefile (on parle bien de la même chose?), j'ai ma partition système installée sur un SSD de 256Go (récent, avec +-100Go de libre), et le jeu installé sur ce type de disque. GTA V passe en ultra, sans aucun plantage. Sûr que c'est un portage de qualité, je savais même pas que certains l'avaient descendu à la sortie PC! M'enfin, c'est dommage parce que sous la coquille, il y a quand même un très bon jeu...
 
CaptainCaverne
Membre Factor
Membre 251 msgs
Butagaz a écrit :
J'ai fait exprès de ne pas modifier la taille par défaut de mon pagefile (on parle bien de la même chose?), j'ai ma partition système installée sur un SSD de 256Go (récent, avec +-100Go de libre), et le jeu installé sur ce type de disque. GTA V passe en ultra, sans aucun plantage. Sûr que c'est un portage de qualité, je savais même pas que certains l'avaient descendu à la sortie PC! M'enfin, c'est dommage parce que sous la coquille, il y a quand même un très bon jeu...

Oui, pagefile = fichier d'échange = (anciennement) swap.

Le désactiver complètement est effectivement une mauvaise idée, car on ne sait jamais quand Windows ou un programme lambda va vouloir y accéder et ainsi générer des problèmes invraisemblables... (je ne parle donc pas spécifiquement de Batman).

Après on peut se permettre de le régler à un niveau très bas pour ne pas bouffer de la place pour pas grand chose, cependant pour la partoche système, 256 Mo sont un minimum (et un maximum, je fixe toujours le pagefile à une taille spécifique).

Après ne pas hésiter à créer un autre pagefile sur un autre disque, que là on pourra fixer à loisir, perso je mets d'ordinaire 2 Go (toujours min-max).

Au delà à moins de faire de l'imagerie/vidéo, pas trop utile...

D-Kalcke a écrit :
Ouais, ben justement, je préfère le désactiver plutôt qu'il écrive pour rien sur mon SSD à 400 boules.

C'est pas quelques Mo d'écriture de-ci de là dans le pagefile qui vont user un SSD, tu l'auras surement mis à la benne bien avant d'avoir usé tous les secteurs de spare. (cf les tests d'endurance de Tech Report).
 
Reez
Membre Factor
Membre 691 msgs
Je trouve ca chien que tout internet blame les 12 mercenaires de iron galaxy qui ont du bosser EN SUPPORT dans des conditions de merde pour faire un port PC qui devait etre avec la priorité la plus basse possible... Ou encore les gars du QA qui devaient etre au courant de tous les problemes sans avoir a forcer.

S'il y a des responsables, c'est probablement tout en haut de la pyramide ou la décision a été prise de shipper malgré tout, pour reussir a unifier la couverture marketing.

(Ou alors, bonus à la livraison basé sur la date de ship et les metacritics d'une autre version, au hasard la version PS4.. mais je parle sans savoir donc je suis un peu langue de pute.)
 
Stelarc
Membre Factor
Membre 59 msgs
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 406 msgs
Le jeu est bogué, va y avoir du patch, faut juste être patient et basta.

Je viens de le lancer, graphiquement parlant, il est clairement au-dessus du lot et on sent le boulot de dingue vis à vis du moteur: artistiquement parlant, c'est une claque, la ville est juste énorme.

Concernant les bastons, y'a d'entrée de jeu plus d'ennemis à savater: j'ai joué genre 5 minutes et j'ose déjà imaginer ce que ça va donner avec la bagnole: ben ça va péter sévère quoi!

Donc ouais c'est une honte niveau portage, bugs, etc... Mais y'a un putain de potentiel.
 
Hephaer
Membre Factor
Membre 2 msgs
 
lirian
Membre Factor
Membre 661 msgs
Stelarc a écrit :


 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Sinon le driver gameready d’aujourd’hui fix les pb de SLI apparemment.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17398 msgs
Un petit truc concernant la mémoire paginée : si tu sais que ton jeu tape abondamment dedans, la moindre des choses est de vérifier qu'il y en a. Pas mal de programmes font cela dont des jeux comme Dawn Of War 2.

Ca se fait en quelques lignes de code...
 
[MAJ 3] Batrame AMD Asylum

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