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Les week-ends à la mod
CBL
L.A.mming
Admin 17873 msgs
Une des raisons pour lesquelles cette rubrique sort le vendredi est parce que les news JV ne sont pas toujours réjouissantes. Donc, ça fait plaisir de finir la semaine en beauté en parlant de contenu developpé par les fans pour les fans. Mais ces derniers temps, de plus en plus de grosses boîtes de JV s'attaquent aux mods pour des raisons assez obscures, mais généralement à base de "MA LICENCE, MON ARGENT".

Nintendo et Take-Two Interactive sont parmi les pires, mais Sony tente de se faire une place dans le club. Ils avaient mal commencé l'année en banissant un mod permettant de jouer à Bloodborne à 60 FPS sur PS4 Pro et PS5 modifiées. Celui-ci existait depuis quatre ans et Sony ne semble avoir aucune intention de sortir un remaster officiel du hit de FromSoftware. Cependant, ils semblent être passés à la vitesse supérieure.

Dire que Concord a été un bide est un doux euphémisme. Le jeu multi de Firewalk Studios est sorti le 23 août 2024. Les serveurs ont fermé le 6 septembre 2024 et le studio a disparu le 29 octobre 2024. Fin de l'histoire ? Pas vraiment. Il y a deux jours, un groupe de fans a annoncé avoir développé un serveur custom permettant de jouer au jeu en montrant des vidéos du tout en action. Quelques heures plus tard, elles étaient bannies de YouTube et le groupe de moddeurs annonçait que le projet était plus ou moins mis en pause pour des raisons légales. La seule explication rationnelle est que c'était un tel bide pour Sony qu'ils feraient tout pour qu'il reste dans l'oubli mais c'était sans compter l'effet Streisand.

Lire la suite sur le site : Les week-ends à la mod.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1548 msgs
Un gros pc , c'est peu dire , pour le mod VR de RoN. Je fais tourner ca avec une 3080 ti , et je suis hyper limite. J'ai vu sur youtube des mecs qui le faisaient tourner sur 5090 , et là , ok , c'est du tout bon. Mise à part ca , et pas mal de concessions graphiques, ouais , c'est juste ce qu'il fallait à la VR et au genre. Encore pas mal de bugs ici et là , mais c'est vraiment génial.
J'y joue aussi avec un Rift S , ce que je ne conseille pas du tout. Ca reste donc un mod assez élitiste qui exige quand même un certain matos. J'upgrade d'ici la fin de l'année, et j'espère que je serais enfin à l'aise avec ce mod que j'attends depuis un moment.

Ce qui ne m'empêche, pas d'attendre son petit frère , Géronimo , dont on a aucune nouvelle, mais lui totalement pensé pour la VR donc moins gourmand.
 
Duncan
Membre Factor
Membre 294 msgs
En parlant de nouvelles JV pas réjouissantes, l'excellent mod Stalker Gamma vient de se prendre un notice DCMA pour rien en plus.
 
Samax
Membre Factor
Membre 603 msgs
MaloneXI a écrit :
Un gros pc , c'est peu dire , pour le mod VR de RoN. Je fais tourner ca avec une 3080 ti , et je suis hyper limite. J'ai vu sur youtube des mecs qui le faisaient tourner sur 5090 , et là , ok , c'est du tout bon. Mise à part ca , et pas mal de concessions graphiques, ouais , c'est juste ce qu'il fallait à la VR et au genre. Encore pas mal de bugs ici et là , mais c'est vraiment génial.
J'y joue aussi avec un Rift S , ce que je ne conseille pas du tout. Ca reste donc un mod assez élitiste qui exige quand même un certain matos. J'upgrade d'ici la fin de l'année, et j'espère que je serais enfin à l'aise avec ce mod que j'attends depuis un moment.

Ce qui ne m'empêche, pas d'attendre son petit frère , Géronimo , dont on a aucune nouvelle, mais lui totalement pensé pour la VR donc moins gourmand.


Perso je l'ai testé (y jouer serait un bien grand mot sachant que le mod est loin d'être terminé et que ma dernière partie s'est terminée avec moi qui passe à travers le sol et tombe dans le décor) avec un Quest 2 et une RTX 5070 ti tout à fond, mais j'ai activé le DLSS en qualité & le DLSS frame gen, ce qui doit pas mal aider. Mais ça tourne vraiment bien, et surtout c'est vraiment beau.

Clairement c'est ce genre de mods qui pourraient donner une seconde vie à nos casques VR, dommage que ça soit pas plus courant.
 
Samax
Membre Factor
Membre 603 msgs
Duncan a écrit :
En parlant de nouvelles JV pas réjouissantes, l'excellent mod Stalker Gamma vient de se prendre un notice DCMA (https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1owq34u/stalker_gamma_just_got_hit_with_a_dmca/) pour rien en plus.


Ils sont vénères en ce moment chez GSC. Ils ont aussi fait disparaître Misery récemment, un jeu indé en multi qui faisait beaucoup penser à Stalker certes, mais qui n'en avait pas du tout l'ambition et qui avait l'air fort sympathique.
 
cheminot
Membre Factor
Membre 196 msgs
Samax a écrit :
Duncan a écrit :
En parlant de nouvelles JV pas réjouissantes, l'excellent mod Stalker Gamma vient de se prendre un notice DCMA (https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1owq34u/stalker_gamma_just_got_hit_with_a_dmca/) pour rien en plus.


Ils sont vénères en ce moment chez GSC. Ils ont aussi fait disparaître Misery récemment, un jeu indé en multi qui faisait beaucoup penser à Stalker certes, mais qui n'en avait pas du tout l'ambition et qui avait l'air fort sympathique.


Alors de ce que qui est dit dans le thread reddit, le DMCA de Gamma est dû à un shader (Marty's Mods) présent dans l'installer ReShade (qui n'est même pas utilisé par Gamma). GSC n'a rien à voir avec ce DMCA.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 96 msgs
Samax a écrit :
Clairement c'est ce genre de mods qui pourraient donner une seconde vie à nos casques VR, dommage que ça soit pas plus courant.


L'UEVR et les mods c'est quand même vachement limité au PCVR et souvent médiocre en performances, donc ça concerne pas grand monde sur le marché VR. En plus perso, l'initiative est louable mais elle permet pas au marché de la VR d'exister en tant que tel, ça le relègue juste à un accessoire supplémentaire des jeux "plats".
 
Samax
Membre Factor
Membre 603 msgs
cheminot a écrit :
Samax a écrit :
Duncan a écrit :
En parlant de nouvelles JV pas réjouissantes, l'excellent mod Stalker Gamma vient de se prendre un notice DCMA (https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1owq34u/stalker_gamma_just_got_hit_with_a_dmca/) pour rien en plus.


Ils sont vénères en ce moment chez GSC. Ils ont aussi fait disparaître Misery récemment, un jeu indé en multi qui faisait beaucoup penser à Stalker certes, mais qui n'en avait pas du tout l'ambition et qui avait l'air fort sympathique.


Alors de ce que qui est dit dans le thread reddit, le DMCA de Gamma est dû à un shader (Marty's Mods) présent dans l'installer ReShade (qui n'est même pas utilisé par Gamma). GSC n'a rien à voir avec ce DMCA.


Ok my bad !
 
kakek
Membre Factor
Membre 1776 msgs
Samax a écrit :
Clairement c'est ce genre de mods qui pourraient donner une seconde vie à nos casques VR, dommage que ça soit pas plus courant.

UEVR est en train de murir pour faciliter de plus en plus la vie pour créer des mods similaires assez facilement.

sveetch a écrit :
L'UEVR et les mods c'est quand même vachement limité au PCVR et souvent médiocre en performances, donc ça concerne pas grand monde sur le marché VR. En plus perso, l'initiative est louable mais elle permet pas au marché de la VR d'exister en tant que tel, ça le relègue juste à un accessoire supplémentaire des jeux "plats".

Boh oui, et alors ?
Le simracing aussi c'est très limité au PC, et pourtant ça marche. Et les flight sim. Et les mods en général en fait.
Ça peut aussi devenir un marché de niche qui vit pour quelques passionnés.
 
Les week-ends à la mod
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