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Les vendredis à la mod
CBL
L.A.mming
Admin 17886 msgs
Le week-end approche à grands pas donc vous savez ce que ça veut dire : c'est l'heure de partir à la recherche de mods pour ses jeux favoris. Ca continue de bouger pas mal côté VR avec par exemple des versions Quest 2 de Jedi Knight II Jedi Outcast et Jedi Academy.  Non seulement ça tourne en natif sur le casque mais en plus vous pouvez découper du stormtrooper au sabre laser.

C'est développé par la Team Beef à qui on doit déjà les portages Quest de Quake et Return To Castle Wolfenstein. Les portages en question sont pour l'instant en early access donc il faut lâcher des sous sur leur Patreon si vous êtes impatient. Les portages déjà sortis de la Team Beef sont sur GitHub. L'autre truc qu'on suit de très près est l'Universal Unreal Engine VR Injector Mod développé par Praydog. Comme son nom l'indique, il permet d'ajouter un mode VR à tous les jeux Unreal Engine. Le résultat semble assez dingue même si pour l'instant le tout se jouera toujours au pad ou au clavier/souris.

Lire la suite sur le site : Les vendredis à la mod.
 
Samax
Membre Factor
Membre 613 msgs
Les mods VR pour Jedi Knight et Half-Life 2 ont l'air assez fous. Va falloir que je relance mon Quest 2 pour tester ça.

Et le mode FPS pour Weird West est assez impressionnant aussi ! J'aurais jamais pensé que ça marcherait aussi bien.
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 204 msgs
Samax a écrit :

Et le mode FPS pour Weird West est assez impressionnant aussi ! J'aurais jamais pensé que ça marcherait aussi bien.


Dans la description YouTube, le dev précise bien qu'il y a des gros problèmes de performance (en ville surtout) et qu'il y a plein de trucs qui ne fonctionnent pas. Qu'il a fait un montage en ne montrant que les trucs qui fonctionnaient le mieux... Et aussi qu'il a fait ça pour rigoler mais qu'il n'allait pas aller plus loin
 
Les vendredis à la mod
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