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Les jeux vidéo rapporteront 26 milliards en 2006
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
GameSpot nous apprend que le rapport d'un analyste estime que les jeux vidéo rapporteront, grosso merdo, 26 milliards de dollars en 2006. Au minimum. Ce rapport vient s'ajouter à celui de PricewaterhouseCoopers, publié il y a une semaine, estimant qu'en 2009, le marché des jeux vidéo génèrera dans les 54 milliards de dollars.

On verra si ça fait baisser les prix de plus en plus prohibitifs des jeux récents. Mais j'ai comme un doute.

Lire la suite sur le site : Les jeux vidéo rapporteront 26 milliards en 2006.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Les prix des jeux récents sont de plus en plus prohibitifs ? Pas chez moi en tout cas.
 
gregoire1fr
Membre Factor
Membre 498 msgs
avec les déclaration de EA games, et plus généralement de l'ensemble de l'industrie du jeu video, principalement japonnaise pour l'instant, déclarant que le coût de dévelloppement des jeux videos est apellés à augmenté (j'ai lu hier sur gamebe.com que koei pense qu'a terme les coût de dévelloppement d'un jeu seront multiplié par 10).

mais les éditeurs éspére que la croissance des coût sera compensé justement par la croissance des ventes (sans faire baisser les prix des jeux a priori) et par des rapprochements avec le cinema (ca par contre, ca pue un peu comme rélation, je trouve).

Bref, il est possible que l'on assiste a l'arrivé de nouveau bon jeu, graphiquement superbe, mais cher a l'achat, mais les perles seront comme d'hab noyer au milieu des "bouses" vidéoludique, bouse moins nombreuse mais qui auront couté plus cher a produire que celle produite a l'heure actuelle.

bon, je m'en vais prendre un dolipranne, j'ai trop réfléchit au saut du lit, là.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Ttask a écrit :
Les prix des jeux récents sont de plus en plus prohibitifs ? Pas chez moi en tout cas.


55€ GTA:SA, 52€ BF2, 50€ HL2, je trouve ça prohibitif. Maintenant, peut être que tu es bien payé, mais pour beaucoup de gens, 50€ c'est pas rien.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Prohibitifs... Arnaud, il y a pas encore si longtemps, le prix des jeux allait de 400 à 500 balles (60 à 75€). De plus, grâce au net, il est très facile de trouver des jeux à bas prix (en dessous des 50€).
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
J'ai retrouvé le ticket de caisse de jeux achetés il y a 11 ans, 399 et 449 F soit 60.83 € et 68.45 €, entre temps il y a quand même eux une baisse.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Sur 2xmoinscher.com,
GTA SA, neuf : 42€
BF2, Comme neuf : 40€
HL2, neuf : 28€
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Akshell a écrit :
J'ai retrouvé le ticket de caisse de jeux achetés il y a 11 ans, 399 et 449 F soit 60.83 € et 68.45 €, entre temps il y a quand même eux une baisse.


Il y a 11 ans, le pouvoir d'achat n'était pas le même que maintenant.

Et un BF2 "presque" ou "comme" neuf, tu te fais baiser 4 fois sur 5 car le CD key est déjà utilisé et donc tu ne peux pas créer de compte
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Arnaud a écrit :
Et un BF2 "presque" ou "comme" neuf, tu te fais baiser 4 fois sur 5 car le CD key est déjà utilisé et donc tu ne peux pas créer de compte
C'est vrai, il y a un risque dans le cas des jeux avec clé cd. Sauf que si t'es intelligent, avant de valider la vente, tu testes.
M'enfin c'était un exemple comme un autre, BF2 est trop récent pour être déjà en neuf sur ce genre de site.
Et des écarts de prix du même genre, je pourrais en sortir des tonnes, je reprenais juste ceux que tu as cité.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Est ce que tu pense que le commun des mortels va sur un site de ce genre, ou bien qu'ils vont plutôt à la Fnac ou sur des sites très connus tels que Alapage ?

Il ne faut pas considérer que le point de vue des connaisseurs avancés, car je ne pense pas que ce soit, et de loin, le plus représentatif.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Arnaud a écrit :
55€ GTA:SA, 52€ BF2, 50€ HL2, je trouve ça prohibitif. Maintenant, peut être que tu es bien payé, mais pour beaucoup de gens, 50€ c'est pas rien.

Et en quoi c'est de plus en plus prohibitif ? C'est cher, mais ça a toujours été le cas. Et HL2 à 50€, c'est de la baise organisée étant donné qu'on le trouve partout (chez Alapage que tu cites par exemple) en neuf à 40.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Ttask a écrit :

Et en quoi c'est de plus en plus prohibitif ? C'est cher, mais ça a toujours été le cas. Et HL2 à 50€, c'est de la baise organisée étant donné qu'on le trouve partout (chez Alapage que tu cites par exemple) en neuf à 40.


Euh ouais t'es gentil, Battlefield 2 sur Alapage c'est 51,95€ (avec un bon d'achat de 10 euros).

Mais vous avez raison, focalisez vous sur la seule phrase de la news qui est subjective, on va aller loin comme ça.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Grande nouvelle : Half-Life 2 et Battlefield 2 sont deux jeux différents.
Et voici le lien.
Sinon, il ne faut pas jouer au persécuté, je commente la seule phrase qui m'a fait réagir et j'estime que c'est normal.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Disons que le début de la news est tellement abstraite pour le commun des mortels (tu sais, ceux qui achètent leurs jeux à la fnac) qu'on se focalise sur le seul élément sur lequel on puisse débattre (les commentaires, c'est fait pour ça non ?)
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Au temps pour moi, j'avais lu BF2. Il est donc possible de le trouver neuf à 40€. En télechargement par contre, il est à 50$. Rapporté en euros ça fait certes moins cher mais si l'euro était plus bas ça serait quand même 50$, on peut en être sûr.

Disons simplement que les prix sont très élevés, presque prohibitifs (certainement si on veut acheter tous les bons jeux qui sortent), au lieu de "plus en plus". Vous préférez cette formulation ?
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
toof a écrit :
Disons que le début de la news est tellement abstraite pour le commun des mortels (tu sais, ceux qui achètent leurs jeux à la fnac) qu'on se focalise sur le seul élément sur lequel on puisse débattre (les commentaires, c'est fait pour ça non ?)


Tu prendrais pas les gens pour des cons ? Pas besoin d'être un uber gamer pour se rendre compte que 26 milliards de chiffre d'affaire c'est astronomique.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
26 milliards, c'est totalement abstrait, ou du moins pour moi.
Ca représente combien de jeux ?
Un jeu coute combien ? Rapporte combien ? C'est ce que ça rapporte à qui ? Aux éditeurs ? Aux dév ? Aux deux réunis ?
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
En dix ans, avec l'inflation, le prix des jeux devrait être amplement supérieur à 60 €. Chance, il ne l'est pas. Et puis contrairement à y'a dix ans, les jeux passent maintenant à 30 puis 15 euros très rapidement, parfois à peine six ou douze mois après leur première sortie. Oui bon, je parle du PC, là, pas des consoles où la situation est un peu différente (les collections budget existent, mais sont loin d'être aussi fournies).

En moyenne, je pense que le prix des jeux aujourd'hui est bien moins élevé qu'il ne l'était il y a dix ans (rien d'étonnant non plus, puisque les éditeurs se rattrapent sur le volume de ventes). Oh, les jeux sont toujours chers (parfois trop), bien sûr, mais rien de scandaleux.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Arnaud a écrit :
Disons simplement que les prix sont très élevés, presque prohibitifs (certainement si on veut acheter tous les bons jeux qui sortent), au lieu de "plus en plus". Vous préférez cette formulation ?
D'une part, ce n'est pas de "plus en plus" mais je pense que tu es d'accord avec ça. Ca reste une somme importante, je le conçois mais finalement ça ne doit pas être si prohibitif que ça puisque les gens ont acheté pour 26 milliards de dollars de jeux.
Mais on peut prendre les chiffres dans l'autre sens, si un jeu en coute 50, ça fait 520 millions de jeux.
Admettons qu'il y a 150 millions de consoles dans le monde (vraiment au pif), un joueur achète un jeu tous les trois mois. La on pourrait conclure que c'est prohibitif. Mais c'est sans compter le nombre de jeux qui sort chaque année, les goûts des joueurs, etc.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
toof a écrit :
26 milliards, c'est totalement abstrait, ou du moins pour moi.
Ca représente combien de jeux ?
Un jeu coute combien ? Rapporte combien ? C'est ce que ça rapporte à qui ? Aux éditeurs ? Aux dév ? Aux deux réunis ?


Et ben quand on regarde plus loin que le bout de son nez on peut comparer ça au chiffre d'affaire du cinéma hollywoodien, qui était de 3.85 milliards en 2004. Et tu peux comparer ça aux 13 milliards de déficit de la sécu. Ou encore au PIB de la l'Estonie. Alors oui peut être que j'aurais du le mettre dans la news, mais je suppose que les lecteurs se rendent rapidement compte à la vue de ces chiffres que le jeu vidéo est une énorme industrie.
 
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