TheMAN6 a écrit :
Oui et puis son pied est décalé sur la pédale, c'est honteux quoi.
- Ludo - a écrit :
C'est toujours la meme chose : modelisation des motos excellente, mais alors les pilotes, le 4eme screen et la position toute naze, le 5eme ou le mec est censé etre à fond, mais la main fait plutot penser que l'accelérateur n'est pas tourné etc. Et puis des sliders, c'est censé être en relief, pas un truc plat poser sur la combarde.
Bref, pas super convaincant, mais alors pas du tout. Et puis mettre en avant une MV Agusta, soit, mais une Honda, bordel, quel manque de gout.....
swan a écrit :
Je suis assez bluffé par la lumière.
Plus particulièrement sur ces deux screens :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61776
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7963&imgid=61780
C'est pas souvent qu'on voit une palette de couleurs aussi réaliste. On se demande même ce que branlent les autres developpeurs quand ils étalonnent la colorimétrie des textures et règlent les sources de lumière.
Onirik a écrit :
Et on se demande ce que branlent les gens quand ils postent des commentaires qui montrent bien qu'ils ne savent pas de quoi ils parlent...
"etalonner la colorimétrie des textures" pour avoir un rendu comme ca... ah ah ah :vasependre:
Zoup a écrit :
Ludo >
Les enfoirés ! Ils aiment pas les motards et ils négligent plein de détails alors que toi tu t'y connais vachement à côté ! Ca part très très mal pour eux, je pense que le jeu sera raté ! Et puis une Honda... enfin on se comprend quoi ;);)
- Ludo - a écrit :
Ce n'est pas une question de honte, mais il est TRES rare de trouver un jeu où la moto ET le pilote sont tres bien modélisés, et où le pilote est bien intégré à la moto.
Quand tu regardes le soin apporté aux caisse, je trouve juste dommage que le même soucis du détail ne soit pas apporté aux deux roues.
Zoup a écrit :
Ludo >
Les enfoirés ! Ils aiment pas les motards et ils négligent plein de détails alors que toi tu t'y connais vachement à côté !
Zoup a écrit :
Et puis une Honda... enfin on se comprend quoi ;);)
- Ludo - a écrit :
C'est marrant, j'aurai peut etre du parler de texture, de shadow blabla, ou mapping cacaprout, ou tout autre détails techniques à la con auxquels je ne connais rien, mais ça aurait fait surement plus sérieux.
M'y connaitre vachement, c'est sur. Faut etre sacrément calé pour remarquer que les pilotes ont des postures étranges sur les screens présentés ici. Un sacré niveau de compétence, c'est inouie même, je pense (en toute modestie) de noter ce genre de détail.....
Troll groteste, je l'avoue.
izo a écrit :
en fait ce genre de defaut decoule aussi de contrainte technique que tu ne connais pas.
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