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Le retour des cartes mémoires
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
On croyait que la génération actuelle de consoles avait enterré pour de bon les cartes mémoire propriétaires. C'était sans compter Sony et son envie éternelle d'imposer des formats à la con. On savait que la PS Vita utiliserait un format propriétaire pour stocker tout ce qu'il y a à stocker (jeux téléchargés, photos, musique...) et on se doutait que ce ne serait pas donné mais le constructeur a fait encore plus fort que prévu.

Selon Gamestop, la carte mémoire de 4 Go coûterait 30 dollars. Le coût du giga baisse en fonction de la capacité et la version 32 Go ne coûte "que" 120 dollars. Pour info, une microSD de 4 Go se trouve à moins de 6 dollars et une microSD de moins de 32 Go se trouve à moins de 40 dollars. Entre cela et le fait de devoir repayer les jeux UMD pour avoir leur version téléchargeable, le prix de la console n'est finalement plus si abordable.

Lire la suite sur le site : Le retour des cartes mémoires.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Sachant qu'Uncharted fait parti des jeux qui nécessitent une carte mémoire, si on veut y jouer ça fait donc :

250+30+40=320€ dans la plus optimiste des situations
 
Raf
Membre Factor
Membre 715 msgs
C'est dans la lignée de la 360 et tous ses accessoires qui coûtent un bras.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 976 msgs
ça me rappelle une "formation" Sony, où ils nous donnaient les arguments imparables pour justifier le prix, 3 fois plus élevé, du Memory Stick face au (micro)SD.

L'année suivante, leurs appareils et Caméras devenaient compatible SD.
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
Par curiosité, c'etait quoi les arguments imparables ?
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
divide a écrit :
Par curiosité, c'etait quoi les arguments imparables ?


 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Si les gens arrêtaient d'acheter du Sony depuis des années, le constructeur n'aurait plus ce genre de pratiques. Mais bon la fièvre acheteuse a tendance à gagner sur les convictions.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Je vais me faire l'avocat du diable mais :
La raison majeure du nouveau support est qu'il n'existe pas, et n'existera pas de lecteurs compatibles pour ce format (du moins pas officiellement), ce qui limitera les effets du piratages tel qu'il a été possible sur PSP.
En ce qui concerne le prix c'est lié à la chaine de production non amortie et aux dispositifs anticipe présent dans la carte, si je me trompe pas la carte est chiffrée et seul la PSvita peut la décrypter (attendez vous a des blagues si vous voulez passé la carte d'une console à l'autre, mais sony a trouvé la parade avec les sauvegarde dans le cloud)
Au départ la console devait disposer d'un stockage interne, mais pour des raisons économiques cela n'a pas été le cas comme sur 3DS.
Le choix de Sony est donc pertinent même si c'est le consommateur qui trinque, mais il faut pas oublier que c'est aussi un moyen dent pas être taxé (en France par exemple) comme support de stockage (taxe pour la copie privée).
Il faut voir que la crise est passée aussi par la et Sony ne peut plus s'amuser à vendre à perte pour imposer un produit
 
Tamino
Membre Factor
Membre 160 msgs
C'est assez fou cette manie qu'ils ont avec les formats propriétaires. J'imagine que le récent succés du blu ray les a relancé :/.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Pour une fois 1$ n'est pas égale à 1€. Mais ça reste affreusement cher pour ce que c'est.
 
tartopoire
Membre Factor
Membre 98 msgs
Ash__ a écrit :

250+30+40=320€ dans la plus optimiste des situations


...Et tout ça pour jouer à des portages de jeux ps3...

Les consoles portables n'arrivent plus à me faire envie. Je pense que je vais garder ma DS encore un bon bout de temps.

De toute façons ils peuvent faire ce qu'ils veulent, ce qui leur faut avant tout pour vendre ce machin c'est de le vendre en bundle avec la PS3, ça mettra l'accent sur l’interactivité entre les 2 machines (et c'est ce qui aurait dû etre fait avec la PSP/PS2). Et en plus de ça la WiiU passerai pour un vulgaire truc à la ramasse...
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
tartopoire a écrit :
ça mettra l'accent sur l’interactivité entre les 2 machines (et c'est ce qui aurait dû etre fait avec la PSP/PS2).
C'est aussi pour l'interactivité qu'ils auraient du vendre la PSP avec la PS2 ..?
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
L'interactivité entre une vita et une PS3, ça intéresse qui franchement ?

Commencer un jeu sur une machine et le terminer sur l'autre JulienC seal of approval, tout le monde s'en branle une fois passée la surprise technique.

Transférer son garage GT Mobile sur GT5. Ce genre de feature, c'est marrant sur la fiche presse et sur une news mais ça sert à rien.

Le crossplateforme en online entre PS3 et vita pour wipeout, voilà quoi, déjà que le online ps3 de ce jeu est désert.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1446 msgs
DrX a écrit :
La raison majeure du nouveau support est qu'il n'existe pas, et n'existera pas de lecteurs compatibles pour ce format (du moins pas officiellement), ce qui limitera les effets du piratages tel qu'il a été possible sur PSP.
Pour moi la raison majeure c'est qu'ils veulent se faire plus de blé.
Il faut être drôlement naïf pour croire que leur super cartouche va résister plus de 4-5 mois à l'assaut d'une "R4 Vita".
Au final le piratage sera présent, comme prévu. Il fera vendre des machines, comme prévu. Et il fera vendre des cartes mémoires Sony, comme prévu.
 
tartopoire
Membre Factor
Membre 98 msgs
Ash__ a écrit :
L'interactivité entre une vita et une PS3, ça intéresse qui franchement ?


Pas toi visiblement, mais certaines personnes aimerait pouvoir continuer leur partie en dehors de leur salon au lieu de changer de plateforme et de jeu à chaque fois, dingue non?

Et puis jouer à un jeu sur ta télé et avoir l'inventaire affiché sur ta manette ça peut etre pas mal non plus, au lieu d'appuyer sur start et de casser le rythme du jeu.
C'est juste un exemple mais je pense que ça peut être exploité bien mieux que ça.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Muchacho a écrit :
Pour moi la raison majeure c'est qu'ils veulent se faire plus de blé.
Il faut être drôlement naïf pour croire que leur super cartouche va résister plus de 4-5 mois à l'assaut d'une "R4 Vita".
Au final le piratage sera présent, comme prévu. Il fera vendre des machines, comme prévu. Et il fera vendre des cartes mémoires Sony, comme prévu.


Personne ne dit qu'il n'y aura pas de piratage, mais regarde la 3DS elle résiste très bien. Pour la raison que je te donne c'est une demande des studio de mieux protégé la console pour éviter le bis répetita de la PSP, donc pour avoir participer aux discussion c'est pas juste se faire plus de blé
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1446 msgs
DrX a écrit :


Personne ne dit qu'il n'y aura pas de piratage, mais regarde la 3DS elle résiste très bien. Pour la raison que je te donne c'est une demande des studio de mieux protégé la console pour éviter le bis répetita de la PSP, donc pour avoir participer aux discussion c'est pas juste se faire plus de blé
Alors pourquoi ne pas avoir fait quelque chose de similaire à la PS3 ? Qui d'après moi résiste bien aussi au piratage.
La PS3 avait des Blu-Ray pour le jeu et un disque dur classique pour les sauvegardes (ou jeux démat'). Pourquoi la Vita ne pas avoir de cartouche propriétaire pour le jeu et une carte SD pour le reste ?
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Muchacho a écrit :
Alors pourquoi ne pas avoir fait quelque chose de similaire à la PS3 ? Qui d'après moi résiste bien aussi au piratage.
Ben, elle a été quand même piratée, et je suppose que Sony veut 0 piratage sur sa console, surtout avec le passif de la PSP.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Muchacho a écrit :
Pourquoi la Vita ne pas avoir de cartouche propriétaire pour le jeu et une carte SD pour le reste ?


Car justement la carte n'ayant pas de lecteur ça diffilcutera les dump etc...
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
tartopoire a écrit :


...Et tout ça pour jouer à des portages de jeux ps3...


hmm intéressant... A part Ninja gaiden et modnation ( et encore) j'en vois pas beaucoup des portages pour le lancement.

C'est comme pour la PSP. Une grande partie des gens croient que c'est une console à remake/portage alors que quasiment toute les licences de salon passé dessus, sont des épisodes inédit.
 
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